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Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

看板PlayStation標題Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕作者
s800525
(Tim)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:64

※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR
: R,如果沒看到選項,請重開機後看看。

VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動,
48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變成48.XX反覆大範圍跳。

這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用FLC(低幀補償)方式讓同一幀重複輸出,這樣FPS就上升到VRR能作用的範圍,那這種方式PS5有辦法做到嗎?不然現在30FPS(畫質/保真)模式下VRR等同沒用...

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.59.130 (臺灣)
PTT 網址

OscarShih04/28 00:11可是豬豬人不是出了什麼40張模式嗎

U GOT IT! YT上看到有人測40FPS模式的豬豬人也有VRR不會啟動的問題 影片大概中間的地方有在探討這問題↓

https://www.youtube.com/watch?v=akcs1mmZBqQ

可能又是索尼一次神操作XD

※ 編輯: s800525 (220.129.59.130 臺灣), 04/28/2022 00:20:02

OscarShih04/28 01:29真的是很神奇

RGZ91B04/28 02:06有些機型的VRR有效範圍是40hz起跳

splendidpoem04/28 02:32你說的Xbox解決方式,應該是指在遊戲機中設定電視

splendidpoem04/28 02:32刷新率為120Hz,讓LFC能開始工作。PS5不能也不用設

splendidpoem04/28 02:32定,它已透過EDID直接抓電視的最高刷新率了。

splendidpoem04/28 02:32除了LFC的疑點外,PS5這次的VRR確實有不少謎團。VR

splendidpoem04/28 02:32R是遊戲機和電視溝通好就能同步的功能,不需要遊戲

splendidpoem04/28 02:32支援;但PS5卻會阻止「不支援」的遊戲禁用VRR,這

splendidpoem04/28 02:32是很奇怪的邏輯。現在就是等DF發布PS5 VRR的專業研

splendidpoem04/28 02:32究結果了。

RGZ91B04/28 02:47樓上說的我上水管看一個PS5設定cod120fps影片跟你說的有差

RGZ91B04/28 02:47https://youtu.be/Dg3lzLKiMgA

RGZ91B04/28 02:49影片中是使用LC CX 在PS5系統選單設定效能模式後電視還是

RGZ91B04/28 02:4960hz顯示,直到進入遊戲才是顯示120hz

RGZ91B04/28 02:58不過這影片是一年半前的了 現在的PS5軟體版本更新後顯示的

RGZ91B04/28 02:59設畫面可能跟那影片已經不一樣了 請有ps5的版友確認吧

shankstrf04/28 03:07PS5的120HZ到現在都是要開遊戲後再回去看才會顯示120HZ

shankstrf04/28 03:07,不然就都是60HZ而已

shankstrf04/28 03:07然後剛剛發現也會顯示VRR頻率了

shankstrf04/28 03:07https://i.imgur.com/VHLJhe3.jpg

圖https://i.imgur.com/VHLJhe3.jpg?e=1667692052&s=_rMSSUC8CJOznXZ-MOpZDQ, 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

RGZ91B04/28 03:09樓上所以PS5在選單畫面狀態下 電視當下個更新率還是60HZ?

shankstrf04/28 03:12對啊

shankstrf04/28 03:14沒開任何遊戲就是顯示這樣而已

shankstrf04/28 03:14https://i.imgur.com/FIigPp6.jpg

圖https://i.imgur.com/FIigPp6.jpg?e=1667635377&s=3RILkTvDr12KynW2nn2w8Q, 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

RGZ91B04/28 03:14這機制跟XBOX不一樣 XBOX選單設定120hz 後 螢幕更新率計數

RGZ91B04/28 03:15器就會跳120Hz

shankstrf04/28 03:17麥爾斯摩拉斯開設定開保真,VRR關閉的話是48-60HZ

shankstrf04/28 03:17https://i.imgur.com/eeYpWhe.jpg

圖https://i.imgur.com/eeYpWhe.jpg?e=1667674099&s=8DQR0CIj8S8BkHSZsTnkHw, 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

shankstrf04/28 03:17我比較喜歡Xbox那種機制

RGZ91B04/28 03:17如果是這樣的話PS5開啟120Hz是由遊戲本身來決定的?

shankstrf04/28 03:18目前照這樣來看是這樣沒錯

RGZ91B04/28 03:21那這樣是否能解釋PS5目前沒有LFC的原因了 因為現有遊戲若

RGZ91B04/28 03:22只有60HZ模式的話 根本就開不了LFC

RGZ91B04/28 03:26要讓60fps遊戲開LFC就是要先讓更新率上120hzy

RGZ91B04/28 03:27補充一下 是60FPS以下遊戲

CloudVII04/28 05:49所以48以下開vrr固定59.34實際上還是30?

RGZ91B04/28 08:15因為48hz是更新率下限 低於48hz vrr就不會作動 更新率

RGZ91B04/28 08:16就會跳回60hz(實際值是59.xhz)

目前看起來是這樣,我開只有30FPS的遊戲,畫面資訊就是顯示有VRR但刷新率那就是固定 59.34hz(60hz),至於60fps模式會到48↓以下手邊沒有沒辦法測,這部分我是看上面影片 推測

CloudVII04/28 08:21那就要用補fps補到48以上才能觸發

RGZ91B04/28 08:29一般低幀補償倍率普遍是2或2.5倍

srx08057804/28 08:30這串看下來Sony也太鬼神了吧

RGZ91B04/28 08:32就是讓30FPS補成60FPS或75FPS(實際體感還是30FPS) 這樣VRR

RGZ91B04/28 08:36作動 更新率才會到60Hz或75hz 但條件是要讓顯示裝置最大

RGZ91B04/28 08:37更新率為120hz 但PS5目前的畫面更新率的設定是由遊戲控制

RGZ91B04/28 08:40遊戲若不將最大更新率設為120hz 就不會有低幀補償

這樣的話是不是學隔壁把控制刷新率的權限從遊戲→系統,這樣就有解了? 看起來應該沒很困難... 吧?

crono004/28 09:05應該沒很困難 只是會慢隔壁很久 隔壁正式開放半年多

RGZ91B04/28 09:05若不調整更新率控制權限就是遊戲全改120hz

crono004/28 09:06阿不對 隔壁九月開放是DV模式 那VRR那些應該更早

純VRR的話我記得XSX一上市就有了,不是微軟太強而是索尼太廢...

RGZ91B04/28 09:07120HZ牽涉遊戲開發商要對現有發行遊戲做更新 所以SONY才

RGZ91B04/28 09:08會列出確定正常啟用VRR的遊戲清單,未來遊戲都是設定120Hz

RGZ91B04/28 09:08的話要做LFC就不會有太大問題

RGZ91B04/28 09:09Xbox 在2018年還2017年就實裝Freesync

※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 04/28/2022 09:18:31

crono004/28 09:24與其說是太廢 感覺更像是SIE高層不重視 反正不搞太多也賺

crono004/28 09:25就不要浪費太多資源 還不如弄一些正確向的?

Isoroku556604/28 09:32還不如多弄些女黑人、女猩猩教育玩家 VRR沒有教育

Isoroku556604/28 09:32意義

fox52704/28 10:50教育是百年大計

tsairay04/28 10:51控制刷新率不能亂改,會讓某些依據禎數做調整的遊戲出錯

tsairay04/28 10:52有很多動作遊戲會依據禎數調整一些像是閃避動作的無敵

tsairay04/28 10:52時間

tsairay04/28 10:53老卡就常用,MHW還有禎數高,貫通彈傷害就高的設計

RGZ91B04/28 10:55這個問題遊戲只要控制禎數上限就好了吧

CloudVII04/28 12:07廢很久了 索索第五代就是被軟軟逼到要出來 什麼都沒準備

CloudVII04/28 12:08好啊 趕鴨子上架 像看看之前的支援全PS4遊戲向下相容

CloudVII04/28 12:08還偷偷拔掉

CloudVII04/28 12:09把官網修正

ccucwc04/28 12:14應該就是對已上市的遊戲做的妥協方式,看看之後的新遊戲會

ccucwc04/28 12:14不會做比較好的設計

srx08057804/28 12:40大家還是要用正向的眼光去看索尼 希望他會更好更傾聽

srx08057804/28 12:40消費者的心聲

ccucwc04/28 13:39樓上頭貼好讚 求名字 XDD

KenDai101904/28 14:01請問有人可以分享LG C9 如何確認有開啟VRR嗎? 目前看

KenDai101904/28 14:01到CX C1 的資訊欄上有寫,但是C9的資訊欄上卻看不到

sisik04/28 14:39被微軟追到差距又少一些.才要放福利,這東西拖多久了!

shankstrf04/28 15:24C9的話要更新到最新的韌體,然後還要開啟INSTANT GAME R

shankstrf04/28 15:24ESPONSE,成功後也會像CX C1一樣顯示VRR

CloudVII04/28 15:28PS4贏太多了阿 PS5要放水一下懂?

louis042504/28 21:28笑死 VRR還是半殘版的 XSX屌打

berry38383804/28 23:32其實不是vrr是半殘 是ps5要最高階hdmi 2.1才支援,隔

berry38383804/28 23:32壁xsx從最低階 freesync螢幕支援到最高階 hdmi 2.1

berry38383804/28 23:32不是規格半殘 說相容性半殘比較好

RGZ91B04/29 00:09看目前的測試結果不一定需要HDMI2.1才能開 只要顯示裝置

RGZ91B04/29 00:10的VRR符合HDMI forum定義的HDMI VRR技術要求就可以

RGZ91B04/29 00:11只是說能符合HDMI VRR顯示裝置多數都是HDMI2.1 少數原2.0

RGZ91B04/29 00:13Freesync機種技術要求剛好符合HDMI VRR所以PS5才能開

Xconqueror05/25 19:38還好我2019年還沒PS5就選SM9000,但2022年女兒出生QQ