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[問題] 阿爾宙斯能力值增減的幾個問題

看板PokeMon標題[問題] 阿爾宙斯能力值增減的幾個問題作者
aa08175
(Q小賢)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:4

如題

戰鬥中看到能力值的增減都只有一個標示符號

它有像以往的1~6階嗎?

還是單純就是能力值提升的狀態(不分階段)

如果是的話,冥想的CP值就會遠高於劍舞了



第二個問題,

一般情況能力值提升的維持時間是固定三回合?

我知道驚角鹿的屏障攻擊如果沒有持續使用

防禦力提升就會失效



第三個問題,

能力值提升是不是沒分物攻特攻了?



第四個問題,

要害好像也不會無視能力值提升了?

但不知道是不是錯覺@@

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※ PTT留言評論
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zxasqw024602/06 10:12只有一階的樣子

caka556602/06 10:37這代簡化非常多了 不能拿以前思維來看

caka556602/06 10:38很多都是招式名稱不同 實際上效果都大同小異

caka556602/06 10:39尤其是加攻加防類型

a10082002/06 10:56冥想直接+攻+防 效率高很多XD

LonyIce02/06 10:57體感只有一階 然後好像通稱進攻力

pcyu1602/06 10:58裙兒小姐 勝利之舞 攻防+招式威力 本作輔助招頂點(?

pcyu1602/06 11:00健美/冥想實用性高而且可以互相取代

pcyu1602/06 11:01這一作是這樣,可能之後本傳作品就會打回原型了

pcyu1602/06 11:03強化招物特混用強的寶可夢,物特分家之後可能都變廢技

x5201302/06 12:11可能古早時候各種招式都還處於雛形階段吧 (X

peterisme1702/07 10:44按+可以看狀態和回合數,他會寫物特都上升