[閒聊] 卡利斯托協議 媒體Preview
https://www.youtube.com/watch?v=gghRJv_tdb0
上市宣傳片
https://www.youtube.com/watch?v=DJsHsY4sivk
真人短片
再過1個禮拜就要上市了
找了一些媒體Preview來看 閒聊一下
遊戲整體偏難
遊戲製作人Glen在一個訪談提到
有玩家問他對法環的看法
他表示沒玩過 但他知道很難
他認為遊戲界有所謂的"困難時期"跟"簡單時期" 會隨著時間波動
近年就是屬於"困難時期"
所以不少遊戲普遍偏難
而卡利斯托協議在他們調整上是屬於偏難的那類
相對於Dead Space推薦你與敵人拉開空間、緩速
冷靜好好處理敵人
卡利斯托協議更推薦你近身與敵人搏鬥
主角的迴避系統跟近戰電擊棒非常強
尤其敵人似乎有設置類似體幹值的系統
要靠近戰電擊棒或迴避反擊打出來
把敵人打崩了之後
會出現爆擊標示
這時舉槍會自動瞄準 射擊都會爆擊對敵人造成大量傷害
剛好跟BIO4、5的體技系統相反
不過有不只一家媒體提到迴避其實沒有那麼好按出來
類似BIO Rev1,敵人攻擊到你的瞬間推一下蘑菇頭才會觸發迴避
所以也不至於太暴力
算是高風險高報酬的戰鬥方式
另外彈藥量是露骨地比Dead Space還少
有媒體試玩(Dead Space經驗者)
開場雖然給不少彈藥
但她很少用近戰 發現彈藥越來越少 非常拮据
甚至有打到近乎彈盡援絕過
所以必須多利用暗殺、環境殺、近戰迴避弱點爆擊...等方式省彈藥
而且她覺得難度極高 死亡次數非常多
有不少區域她都重新Try過好幾次 幾乎得力求完美通過
她覺得卡利斯托屬於那種會不斷死亡的遊戲 有點類魂味道
另外之前提到這代的原力可以抓活體
後來確認是電量制 所以不能無限使用
最後放個Gameplay參考
https://www.youtube.com/watch?v=UjqVzX89Uig
https://www.youtube.com/watch?v=JUEo_wyKukE
爽度看起來有夠高
剩1個禮拜 希望巴哈能準時到貨 期待
--
一閃
沒難度選擇嗎
所以是幾分呢?
有難度選擇 這年頭應該都會有簡單模式 製作人還提到會有
一個超高難度模式 補給資源降低 一命死模式等
媒體評分要等review 大概發售前1~3天才會有
超期待這款~
原來是個潛行暗殺遊戲,讚
簡體中文pass
TV版,真像電影預告 XD
可以玩英文啊 DeadSpace英文玩慣了 沒繁中也還好
我還在猶豫要買哪一個平台 頭痛
看哪個BUG比較少跟比較不會lag
IGN跟GS如果給8分以上就穩了
製作人是有吹PS5的自適應跟3D音效啦 我是打算收PS5實體
好玩的話等steam骨折價再收一份PC版
索尼有借動補攝影棚跟幫他們做一些動補工作,所以
他們才有投資源去弄對應吧。
好,那就是最難難度玩
過了戰神難度,休息一週再來
有個金獎杯要最高安全等級難度破關(抖
恐怖遊戲的隻狼嗎?XD
看來除了難以外也沒啥缺點的樣子 細節有夠多
看起來挺棒的
蠻期待的
有60FPS嗎?
有啊 最後一部影片就是PS5實機
不過優化似乎沒到很好,我看有一段PS5卡到不行,大概
只有10-15fps(60模式下),轉輪那邊
ps5 超貴 靠,只能改買pc
價差太多了
轉輪的那部是PC吧,資訊欄有寫3080
期待,現在沒繁中的遊戲都直接選英文了
是喔 奇怪那應該是我看錯了 我也預購了 希望可以順
玩
強調近戰和完美閃避的戰鬥系統,走出了和死亡空間
不同的樂趣,看起來相當爽快。開發團隊強調有深度
運用PS5手把功能,例如用電擊警棍痛毆敵人時,能感
受到打斷骨頭的沉重感。
Dead Space remake明年一月出,到時一定是互相比較
不過DS remake只有ps5版
啥 沒繁中?
沒繁體喔......
沒有喔 很神奇的是有官方繁中介紹、繁中譯名(簡中叫木衛
四協議),就是沒繁中字幕
如果簡中翻譯和影片字幕一樣水準的話那真的玩英文版比
較好
不懂爽度高的點…
血腥多爽度高
這系列(?)就是要血肉模糊的 踩碎碎 切碎碎
官網有繁中介紹,結果遊戲內只有簡中,這到底什麼神奇
操作。
發行商是韓國公司啊,很神奇的操作啦,中國又不能賣這個
我現在比較在意的是簡中能否在遊戲裏面調整
還是一定要隨主機語系
中國公司有出錢
如果只有數位板沒繁中沒關係 出實體還沒有就88
PS5版直接比Steam貴800元...
600啦 反正這類遊戲就是這樣 要不是實體控 我也不想繳錢
給索尼== 電腦好沒特別需求當然衝steam版
我剛看價格是PS5 2090 PS4 1790 Steam 1290?
PS5實體版是1890(by巴哈) PS4 1690
次世代主機版本都破2000
匯率關係 現在幾家廠數位價錢都變貴
希望不要太難
現代廠商都是力求更多人能玩 除非刻意弄的像魂一樣 不然
有簡單模式能選應該都是基本
啟示錄1我玩沒多久就當做沒迴避系統了(按不出來)
這片看來要先觀望了...太重目押回避會玩不下去
啟示1判定是真的嚴 這款迴避要當主要系統 "目測"應該沒
這麼嚴啦 評測者也只說不會太好按 我猜頂多就比隻狼完美
格擋再難一點點
而且後期把槍改上去了之後應該就沒這麼初期困苦了(有人
說散彈改滿超強)
挺期待的 雖然不知道做得多難但太簡單又感覺不到什麼壓力
12月除了CCFF7R之外最期待就這片了
這年頭還有除了Bio以外的3A SurvivalHorror完全新作 都
要哭了== 今年最期待遊戲
打算開一輪hard一輪最高難度 這種遊戲就是要壓力夠大才
夠爽
不知道PS4版會不會很糟糕 可能要等等看評論
樓上,可以等我衝首發光碟破完跟你講XD
最近很多大作首發都沒優化好爆炸 觀望一下比較好
查了一下 review要發售當天才出 怕
我覺得閃避難不難要看怎麼操作...如果是按按鍵還好,如
果是用推搖桿的方式那就很難了,太容易誤判了
因為推搖桿閃表示你閃避前應該要先回正搖桿再推系統才會
判定成功,第一個問題是這樣閃避等於多一個前置動作(放
開搖桿),另外就是這是恐怖遊戲,到時候我可能沒有這種
心情orz
希望到時候操作方式可以多個幾套給選,有按鈕閃避的應該
難度會直線下降
不曉得什麼時候才開放預載。不過因為gungrave讓我對韓廠
有些不期待。
這只是韓廠底下(出資)的工作室 做遊戲的都是老美啦
有簡體中文還好啦....加減看一下
我剛開ps4看數位豪華版倒數時間還有兩天3小時左右,這樣
我買數位版不就要等到12/2當天中午十二點才能玩?有人買
數位版的能預載了嗎?
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