Re: [情報] Ghostwire:Tokyo -2/4 showcase
https://www.youtube.com/watch?v=HbGE-Uvce8Y
看完了
隨意打一些看到的
1.
畫面很漂亮
不是走3A向那種 建模偏中等左右
比較靠美術風格 運用色彩對比、光影
把夜晚的東京、涉谷打造得很美麗
2.
製作組明言這款是A.AVG
不是恐怖遊戲 擔心是恐怖遊戲不敢玩的可以試試
3.
劇情風格看起來就蠻日式的
可能對某些人會覺得有點尬XD
4.
製作組有說這款是非線性流程
可以自由探索整個東京
不確定(沒提到)是否為開放世界
總共有2200個區塊
5.
戰鬥系統目前看起來很洗鍊
結印攻擊有不同的屬性(火水風等)、效果
風連射小槍 水範圍橫掃AOE 火手榴彈 雷CC技?
看起來很帥的另類槍+動作遊戲
有直防(格檔盾反)系統 應該能玩得很秀
6.
有潛行暗殺
有遠處無聲狙擊
有勾索飛躍
怪也會對環境音產生反應
不知道有沒有像MGS之類的聲東擊西概念
可玩度應該不錯
7.
有強調這款的PS5 3D音效是賣點之一
8.
會出PC版
家機版PS5獨佔一年
真的買不到PS5的可以等看看PC
希望法環一個月能破
好期待這款
--
先找東京哪賣ps5
買買買,不過跟FFO太近了,跟2月一樣擠
不要上pc了還買不到ps5
不出VR版太可惜
二曰三月忙到爆炸玩不完啦
先買到ps5還是先上pc呢
steam 發售日寫2022/3/26 同步上? 不需要PS5了
上一次deathloop就同步了啊,本來就沒說不同步吧。
竟然同步 這樣要考慮收哪版了
不過自己是實體控 應該還是收PS5版吧
限時主機獨佔到明年3/25
獨家*
哭了 還沒有ps5
這片會首發 最近都在回味惡靈附身1 好玩
三上的遊戲我還沒失望過 gameplay都有一定的水準 一定衝
首發
看完就去預購了
買不到PS5要怎麼玩啦
看了實機之後很期待
推,三上的遊戲我也都很喜歡,這片也是預定購買
這林正英好潮阿www 期待斬魔桃花劍
看來還是日本才能超越日本w
只出ps5大概都會綁到禮包上XD
畫面好漂亮
今年超期待大作
看了一下.....這不就是禪亞塔......
敵人變成電腦,主角禪亞塔
畫面這麼噁心 跟我說不是恐怖遊戲...整個被騙點進去預
告@@
期待,日本人做的第一人稱感覺就不太會暈XD
咒術迴戰?
這樣就噁心,沒見過市面嗎?
笑死
東京受胎嗎-.-
我會怕
第一人稱 先放棄了
感覺超好玩的。畫面有夠讚。
DLC 孔雀王 王仁丸 skin 嘻嘻
PC同步上 原本有桌機的可以考慮直接首發
翻花繩?
買起來!!!
希望之後有vr版本 護航索尼psvr2
真的很像東京受胎XDDD
恐懼來自於火力不足 因為火力充足所以是動作遊戲 合理XD
感覺三上有如他所說 培養出一群世界級的日本製作人
本來想說,他之前細心培養的女弟子跑掉,他應該會很失
落
有什麼好失落的?就當作培養完了
敵人總類好少幾乎都是人型 應該要有妖怪boss吧
還真沒恐怖元素 敵人全部都在逛大街 沒藏起來嚇人
怪物全部都是都市傳說的 偏人形還好吧
這種動作遊戲一定有boss戰啦 不用擔心
看推文才知道中村離開了喔,三上看起來是想栽培她當
接班的,邪靈入侵的美術設計很驚艷說,可惜了,希望
發展的好。
這種就比較像爽快退魔的類別,跟食靈或現在的咒術迴戰那
種感覺的,根本談不上恐怖。但還是覺得沒支援VR很可惜XD
這片本來是中村擔任創意總監的 可能破關後會放在special
thanks 紀念一下吧
看來不錯啊 主角手勢夠中二 怪物設計也很到位
這個如果出VR版肯定很有趣
讚 ~ 主角日本版林正英
套個咒術人物模組感覺很可以
覺得這個商業模式跟deathlooop,ps5家機獨+steam
中村去年生了寶寶 推特也有在幫自己成立的工作室徵才
本來不怎麼喜歡第一人稱 不過這款第一人稱反而才能看到結
印手勢 期待
STEAM以上,1080即可全開
已
需要擔心的是只有20G,素材重複度可能很高
看開發說法似乎能4K HDR 光追同時開
應該是犧牲了不少材質貼圖的精細度吧
建議配備gtx1080 ,這很誇張吧難怪不作ps4了
看來大部分steam用戶的1060都要哀豪遍野了
都2022了,1080就2060的等級啊,已經是4代之前的卡,
4系列也進了,pc 要全開本來都是要以卡王為準啊
近
你沒看最近火紅的3050...也就是2060或1080再強一點而已
但價格也是有點貴,NV知道你們連卡都買不到開始摳了
但事實上不是玩到4K的話應該夠應付大多遊戲才對
爆
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