PTT推薦

[問題] 失落迷城

看板PlayStation標題[問題] 失落迷城作者
phix
(88)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:30

怎麼都沒人討論?
這遊戲沒傳送功能嗎?
藥水沒了要回據點拿再重跑一次地圖??
武器升級也要重跑?
這時代還有人這樣設計的嗎?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.189.192 (臺灣)
PTT 網址

phix10/08 20:17這遊戲又沒地圖 是要考驗記憶力嗎? 鎖住的門一堆找不到鑰匙

phix10/08 20:17 又記不住位置

NintendoGC10/08 20:25看來是沒玩過魂系遊戲 XD

phix10/08 20:36玩看看就知道 跟魂差很多

squall0110/08 20:38傳送功能要遊戲時間約7~8小時會遇到

ken94810/08 21:07可以玩了喔?

NintendoGC10/08 21:56數位版預購可以提早玩

phix10/09 00:30初期沒傳送像黑魂 檢藥水像惡魂 這些都舊的都都被捨棄了啊

phix10/09 00:32而且地圖蠻大的 跑到有點煩躁....

Xenoglossia10/09 00:37我玩的感覺很多地方都蠻魂的啊

ex99000010/09 01:19迷城國度嗎?

kuninaka10/09 01:44迷城國度吧

NintendoGC10/09 02:02Steam 和 PS Store 都叫 失落迷城 啊...

NintendoGC10/09 02:05個人是預購了可是還沒時間下

chx6410/09 05:33目前18級 拿到冰 沒覺得什麼好玩的點 普普通通

chx6410/09 05:34主線劇情好像有不同選擇的解法?文字量有點多懶得看對話

chx6410/09 05:35另外地圖關卡和建築結構設計不太好 跟英高的功力差太多了

chx6410/09 05:40支線任務的路線設計與日誌介面簡直就像是災難一般

chx6410/09 05:40還有似乎有動態等級的設計 我回過頭跑到最初地點有新增強化

chx6410/09 05:41的發紅的狼人怪加入 原本的小怪似乎血量攻擊都增加了

chx6410/09 05:43怪物的AI設計問題也很多 配合地形的立體高低差簡直慘不忍睹

edieric10/09 09:38感謝參與首發烈士的分享

sniperex16810/09 10:30迷城國度是falcom在17年前出的XANDOU NEXT中文翻譯

phix10/09 10:48比較像末世騎士的感覺 內容很多 可是找不到路有點煩躁

alingcht10/09 11:14這款怎麼沒有實體片,不好玩破完就可以賣了

loveyourself10/09 11:15不會不好玩,牆上有藍色指標幫你指路。

alinwang10/09 11:49台灣獨立工作室艾可米作的,不過有8千萬資本也不小了.

Xenoglossia10/09 12:52我覺得這片還不錯啊 路也沒多難找 就像上面說的 主線

Xenoglossia10/09 12:52有藍色記號當指引了

chx6410/09 15:27dark sider一到三代我都有覺得有探索樂趣 這款我覺得沒有

chx6410/09 15:28這款寶箱開出來素材素材素材 藏深點的是製作書 製作還是跟

chx6410/09 15:29你要求該區域小怪隨機噴的素材 其他地上小包包都消耗道具

chx6410/09 15:31迷路的問題其實還好 個人比較幹的是設計成好像有路卻是死路

chx6410/09 15:32你會懷疑設計這區是想幹麼?例如黑街過橋那區 穀倉最上層

chx6410/09 15:34外加不知是UE4還是建模的問題 看似可跳看看卻是撞隱形牆

chx6410/09 15:36撞牆一死 重生點位置的設計也不是那麼親切(對比法環)

phix10/09 15:56還好有簡單模式...這價格值得買了

NintendoGC10/09 20:42玩了一下覺得還不錯玩,只是被敵人攻擊打到的回饋不明

NintendoGC10/09 20:42顯,都要血槽才能確定有沒有被打到...

chx6410/09 20:52我都用法杖遠遠把蠢AI的怪射死

chx6410/09 20:52本來還想說搭配拳套放地雷 想想根本沒必要

Qidu10/10 01:31拿darksider比這小遊戲...

gunden10/10 12:10開玩第三天覺得劇情越來越有趣,比想像中好抏