Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?
RE4人氣高的原因
個人覺得是因為當時的畫面造成的
再加上是在多年後出的續作或內容符合角色多年後的成長
很自然的帶出超高新薪的里昂在和里昂的新人設
很自然的就如有神助的讓玩家接受長年等待的是值得的
雖然RE4那萬惡的QTE很讓人抓狂
但RE4瑕不掩瑜的撐過被人詬病的QTE噁爛
再加上RE4故事不拖沓
最重要的是女角ada和Ashley的人設讓人愛不釋手
所以即使有不少的問題在
但在高富帥哥和白甜美女加持下
整個RE4更是讓人愛不釋手
最重要的是RE4的其他版本登陸各大平台,導致受眾大增,因此也相對的造成遊戲更紅
總之這RE4是時代造成它大紅大紫,不是遊戲本身優秀到突破天際,因此個人並未看好這次的新版本
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如果沒有艾達篇,故事的確很平庸
還好啟示讓卡普知道如何平衡
bio4放到現今我覺得很普通 因為後來的tps強作太多了
包含bio8(喔bio8是fps..)
要怎麼做得跟bio8有區別我都覺得不容易
怎麼不去跟支那人討論就好
你怎麼不去對岸嗆小粉紅 1450? 滿腦綠能思想轉身去別的地方嘴
這篇哪裡有提到中國
其實RE4故事滿拖的啊 礙事莉都被抓走好幾遍 這邊應該會砍
就算提到中國又如何?政治魔人可以退散嗎?
re4應該在驚悚跟英雄動作取得比較平衡的一代吧,五代感
覺像冒險動作,六代根本純動作了...
re4遊戲很優秀啊 過肩視角射擊我一看到就眼睛為之一亮
bio6的QTE更爛...我玩到腦羞不玩了
改視角才是重點吧 感覺文中沒有提到很怪
6代就一堆動作元素混在一起 放太多東西
然後畫質又調校的不好
當時就沒甚麼好遊戲啊
六代很多人反擊動作都一樣,讓人覺得很沒誠意
趴下 伏地翻滾 後仰跳躍射擊
這些動作在RE中出現真的很沒必要
當時出現在BIO6真的傻眼
bio6很無聊根本大雜燴,還有一堆QTE
反了吧,bio4劇情很拖,完全是靠優秀玩法和關卡才讓人無
視缺點
動作多其實是好 但六代很難操作 反變成缺點
視角也很詭異
44
五代我記得場外爭議比較多吧? 包含引入黑人女主,然後場景改到非洲大陸, 結果一堆黑人變僵屍。導致歐美黑人抗議, 說一個白人傭兵跑進黑人群族中大開殺戒, 這根本是種族歧視,要求禁售。84
現在很多遊戲都是賣個回憶 大家看到史科威爾的成功還是紛紛仿效 我個人是覺得五代最好玩,不過五代的畫面應該不會重製 主要是贏在操控跟瞄準 5代射擊好太多了10
主要在 惡靈古堡四讓人自被動為主動 過去一至聖女 大家是 生存者 必須要用少量的資源而活6
記得Re4當初最早是為老任的Game Cube量身訂作的, 但後來因為Gamecube銷量太慘,連帶得Re4銷量也慘, 才移植到PS上,這款也成為了三上在卡社的最後作品。 但為什麼這麼紅? 那是因為這是惡靈古堡當家男主角頭一回獨立,爆
首Po剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯 貓咪可愛 29萬還行 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕17
這是有點題外話的問題 四代是惡靈古堡第一次以肩後視點做的 所以整個環境都必須以3D製作,不像是之前可以用2D圖片混3D來玩 我是從PS4的重製版接觸的,沒有玩過GC、PS3等等版本 不過有個最大的問題就是,我玩這代大概20分鐘過後,就會有很嚴重的3D暈
爆
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