[情報] 執行長談本家遊戲不會首日加入PS+的原因
PlayStation首席執行官Jim Ryan近日接受了外媒GI.Biz的採訪,其中他提到了SIE第一方大作不會首日加入訂閱服務的原因等,要點如下:
● PS+與PS Now合計訂閱用戶數已突破5000萬,4800萬訂閱了PS+,有三分之二的用戶選
擇購買12個月的選項來訂閱會員。Jim Ryan提到有75%的PS Now用戶也訂閱了PS+,此次整合可為同時訂閱兩項服務的人提供一個更低的價格,而且SIE也應該為訂閱用戶帶來更好的內容。
● 新的SIE第一方遊戲不會首日加入PS+新服務的原因,是出於這樣做會導致對工作室的
投資減少,從而導致遊戲品質下降。Jim Ryan認為目前SIE第一方工作室處於一個良好循環當中,對遊戲的投資帶來了成功,成功讓公司加大投資,進而帶來了更多的成功,官方非常喜歡這種循環,而且他感覺PS玩家也許同樣喜歡這種循環。
● 第一方大作在發售日當天加入PS+新服務既不是SIE過去的策略,也不是配合新服務的
新策略,如果採用了這個方案,上文中提到的良性循環將會打破,對遊戲品質的影響以及一系列連鎖反應將不會是玩家樂意見到的。
● PlayStation Plus Extra與PlayStation Plus Premium包含的遊戲庫除了部分第一方
遊戲外,索尼也在努力讓「每個大型發行商」的遊戲都在新服務中出現,商談仍在順利的進行中。不管是獨立遊戲,大型遊戲,還是以前的經典作品,新服務的遊戲庫將力求呈現一個滿足各種需求的遊戲陣容。
全新PS+服務將於6月上線,包含三種彈性選項。基礎版之上的兩種服務將額外包含400多款遊戲的PS5/PS4遊戲庫,含漫威蜘蛛人、漫威蜘蛛人邁爾斯摩拉斯、戰神、死亡回歸、真人快打11、死亡擱淺等第一方與第三方作品。
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以這時程 看起來是一年後才會上plus
「而且他感覺PS玩家也許同樣喜歡這種循環」
沒關係不重要反正台版還是半殘的
微軟也好索尼也好大家都不給台灣串流QAQ
翻譯:我們沒有微軟那麼有錢 需要賣遊戲才能做新遊戲
Cloud7怎麼一直洗半殘 xcloud台灣不也沒有嗎?
錢不夠多真的沒辦法XD
不是有說台灣的網路環境不適合執行雲端執行遊戲的嗎?
PS3只能靠雲端其實就有點半殘了
要搞一定是可以 看看nv的那個還跟台哥大合作才有
白話:廠商沒錢賺=我們要出錢
第一第二感覺衝突到,要給玩家最好的內容,但本家不會
首日上,也就本家第一時間不是最好,要打磨才能上訂閱
之前用過日版now假日根本沒辦法玩 連線不穩 比remote
play還慘
沒辦法 微軟爸爸太rich惹 比不了
有衝突嗎 講白了就是第一時間上賺不回開發費 除非壓低開
發費 能不能接收就看個人
只會每篇跳針的還需要注意嗎? 跟小學生鬧女生87%像XD
本來大廠3A直上訂閱制根本回收不了開發費 誰傻誰上
會上的通常都是需要搭連線人數 衝初期玩家數做出社群的作
品 否則一款遊戲開發費現在隨便都10億起跳 靠分潤不划
微軟也是補貼下去搶市才會讓本家這樣玩
遊戲開發成本來講 通常是開始特價時的利潤跟分成利潤同等
才比較有意願。
索尼只有主機 微軟還有大量pc可以衝高訂戶 索尼本家新作
全上訂閱 感覺回收不了開發費
以前有本家大作一推出就上Plus的?應該沒有吧
當初很多人在軟推game pass也能上pc的時候說這樣我幹嘛買
凶盒,結果最後還是逃不了軟的手掌心
索尼只要搞教育就好了 遊戲還是給軟軟吧
台灣一樣能用xcloud,而且非常順
如果是像GT7那種買了本體還要再課金的,就算首日上也能
回本吧?
微軟:I am rich.
台灣用VPN才能xCloud這本來就不算正規手段
台灣網路其實是很強的,問題是市場太小、串流營運方不願意在
台砸重金放伺服器
3A直上收不回開發費,FH5豪華版提前四天商法直接給你
破百萬銷量而且是扎扎實實的豪華版全價89.99美金
先不要講動視還未通過收購,光FO6也來這招+首日入庫
,你看微軟光XGP和豪華版收入去攤別款遊戲入庫東歐夠
用
微軟XGP:多讓你體驗你可能沒注意到的新遊戲;索尼豪
華:讓你回味你太晚入坑的過氣大作
玩家也許同樣喜歡這種循環……還真說得出來
看到一些盒粉跑來刷存在感 看來sony應該是有造成一點點
的威脅
XDD至少現在不會有人拿ps+送遊戲來跟xgp相比了
沒..我沒那麼喜歡
XGP推廣團又出現了 XDD
到底多怕別人不知道XGP有多好
遊戲庫也有蜘蛛人邁爾斯 死亡回歸 表示雖然不會Day1
新遊戲一年以後還是有可能會進
上面那個FH5例子 那全部都用賣的 豈不是賺更多 還要跟你
訂閱制攤銷費用
MLB THE SHOW 22也在Xbox推出 game pass專用,4天搶
先玩組合(內含一些金幣跟卡包)要價1600多
這樣看起來SIE根本也很懂微軟戰爭機器跟FH5發明的商
法啊
台灣市場小信者又來了 笑
因為訂閱市場養大長期一定是賺的,不然只會有一堆人
等特價+二手片
本家遊戲不首日登陸訂閱制,好處是本家遊戲銷量的確
帳面上很好看,但缺點就是訂閱制名單一定很老,除了
剛入坑的玩家以外根本很難吸引人
他們只要確保三廠能day1應該就沒問題了 但前提是真的要
能拉
FH5當帶路雞,訂閱現金流先收先贏,豪華版商法+過路
客一起收割啊,Sony目前作法就是豪華版商法和過路客
好像都割不夠多
微軟:三廠?不是幾乎都被我買來變第一方了?
而且索尼本家遊戲二手片價格跌幅很大,如果本家遊戲
太晚進,玩家一定傾向直接先撿二手或等特價
原來萬代 T2 卡普空 等廠商都被微軟收購了 那我先去睡了
主要還是沒有招牌day one,有點尷尬,就走保守路線留
一手,也是蠻合理的
我覺得等上plus可能比較多
XGP真香
索尼且看且走吧 沒有pc的量不敢直接show hand 本家
就像上面講的,微軟擺明是想全吃,索尼比較像先看看風
向,留一手day one
不過還是取決於想玩什麼啦 如果索尼本家本來就沒興趣
首日上影響沒那麼大,最終比較的還是三廠的遊戲庫是哪些
還有硬體問題,ps訂閱綁死主機,如果ps5一直缺下去
就算陣容再香,一直買不到原價主機 也很難擴大新客群
其實 PS 的串流 可以透過PC去玩 但是台灣沒有
ps4老玩家等久了不耐煩,也可能直接跳pc 最終還是被xgp吃
走 或是改玩steam
最終問題還是卡在 ps5一直不能穩定供貨
但是那終究是串流 沒有抓下來本機玩方便
??? 廠商做遊戲的時候玩家又還沒付錢
為什麼說訂閱會讓遊戲品質下降 錢不是你給的嗎?
這個人上台後完全沒有用過玩家角度思考決策耶
看到現在的手腳,覺得Sony存在的目的只是為了不能讓Micro
soft沒有對手,僅此而已
至於Nintendo則是獨立於規則之外的存在
以後的遊戲品質會下降啊 新遊戲Day1進遊戲庫-->
訂閱抽的錢不如零售-->日後遊戲開發經費減少-->品質降
翻譯:微軟太有錢了
反正你們是死忠的
無感
等未來COD這種每(兩)年更代的遊戲進訂閱再來說軟軟有錢吧
現在就只是大灑幣楊桃沙罷惹
新遊戲本來就不該直接進訂閱吧,那價格差太多了,是
不用賺錢嗎......
反正3A遊戲又不是天天出,手遊課金更花錢吧,訂閱就
是圖個方便,啊遊戲庫的目標本來就是新進玩家吧
反正我自己想玩的早就都買了,遊戲庫對我這種就沒用
,維持老方案plus就好...
翻譯:我們想賺多一點
Sony微妙的就是 他們本家作品幾乎都賣很好
變成他PS+只需要用以前銷量好過季的舊IP掩護第三方
可能賣不好的產品
本來就半殘啊 沒最高級版本 鬧死不上 害怕人講嗎 ps3遊
戲通通不能玩喔 題外話原本的鬧在電腦是可以下載的主機
好像也是
他喜歡的循環就是要教育跟賣車 懂了 還好這兩點我不吃
版主的回應從來不會讓人失望不愧是版主 洗地也是衝第一
我終於知道睪丸大說皇城不太能批評的意思了 原來是這個
意思 感謝睪丸大
ps3雲端版,光這點就比不過對手了
向下相容現在才想跟已經晚起步了而且用ps5升級ps3遊戲想
都不敢想原本可以下載到主機的功能都拔掉了 可憐哪
一年後才上ps+ 都可以直接買二手了
二手搞不好比較便宜而且好像可以買好幾片
所以現在ps會那麼大力推數位版盡量把實體版壓到沒有活
路 二手市場錢沒進他們口袋很不開心
個人覺得本家day1倒無所謂 只要新的三
廠或獨立遊戲會進去的話 數量跟豐富度
只要打平就夠了
XGP光是玩FH5,等於至少賺了一年XGP免費
GT7直接上PS+,大家心肝情願課金支持,連這都不懂?
可憐哪,索尼你寧願砸錢併購,不願對玩家釋出善意
跟樓上一樣的想法,而且自家大作都不會金PS+了,哪來的自
信三廠的大作會進
三廠大作可以花錢買,第一天進入 PS PLUS啊
我猜想 COD 搞不好就是其中一個
或者是至少和別家同時上訂閱方式
XGP可以首日玩到the show,可憐PS還要自己買片,
畢竟要賺死忠的錢是吧
明年the show怎樣推出誰知道
還好啦 xgp也不是一開始就本家首日上 總要看看風向
還有 FORZA HORIZON 5 是預購 + XGP 預載才有 100 萬人
還在那邊說什麼 FH5 預購 100 萬豪華版,完全不對…
哪裡完全不對?
FH5賣得怎樣干我們玩家什麼事,問題是訂閱內容玩不玩的到
阿= =
前面推文說銷量100萬,實際是預載100萬,含XGP
PS+玩不到GT7就是輸人一截
裡面就寫超過100萬人買頂級包 哪裡不對?
你的「實際」是哪裡寫的?
可以這樣隨便亂講的嗎
如果第一時間就上要怎麼創造下一個三天四百萬教育神作
?當然不能第一時間上啦
因為不包不能多人呀
FH5就告訴你,訂閱是王道長久來只賺不賠
結果GT7不僅連抄答案都抄錯,抄到星際大戰的課金大法
本家不會DAY1本來就在預期內了
這次不講幹話值得讚許嗎?XDD
GT7把離線模式丟上PS+不會?保證玩家會支持課金上連線
GT7是有什麼離線模式?音樂拉力?
丟這個上訂閱還不是要被你們這些人噴而已?有差?
如果索尼本家首日上會賺不了錢那其他廠也一定不會首日上阿
一樣賺不了
沒道理你索尼的首日賺不了我卡普空或其他廠就可以吧 以首
日賺不了論點來看這樣還能首日就是要補貼 但根據推文索尼
又不夠rich 所以推論下來會變成幾乎不可能有首日上
不就非洲賣鞋的老故事 反正時間會證明一切
不用首日上啊 只要一些優秀系列放進來 陣容齊全就行了
等規模夠大就會首日了啦 一開始試試水溫很合理
好不好看不談 netflix拍的電影有成本很低嗎
真敢講呢 沒關係就做下去啊 玩家自然會作好選擇
自己本家都不敢day1了,幻想著買3A的來day1,好哦
訂閱人數夠多就沒有成本無法回收問題
不是賽車遊戲迷,但GT7如果有上訂閱我一定會想嘗試,想吸引
人訂閱真的是陣容決勝負
這段的確有點怪怪的,本家不放首日,那要其他家放是故
意讓他們遊戲品質下降嗎?
像nba 2k這種年貨遊戲,更適合在其中
5000萬訂閱世界第一 其它競品不怕不怕
看gt7 vs fh5 就知道索尼方向正確 懶的跟軟粉辯了
這次索尼推訂閱,最愛交易二手的族群應該要出來抵制才是
,不然手上的片子會賣不掉不是嗎?
遊戲公司賺不賺錢不是玩家的責任吧
大家都賺不了錢,慘
為什麼這裡這麼多玩家在替他們擔心
希望SONY能推出更好的服務,這樣有錯?
XGP很讚,SONY若也能比照,不很好嗎?有競爭才有進步啊
因為某些人以前講過xgp是快倒了才怎樣怎樣的言論 現在
臉拉不下來
包含索尼執行長也講過首日進訂閱如何不行 如果真的首
日訂閱是自打臉
又不是只有比照才能競爭 做出區別化也是一條路...每人遊
戲習慣又不一樣...
SONY手機的區別化非常明顯,樓上買SONY手機嗎?
我猜最後也會有部分本家首日進訂閱 等訂閱人數夠多
到時現在護航的言論又變笑話了
另外還有遊戲類型也不同 給玩家不同選擇 想馬上玩首發去
商業就是這樣 不同時期要有不同策略 講不同的話 策略
有變也很正常 但護航的粉絲如果把話講的斬釘截鐵就很
爆笑了
區別化不就是我們推老遊戲plus來打擊玩家的二手交易嗎?
XGP啊!想玩SONY遊戲首發 先玩試玩版看好不好玩...
讓我想起車板toyota前幾年說不主推電動車 結果今年突
然要出好幾台 看那些T粉那個態度轉變自打臉 真的很好
笑
二手市場不是在賣經典遊戲片為大宗好嗎?通常都是不想搶
首發 看別人評價 才想買的玩家...
二手市場一定還在 只是規模大小而已 除非索尼要全面數
位化不然根本不可能消失 亞羅伊2的大象版就是第一步
ps now用多久了...現在被對手逼著上架新訂閱制 台灣還
沒有
XGP上面也沒很多第三方大作是首發的 我覺得ps有沒
有首發影響不大 真的第三方大作很難首發上訂閱制的
否則他們應該會少賺
不急,XGP一開始也都是舊遊戲且一堆跟金會員送過的重疊。
PS本家首發沒進訂閱制本來就可以預料吧
兩家本家的品質差那麼多,如果因為首發進訂閱結果變成
Halo無限那種品質,那還是算了吧w
品質好首發進訂閱,不是可以吸引更多人買嗎
越好的東西越要推廣不是嗎?
為什麼不能靠付錢讓第三方首日登陸?微軟不就砸錢讓The
Show首日登陸了?Sony如果自己也首日登陸 等於這款遊
戲不用回收開發費了 那還真的只能大搞課金 抽SSR大谷
翔平
目前訂閱制,感覺比較像是面向老玩家,有些沒玩的遊戲
可以用便宜的月費玩到,至於新作首日上就看索尼要不要砸
你說10/10跟1.7分的gt7嗎?
錢拚
SONY現在不搞首日登陸 就是有信心原本五千萬的PS+會員
會有很高比例願意升級 這個數字比XGPU的人數還大很多
既然人數已經這麼多了 何必犧牲自己本家遊戲的銷售來
增加更多會員?畢竟PS+沒跨PC 人數是會到頂的
我猜the show那種會首日上 但其他不會
有競爭才有進步
本家首日上我沒期待過,現在比較想知道遊戲庫有哪些
如果有軌跡、人龍全系列,那我就包了
首日進訂閱制又不是免費送玩家玩,玩家有付訂閱費用阿.
3A大作首日進訂閱制會回收不了成本,那不就你收費收太便宜,關
訂閱制這個制度什麼事情.
EA Play Pro照樣最新的遊戲直接給你玩,所以EA的遊戲都回收
不了成本了是嗎?
收費不便宜就不能跟微軟搞價格戰
我一直都認為XGP這種訂閱制只會破壞現有的遊戲生態
原來是悲傷
訂閱一個月才多少錢 一個月就能破一款遊戲了 開發商收益
大幅下降 或許遊戲上市一年後再給訂閱對開發商收益影響較小
XGP已經有統計,小型獨立工作室營收成長倍增
訂閱制最後就容易變成價格戰,索尼目前感覺還是觀望態度
看看EA最近的遊戲品質 不是更證明了CEO所說的嗎
不利大作營收有可能,但是餵飽了很多獨立開發
先丟出訂閱制,再慢慢調整吧。如果發現最後很賺,搞不好
本家新作DAY1就會下放了也未必
消費者為什麼要擔心廠商賺不了錢??
對獨立遊戲來說進訂閱制通常是更有利益的 但對動輒幾
億開發費的3A遊戲 靠分那每個月一兩百台幣的訂閱費用
不知道要怎樣才能分回開發金費
那是小型開發商成長 對3A遊戲來說訂閱要怎麼回收
微軟可以用鈔能力直接砸錢給開發商 sony我想是拼不過的
sony不想跟微軟砸錢拚吧
訂閱模式,遊戲也是會下架的,真的喜歡到時再買來支持啊
一直想關閉ps3 psv商店 psp已經關了 然後把向後相容放在
最貴的訂閱 蒸蚌
時光背景不同(ry
EA遊戲都是賣一陣子才進EA Play的吧
並沒有喔,新作就上了,勿忘聖歌
別只作半套啊 索尼
我記得首日的很少啊,一些運動類像FIFA都沒首日
訂閱制未必會賠錢只是賺錢方式跟現在不同就是
PC版才有的EA Play Pro,月費499,年費2899,這個是新作首日進
訂閱制 真的要把人數衝高 廠商分到的才有可能賺
以後人數夠多 遊戲庫陣容也可能會變好
單一遊戲來說 訂閱制可以達成部分免費遊戲的效果 降低取得
門檻 這樣可以達成擴大內購的基數 但比起免費遊戲依舊有平
台分成 因為訂閱制玩到遊戲而覺得遊戲很棒轉而買了本體的
人也不少 或是下架的時候購買
本家遊戲就是要拿來讓死忠仔預購然後三天400萬阿
首日上PS+玩家就不會預購,會看到是噁心教育內容就不買了
對平台來說 如果平台能夠確實吸引人每天打開機器玩你的遊
戲庫 長久下來會吸引人將你的平台視作主力平台 例如有人同
時在玩steam跟現在這個PS訂閱 假設PS訂閱他天天玩 然後出
了第三方跨平台遊戲 會更有意願在PS平台買遊戲 畢竟他在這
個平台的其他遊戲也還沒破完 不用換平台終究比較方便 另外
訂閱制如果因為提供足夠多好遊戲成功讓玩家改變習慣 把本
來做其他事情的休閒時間用來玩遊戲 就會形成新的收入來源
之後會PS5的大包裡面也要含訂月制的卡卡了XD
現在的索是死要錢可以預見的 但台灣還是沒有最高級 只
有半殘版
本家第一時間上訂閱,大概會變成滿滿的內購+DLC商法,拜託
不要。
本來就不對,前面是說Forza Horizon 5 豪華版89美金預售
100萬片,實際是XGP買 DLC 的也算在內,怎全部當成89.99
100萬片應該只能當成40鎂
別提ea普累了 一堆新作只能玩10小時 要pro才能爽玩
說穿了就是沒微軟有錢 沒辦法首日就能玩
大作進訂閱 其實就玩商城內購就好了 現在狀況是3A賣半天
比不上手遊課金 譬如法環1200萬 被原神一年營收海放
大家這麼愛3A首日上訂閱 可以預見以後就是服務型遊戲更多
像GTA 上古卷軸 都在搞線上囉
要求3A首日都進訂閱 狀況只會更惡化而已啦
如果GT7是訂閱,那今天會被罵那麼慘嗎?
X盒子的反應
如果大家能接受訂閱+商城 那哪有什麼問題
但GT7的問題是訂閱或買斷而已嗎
笑死,現在還沒第一時間上訂閱就已經叫你內購了啦
鋼鐵索粉真的很會幫忙找理由
笑死,真的變電粽版
當年x盒的失敗策略:全程連線+禁二手,讓索尼拍個輕鬆轉
讓廣告打爆,現在xgp也是一樣概念,只是方法對了,整個評
價就不一樣了,取消實體遊戲應該是未來趨勢了,二手交易
沒辦法給予實質銷量+1,現在遊戲開發成本越來越高,不想
辦法取消二手,單機銷量撐死就3000萬左右
現在索不就在學軟,只是學不到家
THE SHOW明年還是跨平台阿,因為那是MLB授權的要求
歷史總是不斷重演又那麼熟悉
ps5 沒回到原價隨便都可買 那這ps+情勢不明朗 新遊戲選新
主機pc ns xss 結案
原有客戶沒什摸玩過400+240才會訂下去
不要把批評索的人都當隔壁鐵粉,我的1007型PS4總時數少說
也有3、4000小時了,看索近年的操作真的會讓人不想支持
我的時數好像有破千吧 比NS好像多蠻多的
第三方跟獨立製作的遊戲陣容只要能跟XGP差不多打平我
就會訂了,本家有沒有Day1其實沒差
是說就算沒有訂閱制 未來sony也打算走更多的服務型遊戲
FH5那個別亂講, 提早4天進遊戲是要買豪華版或是DX包+XGPU
那個不是預載,而是實際進到遊戲可以玩的
當時在有EA的情況,看到有占名額的玩家是100萬人
想辦法取消二手?又不是每個人都想拚首發 尤其是現在遊戲
三不五時 半成品遊戲趕著上架 線上才更新修復 遊戲種類
又多樣化 都要搞成商城如果只是外觀更動倒無所謂 影響遊
戲進行 那就讓人意興闌珊了! 要取消實體遊戲? 但價格又
拉不下來 PS5有光碟版 就是SONY沒法取消實體遊戲的折衷
方案...
看看M$對XGP的數據報告 這邊的感覺怎麼比
其實沒講錯啊,M$這樣搞就是錢多啊
莎木被打臉:)
只要別教育玩家,我都沒意見
爆
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