[情報] 吉田修平 聊Playstation Indies
影片
https://youtu.be/8kmM76RreGQ
吉田修平在接受gamesindustry.biz訪問的時候分享了一些他在playstation indies裡這幾年的工作內容,簡要大意(有錯請指正)。
1.2018年開始Playstation 本家作品偏向AAA製作,Jim Ryan就提出一項計劃吸引更多獨立遊戲。吉田在2019年11月加入。
2.Greg Rice在Double Fine被微軟收購後離開原公司,然後跟吉田接洽,在吉田力薦下加入了Playstation Indies部門。
3.原本發行商要做全球發行必需上傳給playstation歐美亞洲三個總部(因為審核內容不同),現在簡化成只需一個。(不過目前在ps4/ps5交錯期,複雜度比較高)
4.更多的獨立遊戲放入state of play, playstation showcase介紹(不過也收到抱怨說只想看AAA遊戲介紹)
5.PS blog介紹更多獨立遊戲,PS Store也開了Playstation Indie專區,每個月會更新內容。
6.PS訂閱制放入獨立遊戲加長遊戲的生命週期,至於Stray day 1放上訂閱有點實驗性質,看是否能吸引更多人買遊戲。
7.相信PSVR2也能夠吸引許多獨立遊戲廠商的興趣。
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獨立遊戲? 怎麼可能
能做到多平台跟雲端再來推廣獨立遊戲啦
Ps5上看到像素indie真的頗潑粉絲冷水
和PC上看到有什麼差別嗎
獨立遊戲應該是steam跟switch的戰場 或XGP訂閱者有看到
+-玩 ps應該是最後一個選擇...沒有任何優勢 價格又貴
簡化成一個,難怪要考慮sjw的意見了.....
你自己不想看到indie不要拖粉絲下水好嗎 就是有人喜
歡規定PS5只能玩3A
STRAY也有上steam啊 然後雲端又關indie什麼事了?
不過滿好奇上了訂閱後下架 會去再買回來的人有多少
結果inde還是吉姆挺的
一堆經典作品都是獨立遊戲啊
我還用ps5打BMZ咧 爽啦
畢竟有人就是愛去攻擊XGP只有獨立遊戲可玩,所以PS太挺這
塊的話,形同打臉這些人
前陣子不是才被獨立開發者們抱怨環境不友善
這篇怎麼跟之前有篇獨立遊戲開發商出來說PS5開發環境不友
善的風向差很多?
那篇不早就被下結論是那個人嫌英文很難而已嗎==
那篇抱怨文明明就有提到:在吉田修平於 2019 年底轉任獨立
遊戲倡議代表後,情況又開始有了轉變
在吉田修平的主導下,公司重新回頭支援中小規模獨立工作室
https://reurl.cc/AOlD63 可是爆出爭議是去年的新聞
PS玩家不要Indie又嫌遊戲少? 不是吧
商店一進去inde一堆,還有專區,我也不知道為啥會說索
尼不支持inde
應該說宣傳方面不夠好吧 商店設計不良也讓想逛indie的
人無從下手 沒有在追蹤遊戲媒體或相關討論的根本不清楚
有什麼好遊戲
喜歡獨立遊戲,有獎盃拿,開心
Kena Sifu Stray都給了超多資源宣傳的啊 這幾款PS板的
討論度也比Steam板多很多
訂了會員EXTRA以後玩了滿多獨立遊戲,I AM DEAD、Stray
都很不錯,Deliver Us The Moon和Last Day of July的
氣氛也滿好的
之後期待那款騎腳踏車的...
Kena/Sifu都EPIC討論度少正常吧
我期待tchia和下個月台灣製作的那款
抱怨steam的遊戲開發者其實也不少吧
PS indie 絕大多數都慢半年以上 講協助開發不如說協助
覺得有利可圖的必賺標的移植而已 根本不是扶植
3樓是反串,別把他的話當真吧。
反串來讓人討厭ps。
其實第三點就是之前有開發商抱怨的點吧...
簡化成一個 -> 不想做全球發行好像還不太行
之前那個新聞就是日本獨立廠抱怨窗口剩下英文對他們
不友善
不過我相信對某個程度以上的作品可以減少很多麻煩是真的
第三點根本是把收權剝奪各地獨立決策權反過來說成改善
發售程序吧
而且說穿了還不是因為PS要對遊戲做實質內容審查才會有
這個問題
不搞內容審查的話只要機上執行確實遊戲不會把玩家主機
搞爆就能出,剩下就是廠商自己去和各地評級機構打交道
小廠不出實體就直接填填問券拿IARC分級就好了
講好聽一次幫你弄全球化 實質是中央(美)集權管制 至於
中央標準大家心知肚明
不過這讓我發現原來吉田修平也很懂講話的藝術
平常那樣大概是在裝瘋賣傻
"官方說法"嘛XD
我知道父子騎驢嘛,答案跟自己心中接近,你看!!不一
樣,喔他很會的講話官方說法
爆
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