Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕
這幾天看到有測試影片出來,目前PS5似乎不支援VRR+LFC,即便遊戲支援120hz情況下也一樣,個人覺得這VRR有點半殘...
PS5 VRR運作方式
https://www.youtube.com/watch?v=MX928K5ARW4
影片11:00有實際操作《鬼線東京》49FPS↑VRR正常以及碰到48FPS↓VRR停止時的情況
目前似乎無解,PS5上沒LFC功能的話低於48FPS時VRR就沒用了...
PS.《鬼線東京》似乎預設就是120hz
XBOX VRR+LFC運作方式 (以下B站影片,不喜勿點)
https://www.bilibili.com/video/BV1pF411t7JW/?spm_id_from=333.788
影片時間
02:20 → XBOX系統設定60hz時VRR作用範圍是40-60hz,低於40時VRR沒作用
02:31 → XBOX系統設定120hz時就會啟用VRR+LFC,實際FPS40-60但刷新率會至80-120hz
03:04 → 實際FPS↓40幀時LFC效果甚至能讓刷新率從原本x2倍變x3倍
PS5的VRR支援只有48~120FPS個人覺得真的不太夠,若50-60FPS浮動的蠻容易頂到48的底端,而這時候又沒有LFC那VRR就沒用了,何況很多模式只有30FPS或40FPS(蜘蛛人就是說你),這樣PS5上的VRR更是一開始就出局的...
希望PS5能早點上LFC功能讓VRR能完善點,不然現在只是部份情況能用而已...
--
笑死
規定廠商只能做出49fps即可 簡單又暴力
但是索尼的豬豬人也有40fps模式(笑
估計是硬體不支援啦,不太可能有救,有早就弄出來了
又來了 到底誰才是類VRR
原來是類VRR XDD
※ 編輯: s800525 (114.24.73.216 臺灣), 04/30/2022 13:30:29不行了 接下來PS5大概就會很好買到了
不會啦,沒VRR都搶成那樣了,現在弄了個類VRR大家都快
高潮了好嘛
關於LFC,我之前的疑慮是因為Sony的電視機目前還不支援F
reeSync,所以沒有LFC,而PS5自然也沒有LFC
但要支援LFC最少好像要FreeSync Premium
但我覺得很奇妙的是昨天看國外論壇,松下的JZ2000都支
援三者VRR,但PS5的VRR最高只支援60hz而已
果然被逼急了 結果趕出來的東西還是半殘沒贏對面啊 對
面還會幫你主動升頻... 加油好嗎 索尼 美國好像都快被微
軟超車還是已經超車了
其實真正強大的是LFC
(一)Sony從2020年款開始,部份機型已支援VRR。根據
FreeSync的規範,120Hz的機型都支援LFC;G-Sync則
可透過相容模式支援。
(二)FreeSync Premium以上才有支援LFC。但早從2018
年三星推出第一款支援VRR的電視開始,電視界在Free
Sync方面一直都是Premium(當時叫做FreeSync 2)以上
的規格。僅60Hz的機型因硬體限制,才無法使用LFC。
(三)DF有說明了:PS5無法直接在顯示器層面啟動LFC
,需要遊戲在軟體層面提供LFC的更新檔,才能在48fp
s以下的幀率讓LFC工作,否則就只能在48fps以上才有
VRR。這或許是HDMI Forum VRR的限制,也等於是把鍋
丟給遊戲廠商自己去處理。
(四)JZ2000如果只能在60Hz下支援VRR,即使遊戲有更
新,恐怕也無法讓LFC正常工作,因為沒有足夠的刷新
率上限,讓低幀遊戲能倍頻後同步。
我會有這個疑慮是之前看到9000H的spec只有寫支援FreeSy
nc而已,但同期的韓廠則是寫Free Sync Premium
就半殘無誤,大概要等Pro了。現實是大部分用戶電視規格
不到也搞不懂VRR作用
歐美Xbox都是賣贏PS5 啊 主要是輸在亞洲
好爛的vrr
願意更新就值得鼓勵了
歐洲上個月才超越ps5 不過這是因為XSS量比較大才贏
不過歐洲總銷量 PS5還是屌打XSX/XSS
歐洲一直是ps贏很多 跟美國兩回事 xbox只有美國比較
好一些
說實在 xsx/xss 完全就是受惠ps5黃牛大禮包鬧劇才會被注
意
不過「買不到正常價格ps5而跑去買xss的人」不知道有多
少
雖然我就是啦
以前根本不會去看微軟那邊的東西
我個人則是因為哈FH4很久,剛好2018年的雙11有活動,女
友就幫我買了Gear5的1X同捆
後來搶到PS5,女友看我也很想要XSX幫我搶了一台XSX
35
- Sony X900H** (開啟VRR會使區域控光失效) - Sony X85J - Sony X90J** (開啟VRR會使區域控光失效) - Sony X91J** (開啟VRR會使區域控光失效) - Sony X95J** (開啟VRR會使區域控光失效)44
(原文保留Sony顯示器這段) 很抱歉在各位吵得要死的時候回這個古早文 因為今天剛好是台灣發表 2022 年 Sony K 系列顯示器的日子 台索也針對媒體辦了與日本工程師做線上訪談的部分 而身為遊戲狂熱者的編輯12
補充說明一下 最大更新率跟VRR這幾個在xbox上都是做在系統裡,ps5則交由遊戲設定 所以PS5才會列可正常啟用VRR的遊戲清單 目前清單上本身能上120fps模式的遊戲看了一下就佔了一半以上 未來出的遊戲基本上只要設定更新率可以開120hz應該都能正常使用VRR23
VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz ,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動, 48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變 成48.XX反覆大範圍跳。 這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用95
首Po內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR R,如果沒看到選項,請重開機後看看。 以下為支援PS5 VRR的電視/顯示器: (歐美型號可能 與台灣有些許不同)
56
[閒聊] XSS/XSX購入前需要知道有關 VRR 的事情鑑於越來越多人買 Xbox Series 系列 然後在挑選螢幕時都犯了錯誤,這半年出現了不少"我玩XSX好LAG "的言論 覺得有必要科普一下 VRR 技術跟 XBOX 遊戲廠商當前主流的畫質調適: 我先說結論: ------------22
Re: [情報] SIE將推出支援VRR的PS5更新SONY 在 VRR 強制綁定4K 120Hz 這點令人感到奇怪, 首先這不是 HDMI 2.1 才加入的新技術, 隔壁主機Xss 跟 XSX 在 1080P Freesync 螢幕下都能讓 艾爾登法環用 VRR 順玩,用電腦很爛顯卡只要螢幕支援 Freesync 也能開啟。 我的意思是 VRR開啟門檻其實很低,你只要遊戲跑的到40~45張就是看起來是順的18
[情報] SIE將會在日後開放PS5的VRR支援今天會發布PS4和PS5的系統更新。手機App會在明日更新 同時有預告會在日後發布PS5的更新來支援VRR ----- Sent from JPTT on my iPhone18
Re: [情報] SIE將推出支援VRR的PS5更新如題,剛剛開起來看已經有顯示了 但沒有跑更新,個人電視是LG CX 有支援板友支援VRR的電視或顯示器趕快開來看看15
[討論] PS5 蜘蛛人更新120Hz模式剛剛測試了一下 發現蜘蛛人remaster新增了120Hz模式 整個畫面變得好滑XD 看來似乎是VRR解鎖之後才開放的 根據網路上找的資料,蜘蛛人remaster 保真模式會變成40FPS9
[閒聊] 為什麼PS5的VRR發售這麼久還沒支援?剛剛看到PS5說未來要支援VRR的新聞 我才發現--- 原來還沒支援喔!? SONY不是有在賣電視 支援這技術怎麼會出的比沒在賣電視的另一家還慢 還是VRR很難做嗎?6
[閒聊] PS5與PS4釋出系統軟體更新 PS5 VRR 近期提供原文標題:PS5 與 PS4 今日釋出系統軟體更新 確認 PS5 可變更新率功能將於近期提供 原文網址: GNN 記者 Sam 報導 索尼互動娛樂(SIE)今日(3/23)宣布,PS5 與 PS4 主機的系統軟體更新將於今日全球 同步釋出,主要變更點包括強化派對功能與改善 UI 等,此外還同步強化了 PS App 與