[心得] 仙劍奇俠傳7心得(雷)
從仙劍六到軒轅劍7最後玩到仙劍7,只能說各有各的遺憾。
仙6劇情人設在我心中都是頂天,可惜遊戲bug多到後期版本都沒完全修完,可惜了。
軒轅劍7好不容易完全沒有bug了卻說了一個既短也不精彩(讓前作女主便當,也沒討好到任何玩家)的故事。
仙7聽說一開始bug也不少,但至少1.16版幾乎沒有bug,偶爾自動存擋卡頓或是衣服材質讀取稍稍跟不上而已,遊玩體驗也是極佳。讀取超快,超級快!還可以靠讀場景重複刷怪,場景也很美,不像軒7破破舊舊的感覺,整體很有仙劍的味道。
至於故事面就滿無趣的,基本上人物到齊就大概可以猜到每個人有什麼劇情線然後最後一起打魔王,魔王也是毫無懸念的就是個壞傢伙。
(不得不再誇一次仙六能夠寫出把一群各有心思的人綁在一起然後最後產生羈絆的劇情表現出來,真的很強)
雖然主線無聊,不過可以感受到製作組真的非常有心,平常隊伍的戰鬥時閒聊非常有趣(阿游跟修吾鬥嘴、後來變成會喊兄弟同心齊力斷金,最好笑的就是除了女主以外三個人的combo搞笑、還有阿游會想吃小白甜豆腐,小白甜還聽不懂等等)。吃完料理的對話也非常有心,阿遊在仙霞派吃辣雞會因為太辣好像嘴巴腫起來,後來修吾也在隊上再吃一次辣雞,女主問他不吃嗎,他會說怕變成跟阿遊一樣)真的會會心一笑。
其他場景的路人大部分都會想跟他們講講話,聽聽他們在說啥,大部分有語音,也會跟著事件改變對話。
接下來就來細說一下
首先是角色
月淸疏
女主香噴噴,怎麼能夠設計出外觀又仙又性感又俏皮的角色。我想很多人跟我一樣打開遊戲第一件事就是在找角度看底褲吧……可惜視角鎖得很剛好,在高低差的地方也不容易看
,不過其實跳砍就能大大方方的看了啦,小白內褲+10分。
個性的話定位就是賽特、越今朝這種全能型主角。話說這次女主是什麼神兵天將轉世嗎?因為在劇情上有提到能夠跟多種靈獸簽約的是非常人也耶!總是把九泉衛戍當小弟一樣在喊我都以為你是九天玄女了。
修吾
帥哥,本作裝傻擔當(仙6祈),雖然也是很討人喜歡但是對於帥哥我沒有太多好說的XD
話說在毒潭跟女主對視的畫面是不是致敬ff10啊,畫面色調太像了。
傻白甜
真的是完美的傻白甜,外觀一樣超強,這次的人物設計真的猛,仙爆!不過眼睛是因為眼尾嗎,總是覺得微微怪,不過他跟阿遊是講話時目光會對著人看的,不像女主跟修吾都在看奇怪的地方。
阿遊
剛出場的時候超傻眼,這什麼造型啊,致敬jojo2跟海賊王卡塔庫利喔XD雖然設定是苗族,可是還是怪XD。
不過是本作最有故事的人,故事上,一開始遊子設定,後面卻是責任最大的人,不過這代劇情就平鋪直述沒什麼發揮。
然後毒瘴根本就是保母,受傷解毒顧小孩一應俱全。也由於這代是劇情推動人物,仙6大家畢恭畢敬的九泉衛戍,這代都是主角群的工具人,是我對劇情最不滿的地方。
敖胥
大反派,出場就跟此代另一個強者魁予打,來來去去只會一個鎖鏈攻擊,每一次都被魁予切斷,只有一次靠修吾偷襲傷到魁予,整個逼格超低啊……
魁予
又是一個超級辣妹,配音員居然跟6代祈是同一個人!?有沒有搞錯!超屌啊!旁邊兩位魔可以看出本來有設計一些故事但也沒發揮了。
還有餘霞真人跟姑姑,這代真的是女力仙劍,但一點也不令人討厭,每個都~真 ~香~
還是回到劇情
這代就是平鋪直述,沒什麼爆點,子秋的殺招是什麼?殺招就是殺招,反正最後敖胥就是會爆掉。白家跟天師門跟熬胥各有什麼利益交換,不是很重要,反正都是壞人。修吾跟魁予名字都有一個字代表我的意思,兩個人有關係嗎?重樓把修吾打飛的時候的表情有沒有什麼意義?春滋劍會不會是敖胥故意送到魔界去的,他們(敖胥、天魔眾和重樓)會不會其實有一個共同的大計畫?都沒有,不要瞎掰好嗎!
看來我是仙6中毒了……其實仙1也沒那麼多陰謀算計啊,實在是現在胃口太大了,
戰鬥
戰鬥整體是好玩的,很多boss戰鬥死不少次XD平常的話就阿遊火蠱清場,裝備的成長曲線奇高,一定要照劇情換武器才會輕鬆,那個精準閃避總是練不起來,打重樓狂死,不然當時的武器精準閃避回補血根本等於無敵啊XD
我在軒7抱怨過招式也太少,這次直接給我一次排8招加上方角組合真的是誠意滿滿,大招畫面魄力也不錯。
後期boss就是修吾開加攻減防開無敵就輕鬆打了。招神系列反而沒什麼用。
這代我幾乎都是修吾阿遊輪用,有時候開女主來補血,傻白甜完全沒用到。
小遊戲
天地遊跟葉靈縱
天地遊不知道是因為更新過還怎樣,電腦也不會以傻傻集氣然後出集氣卡方式的邏輯在行動。
我個人是採先故意逼和然後再一次克制的方式比較能夠打贏電腦,不要想把把都克制對方,平手時不會補牌,你反而容易思考,集氣卡有時也不需要一定集滿才打出去。不過整體不難一場時間也沒多久,刷個三、五、十次總會贏的。
葉靈縱就看手感了,畢竟不是動作遊戲,邊緣的跳躍判定很嚴格,不要想說到邊緣才跳,幾乎都會滑下去,不過整體也不難偶爾跳一跳罵罵髒話頗有趣。
潛行遊戲
最後一場難度頗高,用響蠱一直失敗,乾脆全程隱蠱比較快。
其他解謎:水底那個很無聊;魔界的三種法器的可以動腦有趣;擋雷射很無聊;岩漿的還ok;八卦的拖台錢很浪費時間;轉四神獸雕像的很不錯,雖然有點瞎轉,但能夠轉過還是很有成就感!
情懷部分
不知道為什麼有人不喜歡仙劍賣情懷,可以看到舊作人物應該是很興奮吧!(別說軒7,就跟jojo石之海把承太郎賣掉一樣,傻了)像是本來以為仙霞派弟子提到的狐狸是一條支線,可惜下面沒有了。我覺得其實可以更大膽一點多一點連結!
這次玩完雖然心中也是千頭萬緒,但不知為什麼不像前兩部有很多東西想要打出來,但不知知為何打文的過程總是刪刪剪減(本來想說點什麼.jog),最後就變成這樣沒有什麼內容的文章,只能說,水很深,懂的人都懂。
哈哈!玩完仙7後還是很讓人很期待,大宇已經展現出了他們的功力,很有機會做出系統完善、遊戲體驗佳、劇情也一樣吸引人的好遊戲!
最後做一下三部的評比
仙6(好像接近50hr)
劇情10分
(無話可說頂級劇本,人設演出佳,能夠找出適合一群面癱角色的設定也不容易!)
遊戲體驗5-7分
(地圖跳跳樂,自由度高。基本上ps5版本能玩,沒bug時玩的很開心,出現bug時就準備吃屎,戰鬥不拖泥帶水加分,小遊戲居然叫我按shift鍵!?)
軒轅劍7(20hr吧)
劇情5分
(短,而且正反派完全沒什麼鋪陳,重點就是讓紋錦便當)
遊戲體驗8-9分
(完全沒bug、動作遊戲初嘗試,無接縫大地圖評價不佳,劇情太薄弱帶入感不佳,技能少,煉化功能繁瑣,人物模組很漂亮但頭髮不知怎麼了)
仙7(30hr)
劇情8分
(中規中矩講完了一個遊戲,比起軒7主要角色群盡力地豐滿自己的故事)
遊戲體驗9-10分
(人物討喜,整體滿順暢的玩起來沒什麼壓力,介於rpg跟動作遊戲之間,等級屬性還是決定一切。有南瓜燈到處撿東西滿爽的)
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評價中肯,但稱讚對岸遊戲小粉綠會森77喔
偶像劇劇情能給8,你爽就好
好意外有人喜歡仙6 離頂還很遠吧
罪惡仙劍都能給8 那伊蘇8還不直接飛天
仙7這次其實還不錯 就戰鬥系統需要再打磨一下 大部份都可
以平A搞定
仙七等級提升都沒有提示 戰鬥完點進去看才知道升級了
然後等級數字也小小的沒存在感 對練功狂來說 成就感大
打折扣
其實修吾有點像是男版神力女超人 都是一開始對人世一無所
知 然後由女版崔佛帶領
仙六劇情我也很喜歡 仙七劇情真的很普通 但遊戲體驗還是
不錯 玩得蠻開心XD
我大約也是這樣
仙六劇情真的就很讚啊,那什麼抄劇情也就當是有人在炒
而已
仙六給人的教訓是一款遊戲不是劇情很好其他部分就可以
為所欲為
推推
仙劍7等級提升有提示啊 人物會發光閃一下 還有音效呢
稍微閃一下
其實算進步很多了,砸錢用unreal值得的,畫面跟上時代
很多大場面看了滿爽的
路過問一下,如果仙劍只玩過DOS版的一代,後面這些567代
會看不懂劇情嗎?還是每一代都沒關聯?
仙六的劇情..不是對岸都有人做對照表直接點出
是怎麼抄 抄哪裡的?這樣還只是單純網友在鬧
不是真的抄?我是真納悶 非反串
劇情不會不懂, 2,5,7有前代人物出場當npc,不認識也沒關係
4,6的人物比較獨立於其他代
感謝樓上,那如果想開始玩,建議從7代起還是六代呢?
7代吧,6代應該會想殺了我們XD 我是很愛看故事每天像追劇一樣打一點打一點。如果你也是很愛看劇的人才推。 我也是只玩過仙1其他代的人物是從神魔之塔認識的。
從五代前傳或七代開始 前者畫面和特
效都不差 劇情也不錯 後者就最新 六
代就先擱著吧
認真說 六代純看劇情寫得真的挺好 就是那個戰鬥系統我沒
辦法
六代被說抄是在閙的,就系統優化太爛被黑什麼就信什麼了.
仙七的PC版其實有和諧了很多,PS海外版有拿掉了.要玩原版
我知道的是魔族人物的pc版衣服穿比較多,還有主機板女主露腿腿。
的還是玩PS4/5或XBOX S/X版吧.
只是畫面沒法和PC版頂標一樣好.
我只記得為了仙六 我從780換成980ti還是順不起
三張泰坦都跑不起來的神作(眼神死)現在ps5就能玩了划算吧!
來 有夠賭爛lol
抄是在鬧?是鬧什麼 罪惡仙劍那麼有名 不能說?
玻璃喔 啊對 仙劍就支那遊戲啊
我仙1~仙6 都有啦 夠不夠格說
順便問一下 大宇有沒有進軍支那啊?
有病哩?解釋了還一直吵..有進軍但沒搬去支那呀.你就一直
帶風向說總部去支那不就說台積電搬去支那一樣?
誰有病? 你要不要回去看你說什麼?
去支那設子公司說錯了什麼?不要一直沒找到工作就一直氣.
那大宇有沒有去支那呢? 這樣問好了
麥當勞有沒有去支那?
再來 我一直都有工作好嗎
一直雞同鴨講..看不懂我說什麼隨便你吧.
到底是你有問題 還是我有問題?
我就問 麥當勞有沒有去支那?
分享個心得也要被找架吵,可憐
對呀,所以才說隨便他了.
所以你的回答呢 別逃啊 笑死
遇到有嚴重意識形態的小粉綠不要理啊,講不聽的…
等steam特價來玩玩看
怎麼這種文都可以吵起來啊
有對照表不能代表什麼,就說那個從妹妹拔劍的梗,仙六
的演出跟劇情呈現根本跟罪惡完全不一樣
..看不懂為什麼會吵架
我一到六都有玩,完全不記得六在演什麼…
6帶我看到那個走路速度就玩不下去 劇情真的好?!
我只記得連兩代近頂的顯卡都會卡 劇情也是沒印象
除非電腦配備可比家機好否則不建議STEAM版,被和諧太多了
電腦配備的畫面.
仙6頂天????????????????????????
六代別去玩 浪費生命 用看影片補劇情
我也很喜歡仙六劇情,而且配音超神加超多分。仙七的賣
情懷我覺得問題是賣太多&太淺,一堆路人都在講歷代人物
和事件,給人硬要賣的感覺
同感,可以大膽一點!!
不過我仙七遇到得關遊戲的bug比仙六多很多,主要是召神
不小心按出來就有70%機率解除不了
現在的版本已經沒事嘍!主機版完全沒當機過
仙六唯一推的是葛清霏 過廠動畫奶還會抖 讚
我之前心得有說過唯一乳搖擔當XD
推中肯心得,下面只剩下吵架樓主辛苦了……
我對仙六印象只剩下歌很好聽,戰鬥系統當我玩過其他遊
戲之後就覺得....
推文真的是發病現場欸 好像在精神科病房喔
有夠精彩
一樓不用這麼無聊啦
第一篇留言就帶頭想戰藍綠啊?可惜了一篇好心得文
七代劇情看得出來就是反省了六代從頭到尾都大變革的下
場就是遊戲完成度會有問題,所以仙七在劇情面上就走了四
平八穩的安全牌,加上滿滿的情懷來加分;要論畫面、系
統面我是覺得進步的方向是不錯的
推推。先穩住基本遊戲性、系統、畫面再來玩劇情!
仙七最難接受是他的談情說愛劇情, 就標準對岸的那種風格
沒辦法太刺激過不了審XD
尷尬到爆炸...
但畫面表現, 動作設計以大宇來說都算不錯了
畫面很多真的滿帥的,感覺燒了很多錢!
PS有機會把仙6修好嗎 實在是卡到玩不下去
Ps5可以玩,真的會卡死的機會不多。
仙6,steam版本就修的差不多了吧
仙六ps版是外包給樂多移植的,已很久沒更新應是沒機會
,pc版多次更新已沒那麼多bug.
葉靈粽做壞了 超難跳 角度又很鳥
至少是還跳的過關啦 盡量把視角都調成往
正前方跳會簡單很多
※ 編輯: glenye123 (42.76.31.123 臺灣), 10/08/2022 23:05:15一樓引戰??
仙六劇情好都存在遊戲外劇情解釋 遊戲裡說故事能力太差
加上那個爛優化 是我仙劍系列唯一沒玩完的一作
想到跟龍追擊的飛行遊戲有一段提示要按Shift鍵 我PS4哪
來的Shift可以按 就又一肚子火
不用遊戲外解釋就很好了,遊戲演出是真的很爛,全靠配音
劇情普普 但畫面歷代最好 很有帶入感 戰鬥節奏也快
整體而言還不錯 這代女角的人設 也不錯 聰明沉穩
仙六的shift恐怕會是遊戲界永遠都恥辱吧XD(笑)
shift害我死了三四次才試出來要按哪顆
仙6我覺得遊戲內就講完8-9成的內容了,我之前心得文還
覺得講太清楚沒留懸念XD
爆
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