[心得] PS5 靈魂駭客2體驗會 中文實機
7/9參加了靈魂駭客2發售前體驗會
以下為集合的大廳及SEGA辦公室照片
原本兩波報名都額滿
但最後還是有報到追加候補名額
https://imgur.com/rYfvi0k.jpg
靈魂駭客2是近期將發售的Title
接著稍作休息後,就進入45分鐘試玩時間。
試玩使用PS5平台、電腦螢幕、耳罩耳機
因應疫情跟秩序有做好時段分流及本人驗證
試玩區會有相鄰玩家機台但不會太壅擠
遊戲畫面不能拍攝故直接講中文實機體驗吧!
時間不是很長,應該不會有暴雷問題
還請自行斟酌
角色:
先講缺點我在Milady部分好像
有一段過場演出很空白、很尷尬
但這個可能是快轉造成的
原本就擔心這個製作組的演出看不習慣
不過至少我是喜歡人設的,所以有了配音跟配樂後
動起來不會覺得太尷尬,甚至是很優美的
不過林檎的出現與招募夥伴算引人入勝
成員慢慢聚集的初期,也能瞥見個人過去的遭遇
這些謎團應該都能得到解答
例如兒時的Arrow跟Milady (長髮好可愛)
還有Saizo的情人Ash都有看到
Saizo有些表情滿讚的,不愧是惡魔召喚師
另外,主線有明確提到姓葛葉的召換師
或許劇情會有些沉重、隊員個性有點悶
但林檎穿針引線跟他們互動總是能讓對話活絡起來
這讓人很期待不再無口的主人公能不能帶來ATLUS新氣象
迷宮:
人物放於左邊固定的後肩視角有些不適應
但小地圖跟相關指示圖標算清楚
玩起來不會覺得無所適從
然後 那個林檎啊
林檎走路跟跑步的背影啊
雙腿跟臀部的動作很優秀耶!!
這樣看來迷宮不會無聊了,看著林檎不會頭暈只會暈
仲魔:
迷宮探索階段可以放出仲魔幫忙
戰鬥攻擊後也會看到仲魔的魔影去包圍敵人
眼冒紅光發出殺氣鬼鬼祟祟地有點爽啊
一大群去圍事應該是有趣的畫面
例如我選Easy模式就會有皮克希之類的角色幫忙恢復或給道具
所以除了抓仲魔以外仲魔也有些戲份
相對於戰鬥以人為主,是一個小的補償
音樂:
安全小屋跟市區的音樂有些記憶點
過場演出時也覺得恰如其分
不過為了時間控管有些地方快轉
應該是鬧區及市區NPC店內的音樂最有特色
安全小屋很容易讓人想起Persona 5
流程:
戰鬥流程中的魔宴會由主人公發動
預設選項是跳過演出,不會每回合都要玩家按確定放總攻擊
所以主要操作就是弱點攻擊打出WEAK來儲存STACK提升魔宴攻擊力
主要思維回饋就是提升每輪傾巢而出的傷害值吧
在迷宮遇到敵人前可以用林檎將敵人擊倒
有機會獲得獎勵,開頭先攻擊敵人造成傷害
試玩時僅有2角色2仲魔還感受不出來快感
場景:
看得出來初次進入不同街區或地圖
會有一段過場,不知道是否只有第一次進入會出現?
PS5版的場景切換大約讀取3秒,但是還會有過場播放
玩起來是不會有等待的感覺,就不知道PS4版會不會讀取較久
未來設定下仿造東京景點的市區還挺有意思
這些點主要就是陳列玩家必備的店家NPC
大地圖還挺美的
應該是世界觀架空下的日本某處大都會
試玩只有碰到商店買賣
沒有碰到合成系統就結束了
以下是實際的豪華版展示及體驗會贈品
https://imgur.com/7q9uXw0.jpg
https://imgur.com/uLeDdUZ.jpg
https://imgur.com/sw0e9PA.jpg
五人大立牌
https://imgur.com/mGILn4V.jpg
有Ai吼口罩
https://imgur.com/dJcuhmq.jpg
Ai吼馬克杯
https://imgur.com/yrxZHZi.jpg
後續就等發售看劇情了
以上,謝謝收看
--
讚讚!!
好讚 ~ 人形立牌好正,想趕回家 (誤)
推
好期待
林檎拿起武器居然跟腿腿有關啊!
又歪了 感受到製作組的腿控靈魂
林檎跟Arrow有個場面像是對知名作品致敬
好耶
女角好香
53
[情報] 惡靈古堡8第3隻宣傳影片遊戲5月7日發售<BIO> 伊森悲劇的終結,5月7日開幕。 接續於『Resident Evil 7』之後的完結篇、採用「隔離視覺」形式展開的生存恐怖冒險 遊戲全新篇章『Resident Evil Village』將於5月7日登陸PS4&PS5雙平台(*)!數位版即 日起開放預購!!此外,與『Resident Evil Village』有密切關連性的PS5『Resident Evi l Village』獨立體驗版『少女Maiden』今天(1/21)同步免費釋出!19
[攻略] 靈魂駭客2 白金本攻略一定會爆雷 在看之前請三思 還有 強烈不推薦玩這款遊戲 劇情很鳥- 昨天(8/13)跟今天(8/14), 台灣SEGA在台北市的台灣本社辦公室, 有舉辦靈魂駭客2的體驗會,而且內容跟7月份舉辦得第一次不同。 之前巴哈新聞: -----------------------------------------------------------
11
[心得] PS5+惡魔靈魂白金 綜合心得文長不擅排版請多見諒 ■Demon's Souls PS5 Remake版感想 10年後重遊故地,讓人年輕10歲重拾熱情的遊戲(反射神經)。 對於從惡魔靈魂、黑暗靈魂一二三到血源詛咒一路跟隨的玩家而言,第一次果然是比較特 別的?11
[情報] 靈魂駭客2 二次體驗會活動時間 8/13、8/14 10:00~17:00 每日各8個梯次6
[心得] 靈魂駭客2體驗會兼SEGA一日遊平常潛水趁試玩的機會上浮一下, 但與其說是心得,可能還比較像是遊記就是了 沒想到會得到試玩會名額, 雖然ATLUS家粉絲如我,早就預定好了,6
[情報] 靈魂駭客2序盤巴哈搶先預覽出自巴哈的報導 《靈魂駭客 2》是 1997 年在 SEGA Saturn 推出的《真‧女神轉生》衍生外傳 《惡魔召喚師 靈魂駭客》的續篇作品,以「迴避(駭侵)世界的終結(毀滅)吧」為主題 承襲《真‧女神轉生》系列的神怪世界觀設定,同樣以近未來世界為舞台,5
[心得] 靈魂駭客2體驗會&1代中途心得文長注意 首先感謝SEGA台灣 提供試玩機會及精美禮品 以及PTT PS版版主分享活動資訊 (先禮後兵 內文部分就銀河烈星拳伺候了)5
[心得] 靈魂駭客2體驗會 感想嘛...SEGA舉辦的靈魂駭客2的體驗活動 因為官方規定不能透漏遊戲畫面 所以我只使用網路上的宣傳圖片 簡單說明一下感想 聽說只有我問工作人員能不能拍...(=_=)3
[閒聊] 靈魂駭客2紀念版開箱巴哈特典大家好 原本看預告就很期待 參加試玩之後又更期待了 想要Ai吼模型 巴哈姆特又有立牌特典 於是就在巴哈預購了紀念版~