Re: [問題] 地平線2 戰鬥有沒有好打的辦法?
代友回覆:D
非常困難開局,打小怪還可以。到25級轉困難,因為開始打怪群和中大型怪
戰鬥分幾個階段來說,前期會是比較痛苦的
有幾個準備:
戰前
找隱密處開始把機器從頭掃到尾
稀有部位可以標起來再記得取消就好
有炸藥外漏的,看了就知道
沒掃直接外漏和掃了外有護甲燃料在裡面
有一些標記爆炸的,可以反亮射到炸
剋上屬性我推薦戰士弓,泛用獵人
打遠距和隱蔽開場神射(若要拆部位)
專注會影響視野和被攻擊角度
大部分犯的錯誤就是多怪或想拆稀有部位
一直開專注影響視角和移動力
在原地不動被還沒清的小怪或中大型噴死
多怪群,可以躲草叢拉打
先把容易清的拉遠
標出移動軌跡,
直接近戰後沒轉身補無聲攻擊
先把比較好打的清光,盡量不要被多圍
再和中大型單挑
其實重要的是瞭解怪的攻擊模式
不要一直開專注瞄弱點
而是先瞭解攻擊模式後,翻滾躲開攻擊
再往中間靠近開專注拆或上屬性
也不用太迷戀大型怪被你打下的武器
除非你找到好地形或是已經弄死大型
沒有點重武移動速度你也是個標靶而已
越大型的怪,往你鋪過來會有硬質時間
有點像魔物或魂系,往前滑加翻滾轉身
可以繞到怪後面,開專注打弱點和部位
再次提醒不要標了升級項目和標弱點就開專注加放大瞄準在那邊瞄
當木樁人肉標靶
專注除了開場,非常遠距,倒地,上狀態
剩下是躲過怪攻擊距離中近時開的
這時候弱點遠比遠射大很多很好瞄
只要專注在開了拉滿後一秒內不能射
就準備翻滾閃躲
想要降低難度,可以設陷阱在路徑上
或是拿標槍射。我個人只到危險苦戰
或某些超大裝甲才丟
等到對於怪的招式熟了
後面只剩精銳或是不同數的變形而已
另外開戰時也可以注意有藥草和小型補給位置。我武器轉換沒有調很慢
主要就是獵人戰士神射加近戰在打
目前38級競技場剩傳奇挑戰(困難)
我也有看到自訂怪血量困難,傷害中等
普通或以下,用點心研究吧
除非越等不然真不應該
以上是一點心得分享
要簡單難度給你自定
加上標槍無腦丟,甚至開輕鬆搜刮
也是另一種玩法
我喜歡主要會戰高難度
必要時喝水吃食物都會上場
抓熟機械攻擊模式和專注收放
打起來真的有成就感
缺點就是營地要常手動紀錄去挑戰聚集地
然後目前遊戲進度約50%
還沒拿到第二函式
好像45%的都能白金了XD
一兩年難得好遊戲,研究一下怪模式
不要讓專注困住自己
加油
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研究各種打法就是這遊戲好玩的地方啊
可是專注可以讓時間流逝變慢
專注開啊 設定專注拉長 點滿的專注可以直接解決怪
推薦武器爆破弩 dps很高 感覺專注模式下不會被緩速很多
感謝分享心得,但怎麼感覺文句語意有時候有點難懂...
謝謝原po 同意樓上
這次怪真的很聰明 看到絆索繩會閃...
單獨一隻大型重量級怪反而比較簡單,比較怕路上一群
精銳級的一起殺過來, 這次怪的AI很聰明, 加上有時候
視角沒調好就會被秒殺
困難比較合適。 不要太虐
30
先偷幹一代的絆索橡皮槍已死,這次的絆索生效有時間差,直接往怪身上彈不會爆 然後在下超難開局,目前30等,正在等免費的紫色武器好去找雷霆牙泡茶聊天 見面都先用獵人弓拆光再殺,絕不花錢買棋子以外的東西 首先要體驗良好就是把專注點滿,然後去找專注相關的衣服 這樣開場才會跟一代開時停差不多,這代只有滑步時才比較像子彈時間,跳起來超無感38
首Po大家好,我是PS4pro的玩家,現在練到22級,剛去沙漠而已。 因為我一開始玩簡單的時候每隻怪都射弱點一下就死所以改為普通讓體驗稍微好一點。 但是之後遇到那種弱點小不拉基的怪現在又變成打不到了很尷尬。 我幾乎只用射手弓跟神射手弓,以前印象弱點還瞄的到,但現在是戰鬥中開專注 也才到了勉強能瞄的階段,弓箭能升的都生了但是還是很難瞄到想打的地方,9
善用所有可以用的要素 我難度選困難 打單一小怪還可以重攻擊續力+致命一擊 或是躲草叢偷襲弱點一箭秒 但是打到中型以上的機械獸 事前準備就要多了 首先掃描一下 看看有那些
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:30
Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成29
Re: [心得] 不如預期的地平線 西域禁地我看標題還以為是終於有人要講主線劇情不夠長了吧 雖然整體給我的爆點和驚喜挺多的,但私心覺得還可以再長一點 我還想玩久一點啊 ※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言: : 作為一個對前作玩得很開心的玩家10
[問題] 地平線黎明HZD 要怎麼農?搜尋了一下 板上好像沒啥人討論 (關鍵字倒是另一款賽車遊戲比較多) 目前等級23 遊戲進度25%左右 剛進子午城 我知道等級影響不大 主要是影響血量跟技能點 還是得靠裝備武器決勝負 遊戲初期因為覺得難度中等太簡單了 所以調成困難模式2
Re: [閒聊] 遊戲難度調高僅是怪血量變高不無聊嗎?已經有人說你雲FF7re了 三種模式這款遊戲的敵人AI 還有攻擊頻度和攻擊方式 以及招式都不一樣 反而血量沒有什麼很具體的變化