Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新
※ 引述《windpeter (風之夜月影)》之銘言:
: 剛剛發現1.04有另一個小更動:烏鴉比較不會跳懸崖了。
: 以前幾乎只要火點起來射就會跳,現在如果你是在靠比較左邊,
: 讓烏鴉從樹的左邊跑過來的話,牠幾乎都會在懸崖邊煞車,然後維持警戒模式。
: 但好消息是如果你走得稍遠一點,讓烏鴉從樹的右邊跑過來+撞倒小樹的話,
: 牠通常還是會來不及煞車跳下去。
: 另外就是如果第一箭沒射到牠但讓牠停下來張望,第二箭再射到牠,也比較會跳成功。: 不過現在好像比較多人用自由落體這招來農了(?)
剛才用岩石術試一下,沒變,
一樣是牠頭朝左邊時鎖定,打下去,
照跳。我是用魔法尻他就是了,箭沒用過。
然後神驅清白金之子範圍變廣了的樣子?
發動後跟著跑過去有比較遠,
以前是三下清場,現在只要兩下。
接著拿小胖試了一下大劍類,
有比較快,但平A只能連打小胖兩下,
第三下他就會無視,直接反擊,
不能像匕首類的一直連五、六下。
暗月大劍的戰技發動R2蓄力變快了,
可以比較好連段打小胖,以前都只能不蓄力連按R2發出去。
不然會被小胖衝過來斷招,月光劍R2三下必出處決。
如果以葛弗雷的肖像有加乘戰技蓄力攻擊情況下,
3下R2+處決,四下就能把小胖帶走。
沒帶走,凍傷發動也會把它再見,小胖直接躺地上變藍貓。
(暗光大劍+10)
王家大劍的情況就比較麻煩,本來以為戰技發動會有霸體?
但不論跳起來,還是拔劍都沒有無敵幀的情況下,
加上跳躍前進的範圍不好判定,雖然直接插到小胖身上的話,
攻擊力很強,但容易被反打傷。優點是在空中可以稍微改變一下軌道,
不一定是鎖原本站立時的位置。而且拔劍爆炸,敵人容易被轟飛,
這招不是很好用。
然後本來以為出血流被砍了?
有人說被debuff?並沒有。
屍山+9一樣L2兩下小胖直接回家,
搭配月隱雙刀翻滾L1三下也是再見。
修正動畫的部分是看不太出來。(木眼)
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我以為都會說nerf
狼哥劍發動沒變快嗎?那招不是跟獅子斬一樣嗎?
狼獅子斬,後跳取消,狼獅子斬這樣連招不行?
出血是爆血的中斷時間縮短
晚上回去 弄點智力來測一下胖子好了
出血傷害沒改的話 一樣還是很強
Debuff應該不是這樣用
好想拿屍山和切腹啊啊啊 可是進度還到不了雪山
出血是改硬直時間,失血量沒有改吧
debuff是負面效果 像是龍吼降防這種
小胖是誰
敵人出血和凍傷的受傷反應動作變短,馬上會被反擊.
白金之子不要清場,神軀化劍戰技一發回去坐賜福效率比
較高
沒吃雞腳一次七萬多
神軀化劍用PS Remote寫腳本真的是輕鬆刷
獅子斬比王家大劍好太多了
小胖是下水道的惡兆之子吧
前期比較破壞遊玩樂趣的都改掉了啊
發現差別了 王室巨劍對比獅子斬 起跳慢 滯空時間長還多個
空中飄移動作,結束動作有一個拔劍冰AE,最後這段不能後跳
取消,導致要整個動作做完. 然後被打.
出血跟凍傷是改那個發動硬直,讓你不能一跳再跳,傷害是
沒差
我剛剛才打葛弗雷 屍山刷刷刷就死了 尤其他第二階段
好像很威猛 結果沒出到手就被我和大哥秒殺
我用獅子斬配隨便一把戰斧 蠻好用的 可以打趴敵人
法環有沒有招骨灰是兩個遊戲啊XD 殺的開心就好
1.02我是月光劍兩下就處決
屍山不要改就好
我以為都會說改弱
26
順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。 至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性.... 因為在PVE的時候, 敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。 其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,35
剛剛發現1.04有另一個小更動:烏鴉比較不會跳懸崖了。 以前幾乎只要火點起來射就會跳,現在如果你是在靠比較左邊, 讓烏鴉從樹的左邊跑過來的話,牠幾乎都會在懸崖邊煞車,然後維持警戒模式。 但好消息是如果你走得稍遠一點,讓烏鴉從樹的右邊跑過來+撞倒小樹的話, 牠通常還是會來不及煞車跳下去。爆
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更新檔案共5.327GB 看樣子這次不是大改 就是有新增內容了 搞不好有DLC的內容也說不定6
有雷 帕奇有後續劇情, 在日蔭城跟帕奇對話 他裝死後,傳回濛流洞窟後, 原本帕奇的地方出現霧門,11
無腦盾戳流才是災情慘重 其他大盾也不用測了 不會有比無護符指紋石更能檔的盾 那盾戳還能不能玩 當然還行,只是不能無腦17
剛上線測試指紋盾了 雖說砍的是大盾護符 但結果一樣 我只能說,盾戳流災情慘重 測試一,王城外的守門石像鬼17
二周目還沒打到女武神 先用大家最討厭的皇室幽魂百列掌做的簡單的測試 大家可以直接跳1:24開始看(前面幾乎都幽魂普攻) 基本上百列掌也扣沒多少 反而是我的攻擊動作精力耗損更多 估計女武神水鳥八成還是可以穩穩扛下來32
提幾個明顯變強的 改版後變超快的獅子斬 蓄力超級快的偉哉卡利亞43
法師的愛用大爆射, 慧星亞滋娜配無限藍滴露被砍了。 原本15s被改成5s。 相當於30cm只剩10cm。 無限只有5s。
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[閒聊] 法環雙打刀也太強了吧一周目凱茲大劍 二周目黑劍特大劍 打完之後有點膩 改點敏和感應 拿女武神的刀和屍山血海 不得不說 dps比我想像中的誇張太多了57
[法環] 被老賊改造腦袋了我之前發文說自己是力量戰士啦 勇者出身,血量、耐力、力量都是40的男人 重甲重劍,你大隻,我武器比你更大 雙大劍覺得傷害不夠,雙特大又太重 後來改拿那個火山官邸那個電鋸,打一打出血好爽44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:35
[討論] 法環幾個戰技的失衡值分享基本上是參照中國人做的失衡表 來源: 重擊是R2蓄滿 跳劈是跳起來R2 輕擊是R1砍一下32
[心得] 法環 女武神 近戰純盾反看紀錄苦戰了快10小時(體感更長) 終於把這該死的BOSS處理掉了== 近戰 純盾反+翻滾 無其餘戰技 真的要全神貫注 一個大失誤就是死26
Re: [討論] 法環幾個戰技的失衡值分享今天花了點時間把手上有的武器測一測 結果如下: 戰灰 風暴刃->2.5 鮮血斬擊->3.5 真空斬->6.7523
[討論] 法環幾個戰技的失衡值分享Part2今天花了點時間把手上有的武器測一測 結果如下,單位皆為1短劍輕擊: (詳情可看引文) 戰灰 風暴刃->2.5 鮮血斬擊->3.511
[攻略] 法環 菈妮 菲雅支線全流程跟期間BOSS無傷菲雅篇全流程跟 BOSS 1.菲雅支線全流程{隱藏者結局} 2.死龍 弗爾桑克斯 近戰無傷 無戰技 無招喚 無法術 無盾