[情報] 索尼公開最新專利,自動生成支線任務
索尼最新專利公開 自動生成相關支線任務
對於開放世界類遊戲中的分支路線和地圖中出現的各種未探索地點一直是玩家所困擾的問題,然而索尼近期獲得的一項全新專利似乎將為玩家規劃好體驗這類遊戲的最優解。
https://i.imgur.com/llC73Eg.jpg
從公開的專利示意圖可以看出,為提供給玩家最滿意的遊戲體驗,索尼所申請的專利將根據玩家所探索的遊戲劇情占比和難度自動生成好下一個需要完成的支線任務。
而當玩家在開放世界的地圖探索進度尚未達到要求時,系統還將為玩家提供更多內容加以彌補而免去了無用的探索時間。這種策略除了會為玩家展現開放世界遊戲的魅力之外,還將為所有玩家指引一條屬於自己遊戲風格的康莊大道。
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05/31 16:06
Fallout4:
不知道這種支線有無劇情,別是那種免洗的跑腿打素材任務
自動生成去哪裡殺幾隻的任務?
如果說是等級補償機制就有搞頭
連支線都懶得做了
不然進度等級不到不開任務根本十幾年的把戲
自動生成主線和轉職職業 或是合成道具不是更好?
(索尼:靠北 遊戲都我寫好了)
下一步:自動生成DLC請花錢購買 索尼發大財(⊙д⊙)
麻煩不要搶UBI的遊戲內容 ==
套在MMORPG可能有用 單機搞這個是賠錢吧
SONY 不是想搞服務型遊戲?大概是為了免洗任務準備吧
罐頭任務,連支線都懶得做了
看門狗軍團:??
有會寫劇本的AI嗎
只要告訴我到哪裡,殺幾隻就好
農支線就算了吧
自動生成ps5的專利寫出來了嗎
糞任務還是免了吧
是指那種打素材的支線嗎
阿幹,那不就是一般的工廠流水線
結果發現自動生成的任務比ubi支線好玩
ubi奧德賽不就有類似的每日罐頭任務?
ubi的支線說是自動生成的 我信
太強了吧 還會自動生成支線耶 厲害了我的索
...完全不想玩
將軍,這裡有件事需要你幫忙(ry
罐頭支線 怎麼感動人心咧
UBI:哦?我先來用用看
?
是指類似對馬救路人那種隨機小支線嗎
傳話領金幣、狩獵領素材、採集領食物,還有啥?缺啥給啥
這種罐頭任務不就換皮手遊最常見的?
地平線有自動幫你生成材料的任務
看來這個是讓你練等級不要太無聊的AI任務自動生成
SAO任務就自動生成的啊
去哪裡 殺幾隻
ubi拉基支線
就罐頭啊
自動生成就是不用心的支線吧...這是退步說orz
做多一點像法環一樣有趣的支線比農還好些
自動變成ubi遊戲
ubi:這有專利?
是在遊戲中自動生成還是遊戲設計的編輯器?
自動生成 聽起來好像是內容很沒營養的那種任務
感覺起來很罐頭任務
Ubi化
感覺很無聊
劇情才是重點好嗎 沒用的任務超煩躁
我以為ubi已經把這玩到膩了?
就撿垃圾收垃圾的任務,巫師3很多
抄UBISOFT
罐頭任務有個屁用
不要最後變成增加煩躁感就好 打主線 支線一直跳出來煩之類
要走專利蟑螂路線了嗎?
取得A物品送到B地點?
怎麼覺得這很廢 有很久了的感覺
Diablo:?
我知道 這是給手遊的設計對吧
罐頭任務產生器
沒有整合劇情的任務就是罐頭任務阿= =
不過還是要看遊戲啦,在MH裡面就不會那麼惱人了
發明垃圾
農農農農農?
有獎勵的隨機事件
成品都沒出就已經被網友評價成垃圾了 我就愛PS版
幫我拔10株藥草(0/10)
這種就罐頭支線,專門拿來農的
就每日任務阿,然後每日都更新10種
你只是把任務的發放時間,隨主角進度調整而已
玩家比較喜歡有故事的史詩任務
沒好劇本的支線都是免洗垃圾= =
這不用看成品就可以知道是糞了
更多罐頭任務,免了
Ubi已經搞過一堆免洗每日任務了,根本就不想解
百分之百罐頭任務塞好塞滿,徒增作業感
這原神不就有了
聽起來就很垃圾….
應該是用在每日任務那種的吧
看起來是農場文 這ID感覺也只是在養帳號到處洗文
對馬戰鬼就在使用了吧 後來都不解了
看起來比較像rougue like的遊戲弄成小支線?
腳本沒寫最好自己會有支線..
爆
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