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[閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?

看板PlayStation標題[閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?作者
superRKO
(挖洗RKO)
時間推噓推:126 噓:2 →:190

剛剛看了一下今天早上發布會的片段

然後看了看觀看次數


恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯

貓咪可愛 29萬還行

嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕

SF6 56萬 RE引擎果然名不虛傳 畫質真的很棒

然後是RE4... 161萬,直接把上面那些吊起來打,而且這片還是第一個介紹的


我知道RE4就是一切冷飯廠的根源拉,從GC、PS2一路重製到PS4

當年從RE3固定視角轉到RE4的後肩第三人稱視角是蠻創新的拉

但有沒有其他原因讓這RE4人氣這麼高的原因?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
PTT 網址

Friedman06/03 22:09老粉多啊!還有4代的Ada應該是RE系列最正女角 香!

superRKO:轉錄至看板 C_Chat

06/03 22:10

OROCHI9706/03 22:11不知道為什麼,就是覺得非常好玩,從氣氛,關卡,敵人

OROCHI9706/03 22:11,武器,隱藏要素,通通都是上乘

OROCHI9706/03 22:11號稱強化版的五代不知道為什麼玩起來就是少一味

juncat06/03 22:12整個玩法轉型也很成功吧

Friedman06/03 22:13另外新增體技清場超爽的 5代比較不恐怖解謎也少但爽度夠

tomuy06/03 22:14應該是老卡夸最多平台的遊戲

OROCHI9706/03 22:154代改出那把百發霰彈槍那種爽度,沒有任何一代有

hitsukix06/03 22:15那時4代真的是立下一個新地位啊

OROCHI9706/03 22:16然後你以為你無敵了,移動火藥庫,後面來一隻再生者教

OROCHI9706/03 22:16你謙虛

nanasisung06/03 22:16四代從以往射擊方向進化成可瞄準的爽度提升很有感

hitsukix06/03 22:17而且從前3代的慢慢節奏變成會狂追你的感覺很新鮮

kamisanma06/03 22:21我也不知道 總之就是比前三代好玩

BSpowerx06/03 22:24開創了過肩視角玩法,內容也夠豐富紮實

OscarShih06/03 22:24冷飯的根源應該是1和2代的PC版吧

badgreen06/03 22:25卡式風格就是對味!!

setsunabs06/03 22:28四代最神

CloudVII06/03 22:31四代應該是跨過最多平台的遊戲吧 不過我沒玩就是了

vnzeminem06/03 22:32人氣高,薪水也高

seemoon200006/03 22:32主角是那個男人 女主角也是大家愛的(?

andy181606/03 22:35四代就轉型成功吧,如果沒砍掉重作繼續用3.5版應該沒有

andy181606/03 22:35這麼爆紅?也不會誕生用廢案素材作的DMC

OscarShih06/03 22:37連戰爭機器製作都有說參考了BIO4 真的是帶領

kent2424506/03 22:38BIO4就跟FF7差不多地位吧

kent2424506/03 22:39你問我BIO哪代最經典我也是說4

hipposman06/03 22:40bio4真的是我同一片買過最多版本的…因為 好玩呀

HiSop06/03 22:414代劇情架構整個都很完整 內容也龐大 感覺重製又會被亂刪減

jacktakuya06/03 22:41因為當年三上真司沒亂做一通 如果當年改得不好 這IP

jacktakuya06/03 22:41可能和很多恐怖遊戲一樣已涼掉

joenot06/03 22:434代畫面玩法大幅進化 再創系列高峰

Askalaphos06/03 22:43吃粉無敵

usan06/03 22:45阿姨很大

Provance06/03 22:47只希望有生之年可以看到Leon跟Ada在一起阿 酷拉皮卡都

Provance06/03 22:47快下船了

HiSop06/03 22:48剛踏入村莊 沒什麼彈藥 就被全村動員追殺 氛圍又很有帶入感

OROCHI9706/03 22:50後來發現只要一支梯子或一扇門就可以戲耍全村,這種挖

OROCHI9706/03 22:50掘特殊玩法也是4代一大樂趣

OROCHI9706/03 22:51一群阿公阿嬤拿刀追你口中還念念有詞一堆聽不懂的空耳

squallmlchin06/03 22:52阿姨很大

OROCHI9706/03 22:53有夠歡樂又親切,就像我們小時候的街坊鄰居,即不像前

OROCHI9706/03 22:53三代死板板的喪屍,也不像5.6代的敵人那麼兇狠

OscarShih06/03 22:54只是格鬥天王的部份不知道在RE4會不會被改弱

OscarShih06/03 22:545代變本加厲 但現在回歸追求恐怖

OROCHI9706/03 22:55什麼格鬥天王

OROCHI9706/03 22:57體技喔?橋背摔好用啊,沒這招一直爆蟲就飽了

yu111111606/03 22:57"一群人""亂叫""追殺" 不就血源詛咒wwwww

jor738206/03 22:57當時用GC玩四代根本是新體驗!爆幹好玩

OROCHI9706/03 22:57血源也很神啊

OscarShih06/03 22:57不會發火的草薙

RC837706/03 23:01國中都跟補習班老師在教室用wii玩四代 印象深刻

GERMANY778906/03 23:10四代隱藏武器跟衣服增加耐玩度不少啊,芝加哥打字機+

GERMANY778906/03 23:10無限麥格農+鎧甲女,整個超舒壓

ne57047906/03 23:115代怪多血又厚 玩起來不如四代流暢

liberaloner06/03 23:13冷飯祖師爺

mayrain206/03 23:17轉型方式跟時間點大成功,內容又做得好,史詩鉅作

hyuchi020206/03 23:24因為4代從恐怖遊戲變無雙遊戲

alingcht06/03 23:27因為惡零古堡第一次創新就是4代呀,超好玩的

eric6144606/03 23:27四代就跟暗黑二一樣啊 重製可以無限復古

alingcht06/03 23:28第一次看過殭屍還會破門來追人的,而且手拿電鋸,那個聲

alingcht06/03 23:28音有夠恐怖的

lain200206/03 23:28冷飯就是香

sonk06/03 23:28這作真的展現出三上與小林和竹內潤的sense差距有多大,明明

sonk06/03 23:28五代系統更完善,但就是沒有四代那種恰到好處的滿滿經典,體

sonk06/03 23:28驗版的電鋸男登場,村莊的電鋸姐妹花和巨人戰,狗狗花園

sonk06/03 23:28太多了

Whansing06/03 23:305代因為Co-op元素單人有點煩,但傭兵模式我覺得5最好玩

pttbook06/03 23:36有Ada先贏一半 加上礙事利就問怎麼輸

pttbook06/03 23:38代的村民真低讚

lost081606/03 23:514代把高畫質版拿出來玩還是很新鮮...各式各樣屠宰村民

lost081606/03 23:53麥格農手槍子彈少之又少的珍貴感和爽快感,噴一發就超爽

lost081606/03 23:54當年畫面一出來大家看到試玩,真的是標新立異的劃時代

hoe110106/03 23:54能玩的花樣多,然後移動終於不是坦克式移動了

jacktakuya06/04 00:03其實還是坦克式移動 只是視點改了

jacktakuya06/04 00:036代以後變TPS我玩不習慣 7代FPS倒是還好

Akitsukineko06/04 00:48你是不知道RE4在遊戲發展進程的意義嗎 ?

我還真的不知道 願聞其詳

※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/04/2022 00:49:39

callmedance06/04 01:01怎麼記得當初很多人不爽4代改玩法...現在風向又改了

OscarShih06/04 01:04BIO4很早就是正向評價了吧

OscarShih06/04 01:04不如說沒GC的人吃不到在酸的可能還多一點

kaizea06/04 01:04沒什麼人在不爽四代改玩法吧,都是在不爽獨佔GC

kaizea06/04 01:06卡婊跟跨普空就是那時候來的,獨佔這口號也模糊定義了

kaizea06/04 01:07說好獨佔卻跨平台,還硬拗說加強版不等於跨平台

kaizea06/04 01:10不過那時GC實在太小眾了,甚至有部分聲音稱跨平台讓更多

kaizea06/04 01:10人玩到反而是好事一件

OscarShih06/04 01:16那時GC真的很多好作品 買了不虧

OROCHI9706/04 01:18獨佔是三上的主意,但賣不好,卡普空直接移到PS2還把三

OROCHI9706/04 01:18上冰起來,丟到二軍

OROCHI9706/04 01:18三上不爽就走人了

OROCHI9706/04 01:19沒記錯是這樣

OscarShih06/04 01:19沒辦法 卡普通那時真的也是到處撞壁快不行了

OscarShih06/04 01:19拗到一款MH才撐下去的 然後又為了保身只出在能熱賣的平

OscarShih06/04 01:19

OscarShih06/04 01:20被酸了好幾年不知進取了

OROCHI9706/04 01:20至於獨佔的理由嘛,三上是說PS2太破跑不出他要的效果,

OROCHI9706/04 01:20事實證明他也沒唬爛,PS2版的畫面,同屏敵人數,流暢度

OROCHI9706/04 01:20通通遠不如GC,甚至因同屏敵人少還變簡單了

OscarShih06/04 01:20GC本身行銷有事老任也要負責就是了

OscarShih06/04 01:21實際上PS2版本真的少了很多特效 連霧都可以消失

OscarShih06/04 01:22黑卡這名詞不知道有多久才洗掉

lost081606/04 01:24PS2畫面有夠破...但一出還是賣得嚇嚇叫吧

OscarShih06/04 01:26當時主機的贏家 也只能和現實低頭了

sniperex16806/04 01:354代關卡設計很棒,第一次玩會因為敵人手忙腳亂,但

sniperex16806/04 01:35其實設計很多通道給你運用

OROCHI9706/04 01:35嚴格來說,PS2畫面是髒,跟他那小到笑的VRAM有關,所以

OROCHI9706/04 01:35他的顏色都要壓縮過,幾乎每一款遊戲都灰灰暗暗不鮮豔

OROCHI9706/04 01:35,也沒辦法開反鋸齒,一堆狗牙,跟多邊形數輸它一截VRA

OROCHI9706/04 01:35M卻是他兩倍的DC比起來,後者畫面至少普偏都是乾乾淨淨

OROCHI9706/04 01:35明明亮亮,濟公跟歐巴的差別

sniperex16806/04 01:36後面玩得好就是小槍+體技去欺負怪

sniperex16806/04 01:36敵人也夠經典,光電鋸男跟電鋸姊妹花就夠有印象了

sniperex16806/04 01:37三上離開後做邪靈入侵1也用了電鋸男,也是很讚

sonk06/04 01:43BIO4的第三人稱肩後視點可以算是近代TPS的先驅,這種兼具FPS

sonk06/04 01:43的角色視野=玩家視野,和保有能看到自己操作角色的代入感,

sonk06/04 01:43在過去是沒有的,在BIO4之前的TPS都是類似舊BIO那種上方攝影

sonk06/04 01:43機視點,可以看到角色的臉並且可以朝畫面各個角度開槍

OscarShih06/04 01:51肩後TPS其實還蠻多前輩的

OscarShih06/04 01:51BIO4應該是完成和環境互動的重要角色

jueda06/04 01:56我當年GC就是為了BIo4 買的,結果又給我出個PS2版,雖然幹

jueda06/04 01:56,還是買了PS2版

OscarShih06/04 01:59GC還有陽瑪和TOS 不過那個TOS也是..唉

SouKazuho06/04 02:02端午節拿出來在inventory畫面排蛋,一排都是蛋,劃時代

SouKazuho06/04 02:02的意義

unorthodoxy06/04 02:24就遊戲本身真的好玩 以當時的主機效能跟創意來講

unorthodoxy06/04 02:24拉視角是一回事 重點是真的好玩

super00906/04 02:44哪有 RE7跟RE8 不就證明換成FPS更好玩

SouKazuho06/04 02:49Gears身為TPS用了掩體系統來發揮第三人稱射擊的特色,R

SouKazuho06/04 02:50E4身為TPS則用了體技來發揮第三人稱的好處。

briat200406/04 02:58只有我覺得四代開始破壞1、2代恐怖氣氛嗎?

OscarShih06/04 02:593代就開始了吧

xupxl3g06/04 03:28不喜歡重玩遊戲 可是四代重破了七八次 真的好玩

yaiwuyi06/04 03:35因為四代就是神作

egwell06/04 03:41我比較喜歡1、2代的感覺,4代開始開創了體技無雙這個路線

egwell06/04 03:41後我就不太喜歡了。但四代中間跟Ada的交手倒蠻經典的

asubelieve06/04 03:45我沒玩過4代對我來說重製就相當於新遊戲

undeadmask06/04 03:48Bio4神主牌的地位就差不多相當於FF7吧 要是重製偷工

undeadmask06/04 03:48減料肯定被罵爛的

WoYaoDa06/04 04:02因為可以偷看礙事莉的內褲 然後又可以芝加哥打字機大爆射

tomlin12128306/04 05:24一樓正解 香~

lolicat06/04 05:40主角群吸引人啊

CloudVII06/04 05:56偷料的話就倒了 看看re3直接被噴成狗 好險這次沒硬塞多

CloudVII06/04 05:56人給玩家了...

CloudVII06/04 05:56你拿多人的人力拿去做時鐘塔都好

fannting06/04 06:24四代一開始火力不夠面對一堆村民壓力很大耶,破壞一二

fannting06/04 06:24代恐怖感不能歸咎在四代吧。三代就不怎麼恐怖了

fannting06/04 06:26很多人抱怨四代操作,可是當時這操作沒什麼問題吧

roter06/04 06:37開玩笑 說到4代就會想起電鋸的啃~啃~啃~ 和蒙臉大媽的尖叫

roter06/04 06:37

azurbbb06/04 07:22bio4除了定點射擊這個小缺點 基本上就是個神作

mizutou06/04 08:00記得當年蠻多人批評不恐怖,但自己本身膽小覺得很好玩w

iuiuisme06/04 08:03Ada

Romanesque06/04 08:104代村民從頭到尾都會喊「敦福了得歐」,到底是殭屍語

Romanesque06/04 08:11還是西班牙語?到現在還搞不懂

Romanesque06/04 08:15煮惡爛食物這惡趣味好像是從4代開始的XD

hipposman06/04 08:23#17fQxqe1 (BioHazard) 樓上給你 自行考古

smik06/04 08:27巴哈有人翻小兵講了什麼,敦福了德歐太難對照了,你得自己

smik06/04 08:27

smik06/04 08:27https://reurl.cc/mozYnA

notj406/04 08:324代很難重製我覺得....

notj406/04 08:32玩法照搬沒意義,獨大膽獨創會被懷舊粉絲罵~

hjwing28006/04 09:004代太好玩了,我自己就跑了四遍。從來沒有一款遊戲可以

hjwing28006/04 09:00讓我玩那麼多次

smik06/04 09:044代是很好玩啦,但是現在回頭玩會感受到那操控多痛苦

smik06/04 09:06然後礙事莉有多吵多欠打,就知道為什麼後來再也不出來

catstudent06/04 09:09阿姨很大

UtsuhoReiuzi06/04 09:21Zon help~ help

ooxxman06/04 09:28阿姨很大!!!

tu103106/04 09:324代好玩 rpg 一發一隻boss

howerd1106/04 09:41好玩啊 難道你還期待太空戰士喔???

howerd1106/04 09:41FF13糞3代 FF15跑車兜風 無聊四代了

howerd1106/04 09:42正常人早就放棄了

tsaiwaichen06/04 09:58FF上一代一致好評的是X吧...玩家都從學生變大叔了...

k007906/04 09:58我覺得體技很好玩

ganninian06/04 10:00當年為這片買GC 結果GC買來也只有玩這片XDD

ganninian06/04 10:01這片最有名的不就阿姨很大

l632189906/04 10:06讓大家知道C社沒節操的一款XD

hatealong06/04 10:07兩個字 迴旋踢

supereva06/04 10:14四代當年很好玩 但如果現在完全照著重製 應該不太行

supereva06/04 10:14 在當年算是tps發揚光大的作品之一 但後來有非常多優

supereva06/04 10:14秀的tps

peter08080806/04 10:174代以前 遊戲應該很少第三人稱後肩視角

peter08080806/04 10:18現代3A遊戲大多都建立在

peter08080806/04 10:18四代基礎上 四代是有遊

peter08080806/04 10:18戲史上劃時代的意義

supereva06/04 10:18算是始祖之一 當年戰爭機器也說視角參考bio4

dslamf06/04 10:23帥 是一輩子的

supereva06/04 10:24我是希望能接近一下rebio2的模式 增加點解謎和懸疑氣

supereva06/04 10:24氛 不然會很像bio8的dlc , bio4整體氣氛和bio8太像了

newtypeL906/04 10:48Bio4我買了四個版本...GC Wii XBOX360 PS4

newtypeL906/04 10:48用Wii玩最簡單XD

newtypeL906/04 10:49Bio8就很多致敬四代啊

newtypeL906/04 10:51公事包 武器商人 寶物可以賣錢 可以打獵

newtypeL906/04 10:56GC的薩爾達很好玩啊,風之律動和黃昏公主都是

cokeiao406/04 10:58畢竟是死忠的,所以三代直接擺爛也沒在怕,魔物崛起亂

cokeiao406/04 10:58搞也沒在怕,繼續賣爆繼續炒

newtypeL906/04 10:594代的關卡設計我覺得是歷代最棒的,一開始的村莊,後

newtypeL906/04 10:59面的城堡(我現在還是記得那經典的水之大廳)後面的軍

newtypeL906/04 10:59營,還有用小刀反而比較好打的克勞薩,當年玩了應該二

newtypeL906/04 10:59十輪有

sniperex16806/04 11:22現在看起來8代的各種系統這麼致敬4代,應該是為了4

sniperex16806/04 11:22代重製來演練的

splendidpoem06/04 11:254代真的是惡靈古堡最具有重玩吸引力的一代,各版本

splendidpoem06/04 11:25重玩了許多遍依然樂此不疲。對4代唯一不滿的就是QT

splendidpoem06/04 11:25E太過濫用又太突然,干擾玩家無法專注於過場動畫的

splendidpoem06/04 11:25劇情,希望重製版能酌量削減。

jacktakuya06/04 11:28我直接把234重製版當成另外一個多重宇宙的平行版本了

jacktakuya06/04 11:29或是說官方同人的感覺 畢竟原本製作團隊一定堆人已不

jacktakuya06/04 11:29在CAPCOM

jacktakuya06/04 11:33不用太期待也無意貶低 就是認為商業上要賺錢才出的

jacktakuya06/04 11:33反正一堆人應該是買單

newtypeL906/04 11:50可以預想會刪很多關卡.....

badgreen06/04 12:06應該是會刪啦,刪多刪少的問題

newtypeL906/04 12:13二代三代都是從第一輪20小時左右刪到8小時左右,三代沒

newtypeL906/04 12:13有雙線劇情所以短得更明顯,如果四代也刪成這樣...

newtypeL906/04 12:14大概村莊打完接城堡,然後就打王了

tom4081906/04 12:46我覺得是合理的限制 讓在爽無雙的的同時又有一個天敵在

tom4081906/04 12:46 五明顯就是火力》限制所以失敗

juncat06/04 13:14還有礙事莉這個放在現代完全不政確的戲分應該會調吧

supereva06/04 13:29二代原版 第一輪沒有20小時吧 我記得本來就蠻短的了

supereva06/04 13:29應該是十小時以內

SGBA06/04 13:40二代三代 第一輪我全收集也才10小時左右...跟樓上差不多

TCdogmeat06/04 14:19人生全破最多次的遊戲 遊戲性很高

OscarShih06/04 14:27我小時候沒有討論版沒有網友交流的時代 BIO1和BIO2

OscarShih06/04 14:27玩蠻久的

hydeless06/04 14:38奠定薪水很高的嘴砲地位

supereva06/04 14:40bio1比較久 但bio2一輪蠻短的這我很有印象

SGBA06/04 14:44我玩BIO1的時候還沒有普及的網路...解謎卡很久是真的

OscarShih06/04 14:45和朋友家人在那裡研究的時光 已回不去

SGBA06/04 14:45不過之後知道套路當然會快很多

OscarShih06/04 14:45CG沒畫好的地方都可以研究老半天

GenShoku06/04 15:02原版bio2一輪超短 單線初見了不起5小時就能過了 裏關更

GenShoku06/04 15:02短 表裏一輪就8、9小時的分量而已 而且bio2超簡單 基本

GenShoku06/04 15:02不會retry 差不多就是那個時數 原版bio3比bio2單線長一

GenShoku06/04 15:02點(大約1.5個表關) 而且難度比較高 初見算上retry的時間

GenShoku06/04 15:02跟bio2表裏1輪差不多

GenShoku06/04 15:06至於bio1長度就2、3中間 也是偏難 解謎也稍微難1點 尤其

GenShoku06/04 15:06克里斯背包只有6格不能擴充 初見沒法規劃流程應該直逼bi

GenShoku06/04 15:06o3的長度

OscarShih06/04 15:07印象中2代也要空間管理大師阿

GenShoku06/04 15:11還好吧 初期就有8格 2槍1彈藥1補 還有4格能運用 除非是

GenShoku06/04 15:11那種要把所有武器跟子彈帶在身上才安心的 不然印象中幾

GenShoku06/04 15:11乎沒有來回跑過

DearR06/04 16:124代的好很難單一說明,就是一切都恰到好處,黃金比例

DearR06/04 16:12有的遊戲太注重氣氛跟演出,導致動作武器系統枯燥不耐玩

DearR06/04 16:15有的是相反,變成無腦射擊遊戲,這都還沒提到還有解謎點綴

DearR06/04 16:17四代還能打臉"恐懼來自火力不足"這句名言

DearR06/04 16:24不讓你用槍只能逃嗎?沒有,有給槍,還能改造升級

DearR06/04 16:25子彈給得很苛刻嗎? 也沒有,探索仔細一點都還夠用

DearR06/04 16:27這樣的話還怕嗎? 也沒怕啦,只是離螢幕比較遠眼睛瞇比較細

binshin06/04 16:34

binshin06/04 16:34懷念

hyakko06/04 16:41系列作轉型延命的轉捩點 看同時代的恐怖遊戲還剩多少存活?

OscarShih06/04 16:413代開始坦白說BIO就不能算恐怖遊戲了

OscarShih06/04 16:42應該是生存遊戲

currygaygay06/04 16:56四代那操作性我試過好幾次都沒辦法習慣...實在沒辦法

currygaygay06/04 16:56體會這代的美好與經典XD

currygaygay06/04 16:58導致大家一片捧4的同時,我推啟示1>8>7...XD

newtypeL906/04 17:00個人是覺得從Bio2就變成殺僵屍的爽Game了

SGBA06/04 17:00啟示2比啟示1好玩

newtypeL906/04 17:00因為二代的彈藥多到可以把怪全滅兩次的感覺

TETUO06/04 17:35前面推文講完了,Bio4真的是系統大進化玩法革新的一代,各

TETUO06/04 17:35種李昂獵奇死法沒在跟你開玩笑,前期壓迫感,後期改槍的爽

TETUO06/04 17:35度,頗具巧思的關卡設計跟彩蛋

notj406/04 17:474的玩法反而能比123更展現恐怖感,只是卡普空不要而已@@

OROCHI9706/04 17:54其實礙事莉那段蠻有壓力的,手無寸鐵孤身一人,跑給變

OROCHI9706/04 17:54態追,解謎,隻身深入陰森地牢解謎,然後又被追殺

juicylove06/04 18:34四代真的是劃時代的作品

supereva06/04 18:59四代就是把恐怖變成壓迫感啊

supereva06/04 19:00但從那之後 遊戲性提高了 劇本就變弱了

supereva06/04 19:03那時覺得聖女密碼營造到高潮的主線劇情突然斷了..

sustto06/04 19:07人設大成功 男帥女美

jor738206/04 19:09四代打腳會跪著讓你用體術!當時新鮮感十足

super00906/04 19:34看了一下 新版羅莉大進化 變金髮正妹

hyakko06/04 19:43所以三上說重製希望加強劇情 因為他當年只花三週趕出劇本

VASTSKY06/04 20:28還好沒有被任家獨占,不然後來就不會這麼紅了

tsaiwaichen06/04 20:55如果只要追求恐怖還不簡單...RE8中間那段讓多少玩家

tsaiwaichen06/04 20:55玩不下去...

albertfeng06/04 21:27我是玩過re2重製版才回頭re4,剛開始覺得畫面差操作

albertfeng06/04 21:27怪站椿射擊真不習慣但玩下去竟然有種醍醐味最後欲罷

albertfeng06/04 21:27不能通關四次,這次高畫質重製很期待應該會第一時間

albertfeng06/04 21:27入手

ryankofish06/04 22:144個字,節奏超讚

yoseii06/04 22:33BIO4玩到最後是真的滿拖的

GenShoku06/04 23:10RE4的劇情真的系列最水XD 希望重製版能重點強化

hidexjapan06/04 23:22四代時間軸其實比三代還短啊

Makaay06/04 23:58六代更拖XD 現在回去玩都玩不下去XD

supereva06/05 00:37四五劇情都很爛啊 六我沒玩過不評論

supereva06/05 00:39但加強劇情我覺得不太可能 重製應該都是讓遊戲爽度提

supereva06/05 00:39升XDDD

dda06/05 02:21漢克紐脖子很爽 CC

jintianxua06/05 08:33wii的4代買半年不敢玩,後來一次破三四輪

tsaiwaichen06/05 10:31四代的劇情是很B級片的爛 改成比較正經不知道會如何.

driganpower06/05 12:24現在最怕的是刪減劇情,原版的內容龐大感覺會被搞

OROCHI9706/05 12:27反派歷代最低能,抓人的目的是要散播寄生蟲順便給美國

OROCHI9706/05 12:27漏氣,目的達到了寄生蟲也種下了,你就讓里昂順利把人

OROCHI9706/05 12:27救回國接下來的發展就可以如你所願,結果還在那邊百般

OROCHI9706/05 12:27阻擾,是嫌命長嗎,結果被整個團滅,可憐啊

OROCHI9706/05 12:29原版龐大主要是關卡長度很充實,可玩性極高,隱藏要素

OROCHI9706/05 12:29也多,劇情嘛,遊戲裡的時間軸就24小時內的事情而已

w1191806/05 12:58看來你是不知道村民抬礙事莉時引導去手推車卡的美好時光

Kust06/05 14:45四代沒啥劇情吧,就關卡很長而已,稍微濃縮緊湊一點也好

HuangYa06/05 17:53Wii版最爽,記得還要射盤子

blowchina06/05 18:49我當時是不喜歡改玩法,不過隨著TPS玩多也習慣了,算

blowchina06/05 18:49是一種時空背景之術吧

yeeroyuy06/05 19:194代當初出來就是驚艷啊

worldqq06/06 00:36順帶一提當初四代可是打敗魔獸世界獲得年度最佳遊戲殊榮

worldqq06/06 00:36

justjihyun06/06 02:58跟FF4.5.6跳到7一樣 前面發展太成熟 後起有突破且可圈

justjihyun06/06 02:58可點 但老粉也有意見

nintenblo06/06 13:32四代的經典,菜逼八是很難體會的,這牽涉很多時空與前

nintenblo06/06 13:32因後果

rockheart06/06 14:52射擊還有動作combo耶,然後武器又多,設計關卡也好玩

uafone06/06 15:05第一章的村民歡迎會跟血緣第一關的營火晚會 氛圍趣味很像

heureuxseed06/07 01:13先接觸五才玩四 都很好玩

k9101102206/07 08:19要恐怖可以玩 邪靈入侵 移植四的玩法

zoelysai06/07 10:18被垃圾桶裏的屍袋嚇過,沒事動三小

zoelysai06/07 10:18幹我記成五代

TsaiBiBa06/09 18:46因為大家都愛阿姨好大

artwu06/14 10:57騎士救公主的劇情人人都愛 尤其是蘿莉