[心得] SteelRising 鋼之崛起
《鋼之崛起(原名:Steelrising,舊譯:鋼鐵革命)》是一款由開發《貪婪之秋
GreedFall》的法國研發團隊 Spiders 所帶來的魂系動作遊戲,背景與時間設定在 18 世紀的法國大革命時期。故事敘述暴君路易十六透過機器人大軍實施暴政,玩家則是扮演最先進的機器人主角艾吉絲,在瑪麗·安東妮王后的授意下,發起革命結束暴政。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233785
法國大革命為舞台的遊戲,最有名的應該是刺客教條大革命
以及最近的鋼之崛起也是一個以歷史舞台為背景,實際上是一個類魂風格的動作遊戲
遊戲中可以巡迴法國古蹟(如羅浮宮、榮軍院)
以及歷史上的真實人物和重要事件(如三級議會)後
路易十六發動鋼鐵大軍鎮壓革命
主角艾吉絲原型是一個舞女機器人
穿著華美服裝、手持舞女鐵扇,後來被改造成為王后的護衛
為了阻止路易十六而開始戰鬥
遊戲充滿蒸氣龐克+歐式華麗風格的機械工藝與服裝設計
槍枝可以配合煉金術瓶,電、火、冰的特殊狀態效果
充滿電影感的高張力戰鬥畫面,玩起來頗刺激
https://imgur.com/u8r45g3
https://imgur.com/FXSH3R6
https://imgur.com/GMNPoYk
https://imgur.com/bJvslVH
我已經玩了 10 小時左右,感覺應該快破關了,提供心得給大家參考
1. 遊戲難度偏低,一個頭目約 3 ~ 5 次可以過關
雖然是類魂風格的動作遊戲,但是遊戲難度老實說很簡單
敵人的動作容易拆解分析,而且主角的墊步非常實用,幾乎可以輕鬆閃避
甚至可以使用武器的盾防禦效果(例如鐵扇等等)
玩家不要太急躁,應該可以輕騎過關
有和隻狼軀幹值很像的定身值,持續累積敵人的定身值之後,便可以使用大招
2. 推薦升級耐久度、元素煉金術
這遊戲其實專心提升生命值和煉金術(電火冰)的防禦值
便可以靠厚血量和高防禦直接輾過去…
什麼力量和敏捷其實也不是很重要
3. 手榴彈太強勢了…不會打的人可以拼命丟手榴彈
可以蒐集魂魄購買裝備,尤其各式各樣的手榴彈非常強
近戰已經很簡單了如果還無法過關,那你可以農一堆手榴彈拼命丟
而且遊戲中似乎沒有持有數量的上限,所以你有錢、買十幾個手榴彈爽爽丟也可以
4. 敵人的變化偏少
感覺遊戲中的機械敵人變化真的很少
只是電火冰換一個皮,而且頭目的辨識度也沒有很高,頭目好像菁英怪而已
玩完之後印象並不會很深刻
以上是我目前的感受
我自己覺得好玩,是因為背景設定加分(蒸氣龐克和法國大革命)
而且遊戲畫面滿精緻的,可以細細欣賞法國風情
難度偏簡單,對類魂遊戲是好是壞因人而異
因為難度不會很高,所以玩起來並沒有什麼挫折感,可以順順利利推進劇情
滿適合手癢、追求戰鬥快感,又希望難度不要太高的玩家 XD
--
心得推一個
類魂已經爛大街了...了無新意
等特價再買了
沒到爛大街的地步吧。。。一年也沒幾部。。
比較接近魂還是DMC呢?
跟DMC差滿多的
這片非常好玩,主線和支線也算長,武器和技能超多的,就
真的小兵偏單調,boss偏容易,就算不用手榴彈道具或遠程
武器,單純打近戰也很簡單,但比最近國產那片有創意,
內容豐富多了
想玩可是魂系苦手 這樣看下來好像可以嘗試
想請問這片打擊感如何?
這遊戲值1790嗎?
肯定是不值,steam版才賣700,PSN訂價又在發神經了
那是steam有分區訂價 台灣屬低價區。美金訂價就高
很多
美元定價是49.99鎂
原來是這樣,這我不知道
台灣本來就是窮國家,分低價區合理
去美國隨便吃一餐10鎂,台灣大概只要100~150塊 差這麼多
有點興趣,但還是用steam好了
PSN的定價還好啦...我去逛XBOX的商場要2039==
不過steam的評價目前好像不太好 優化有點問題的樣子
恐怖谷的感覺
有繁體中文嗎
PS5版應該比較穩定流暢,PC版有時候會閃退會卡頓 ...
有繁體中文版哦
對,主角長得有點恐怖和詭異,PS5版目前有發生兩次自動
關機,不過整體是好玩
幹超好笑,steam只賣698,psn和xbox售價根本神經病
還是有興趣,不過等特價或plus好了
因為遊戲版不乏多平台重度玩家,才會有價格上的各
種訕笑。我雖然以前也有玩steam,但電腦硬體中下。s
team新遊戲不管多便宜,對我來說要玩就等同要換配
備,而且換了一樣還不代表能順跑。消費的考量是涵蓋
很多層面的。
一台好一點的電腦可以用很久,而且現在PS5也不便宜了
剛玩完記憶邊境接著玩鋼之崛起,覺得有點太簡單。。。
但鋼之崛起好玩很多,比較像是一個完整的遊戲,各個面向
都完勝
遊戲難在地圖探索吧 一個場景超大用一堆牆堵住繞來繞去
拿到了某個路上村人要的東西想回頭找卻怎樣都找不到很煩躁
善用指南針,這地圖已經算容易了
後期跑一堆支線我都直接跑酷不打怪了...
爆
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