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Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅作者
ru8bj6
(獨孤欲泫)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:34

※ 引述《keyesleo ()》之銘言:
: 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅
: 魔物獵人也是以困難的操作起家的
: 龍的動作,很難閃,也很難打到對方
: 當然某些遠程武器除外
: 大家怎麼看呢?

我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量

https://i.imgur.com/yZNLPht.jpg

圖https://i.imgur.com/yZNLPht.jpg?e=1667664131&s=Dlp4D51RuNx_01ENkfamlw, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

https://i.imgur.com/7N4lwyx.jpg
圖https://i.imgur.com/7N4lwyx.jpg?e=1667677979&s=vQk4ZZHEFyjqtWA7MJLJyA, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

https://i.imgur.com/QLQCPo6.jpg
圖https://i.imgur.com/QLQCPo6.jpg?e=1667686866&s=3Dzj1lk4LmILhDwA_vz6rA, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強的來比較好了

魔物獵人這邊派出世界選手,官方數據是1780萬,雅虎新聞說卡普空公告2000萬

但是黑魂的銷量就比較沒人在意,能查到的資料都2020的了

https://i.imgur.com/jBfyytl.jpg

圖https://i.imgur.com/jBfyytl.jpg?e=1667671640&s=mYbvUchqQ5rWiTtWkCtnBw, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

當時說黑魂三1000萬銷量,系列作(數量遠低於魔物)總計2700萬

如果只看之前的作品確實是魂系被屌打

可是魔物最新作是崛起,2個月前銷量是800萬

https://i.imgur.com/EELA8lS.jpg

圖https://i.imgur.com/EELA8lS.jpg?e=1667678710&s=Nip55a80xeGFqvAPN6uzkA, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

而艾爾登法環銷量…網路上新聞是很多已經突破千萬的誇張數字,但查不到官方數據,如果為真…要知道遊戲上市到現在不到一個月,猛猛的

https://i.imgur.com/eTH6QcG.jpg

圖https://i.imgur.com/eTH6QcG.jpg?e=1667666708&s=7EW-gPMU-QKIaIO5fLWsfQ, 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

不過有查到PS版本首週(2/21-2/27)銷量為28萬,不知道其他平台如何

結論:
在艾爾登法環出現之前,魂類遊戲確實沒魔物紅,不過法環也許可以逆轉?說到底兩款都是好遊戲,有難度,有多武器系統,都玩就對了,樂見兩款遊戲越來越好玩,不要分彼此啦

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※ PTT留言評論
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yao717403/13 12:57其實看銷量的話 魔物的問題是以前幾乎只有初單主機 要上

yao717403/13 12:58世界才有電腦版 崛起那時候也只有NS主機 電腦版還沒出

yao717403/13 12:59甚至連雙平台都沒有 光靠主機單平台就800萬 很厲害了

shankstrf03/13 13:03不知道為什麼我就沒那麼愛魔物,之前wolrd出來之前有個

shankstrf03/13 13:03朋友找我一起玩封測版,上市後也買了,但開了幾次就沒再

shankstrf03/13 13:03碰了,獎盃好像還不到5%

CloudVII03/13 13:04不要回廢...

bust22203/13 13:07有出魔物的主機我大部分都有(包括psp,wii,ps3...)但是

bust22203/13 13:07我也不玩魔物跟魂系(除了隻狼我很愛),艾爾登我等地平線

bust22203/13 13:072破完來試看看...其實玩自己喜歡的就好,戰這個沒啥意義

bust22203/13 13:07,原文就是來釣魚的

SakuraiYuto03/13 13:08不要回釣魚廢文

qwe8801603/13 13:11不要回釣魚廢文==

我自己好奇咩

shinjangli03/13 13:12那個28萬是日本銷量吧?

對,忘記說

※ 編輯: ru8bj6 (42.77.62.179 臺灣), 03/13/2022 13:14:15

TKjoe61903/13 13:19艾爾登法環賣3平臺 ,mhr統計銷量的時候只有switch單平

TKjoe61903/13 13:19臺 ,要也跟世界比吧 ,平臺一樣

yao717403/13 13:24我倒是魔物玩得很爽 魂類一點都不想玩就是了

widec03/13 13:24不要回

stkissstone03/13 13:34不要回廢文 回一回連自己都會變廢文

royalroad03/13 13:34我魔物,法環,甚至之前拿來比較的曠野都有玩,評價都

royalroad03/13 13:34很高,真的都很好玩,沒啥好比的

busters003/13 13:36不要

supereva03/13 13:43有啥好比 都玩 都是頂尖動作遊戲

robefrom03/13 14:19ps+送的也算銷量,這就是世界銷量通膨的原因

aalexx03/13 14:32魂是很多歐美玩家第一個好遊戲,你聽他們聊遊戲很多都是so

aalexx03/13 14:32ul but bla bla bla

yakummi03/13 14:39這種文會被好戰份子利用來引戰

aska52103/13 14:41幹嘛跟廢文認真?

LiangJY03/13 15:13這算是被釣到嗎

puritylife03/13 15:35好拉好拉 魂現在就是最紅了 好了嗎

leechiungyi03/13 15:55魔物,困難中挑戰

leechiungyi03/13 15:55曠野,滿滿成就感沉迷在海拉魯逛街

leechiungyi03/13 15:55法環,困難且給你滿滿的惡意

kog4803/13 16:08法環缺點就是連線機制太爛了 限制一堆 連線品質又爛

Kust03/13 16:21魔物基本玩法就在那 英高下一作還不知道會怎樣,沒啥好比的

skock0425103/13 17:09連線我設定成NAT1之後召人跟被召都沒問題了

dandan200103/13 17:16好遊戲也在比較..有什麼好比的,99分比100分的概念

parappa03/13 17:54兩個遊戲剛好過了黃金交叉線

phenix101403/13 17:57不要回廢文

pirrysal03/13 17:58法環明明就沉浸在遊戲中兼困難中挑戰包含英高的善意

BigSnowgray03/13 18:02這篇結論說得很好啊,遊戲好玩就好,玩家自己不知道

BigSnowgray03/13 18:02在爭什麼

OscarShih03/13 18:32其實惡魂剛出來時 確實被說過是MH的COPY

OscarShih03/13 18:33只是人家有自己的玩法和特長 它們不是競品

supereva03/13 19:41當初魂系列剛出 就有boss戰像mh的說法了

Luos03/13 22:13鄙視鏈啊 人就是這樣

A791027A03/14 02:36我也不愛魔物,這兩款最大的差異應該是沉浸感吧,魔物

A791027A03/14 02:36只有慢慢的作業感...

wxyz781903/14 07:13我覺得都不錯玩

sunlockfire03/14 10:30喜歡魔物不玩魂系+1,無法喜歡那種初見會被搞死的善

sunlockfire03/14 10:30意XDDD

peterisme1703/14 11:09崛起剛出只有NS,PC有些人在等破曉,等出了再看看

gstar17503/14 12:19兩邊沒啥好比較的啊,唯一能連結在一起的只有都會讓我

gstar17503/14 12:19罵出“幹我明明閃掉了啊幹我有按啊”,這類的話XD

newtypeL903/14 12:31都很好玩啊

jazon03/14 12:58其實這次法環能讓玩家繞過去升級就是一大突破

jazon03/14 12:58我就是升一升等才打惡兆 然後升上去體驗劇情 非常友善

jazon03/14 12:59魔物也能用後期裝備虐前期怪啊

我就是那個拿冰原裝回頭虐世界怪的廢物獵人

※ 編輯: ru8bj6 (223.139.242.150 臺灣), 03/14/2022 13:02:56

rocklin803/14 14:21都很棒,真的沒啥好比

Nsara03/14 21:32MHW賣到主機都缺貨了

a1019243703/14 22:46曠野 魔物 法環 都是神作 、幹嘛比

toroyang03/14 23:26不同類型也沒啥好比,小孩子才做選擇,對大作的要求只

toroyang03/14 23:26有錯開發售時間兩個月,肝不夠用!!!

MADAOTW03/16 01:08故事與目的性的關係吧,魔物的調性我玩不下去