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[情報] GBO2更新:真正的四星支援,剎帝利

看板PlayStation標題[情報] GBO2更新:真正的四星支援,剎帝利作者
uei1201
(新八)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:22

https://i.imgur.com/FlTBOwA.jpg

圖https://i.imgur.com/FlTBOwA.jpg?e=1667647757&s=pW6vxBNmT4xGihEEHkrQAw, GBO2更新:真正的四星支援,剎帝利

https://youtu.be/VVJK6mg6UMc

Cost700,四星支援機

第二隻四星支援,但強度跟之前一隻的達克多魯完全不在一個次元。

高cost支援機最大的生存難題,就在汎用與強襲的射程不斷加長的現在,沒有緊急迴避技能的支援機,自保能力太低,常常變成其他機種的提款機。而營運又不敢放技能給支援機,怕鬥狼之亂重出江湖,這次剎帝利終於算是一半克服這個問題了。

剎帝利胸口有I力場,能減免光束的傷害及硬質。另外四片青椒葉有新技能,大型支架,簡單說就是對射擊武器的霸體,所以移動時利用青椒葉跟I力場做為盾牌,可以在對射中取得優勢。

主動防禦目前感覺不太好用,還需要練習,因為被打的一定時間是不能直接解除的,遇到像ZZ的雙格武連揮,會硬質到不能解除,只能等過熱然後等死XD

射擊武裝豐富,雖然即停武裝只有一個,但還有蓄力強跪的青椒葉MEGA炮,以及補傷用的胸炮跟圍繞漏斗,另外照射型浮游砲也能像雅典娜一樣的支援混戰中的隊友。
對支援來說很奢侈的強噴+高性能平衡也是給好給滿,這完全就是頂級支援機該有的樣子XD

雖然對於青椒身位支援機的強度很滿意,但如果單論這台該不該抽,我只能說在700強襲的強度之下,這台也只是稍微能用啦!真的強的強襲還是把青椒切成智障XD

但如果撇開青椒,這次的STEP卻是必抽的,主要是那個插件,超限調教射擊,這武裝直接影響很多機體,直覺想到的是超鋼,但超鋼面對青椒很難打。另外會受此插件登天的還有卡貝拉跟NT1 LV4,我肯定很快會有傷害爆炸的700卡貝拉跟600NT1影片問世,傷害+10%與提高射補帶來的效應完全不在同一檔次。

以上就是本週新機介紹,今天也只是第一次玩青椒,未來會再多多練習,如果有更多心得會再補充的。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
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ojkou06/02 20:07雖然不是支援派,青椒還是要抽一下的,官方有沒有一起出個6

ojkou06/02 20:0750傑鋼隊長?不然怎麼對決XD

haoyin010506/02 22:23放心啦支援就快可以滾了 遊戲也差不多了

utn87506/02 22:25幸好先前有看到版友提醒快要出青椒,存幣加一單抽完7 ste

utn87506/02 22:25p, 玩了幾場,對射確實強,近戰中判刀砍泛用也很痛,但機

utn87506/02 22:25槍感覺硬質累積偏低

anony642502106/02 23:33這台這麼多武裝,我覺得用到機槍的時候不多吧?

REDF06/03 01:57比較好奇的是這台的格補需要多少比較實際

REDF06/03 01:57打錯 耐格補啦~

yao717406/03 07:32青椒本身耐格是0 近距離12格 所以耐格20是極限了

r100627406/03 08:48可以裝到30啊

REDF06/03 10:46還有就是要考慮T骨

utn87506/03 11:46改滿撐耐格到33,應該比T骨划算

REDF06/03 13:22但是如果撐了還是被強Z一套帶走可能就不划算ww

hikari91016206/03 15:42強zz雙格鬥上來應該還是一套帶走吧

keel9013506/03 17:59撐到30滿血大概率可以撐到爬起來一次,我覺得算划算

keel9013506/03 18:00當然爬起來還是沒有隊友救那就是另一回事了

swera06/03 19:02瑪莉妲機先抽再說

metalj06/04 11:21要破解煞帝利,我覺得可以選D+來打。700的Nu鋼陣很難突破

REDF06/04 11:54破解? 強ZZ遠近都比D+強吧

yazeroplus06/04 12:14月鋼一個飛刀不就停了? 剩下就交給其他隊友絞肉去..

uei120106/04 13:19直接ZZ跟薩IV就好啦,不用D+,現在S-組隊互撞,比較強勢

uei120106/04 13:19的搭配是強襲跟牛1:1,然後塞一隻剎帝利,剎帝利打牛的

uei120106/04 13:19速度很快,專門清牛。另一邊強襲若低於對面牛的數量,被

uei120106/04 13:19壓制到不能牽制剎帝利,就會看到己方的牛用光速蒸發,然

uei120106/04 13:19後被人數優勢直接一波帶走。你可以說是一種恐怖平衡,但

uei120106/04 13:19我覺得是崩壊式的,因為除了強ZZ/薩IV/牛/剎帝利,沒有

uei120106/04 13:19其他機體出場的空間。不過這是指組隊互撞勝利導向的情況

uei120106/04 13:19下,不在乎輸贏的單排就不在此討論範圍了。

REDF06/04 20:03理想隊伍是2牛 一剎 剩下三位給強ZZ的感覺

REDF06/04 20:04不過強ZZ跟薩IV要怎麼分配比較好

yao717406/04 20:58看地圖 有的地方可以接受一薩一強 有的地圖兩強比較好

kinghtt06/06 14:28以顏色組成來看很平均呀...2紅2藍1黃,完美?

uei120106/08 09:58強ZZ跟薩IV的分配=看操縱者強度。最近越來越多高手加入Y

uei120106/08 09:58T直播,可以看到那群滿分的都開薩IV多,因為衝刺打停+強

uei120106/08 09:58制倒地+拳套的高爆發,對手處理上比強ZZ困難許多。強ZZ

uei120106/08 09:58的好處是損控三,但這些滿分高手不會特別用損控三的戰甲

uei120106/08 09:58去硬吃對方整套射擊,畢竟那還是會浪費血量,所以用薩IV

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