[補番] 超電磁孔巴德拉V +體驗版超級系路線心得
Let's Combine !
VVV ! Victory !
Chou Denji Yo~yo~
看完54集整個被片頭跟片尾曲還有豹馬喊招式的聲音洗腦,導致在玩體驗版的時候都會跟著喊,可惜體驗版沒有羅貝特那個“Combine Ok !Combine Ok!"的演出。
分成上下兩部,第二部的反派在機戰中其實沒什麼存在感,印象玩過的系列只有在阿發3登場過。看過機戰30登場角色的Size圖,驚覺其實奴隸獸跟熔岩獸其實Size很大,破壞力很強的吧?機戰系列弱化太多了。另外一個有趣的是修理裝置,原來戰鬥潛水艇真的有這個機能,以後玩機戰用修理裝置都會有機體冒出機械手臂動作的畫面。
主角方不得不說南原千鶴不愧是昭和女神,文武雙全還會跟豹馬討親親,這個討親親撒嬌屬性有夠優(拇指),製作組還專門做一集來介紹千鶴,有愛。北小介是個萬能工具人,希望不要年紀小小過勞死。
機戰的名關卡“大將軍加樓羅的挑戰”與“大將軍加樓羅的悲劇”終於看到原版,第一部
的悲劇反派大將軍加樓羅跟蜜雅比起第二部的反派也更有魅力的多(女皇也給加樓羅高評價,批評雷歐爾娜不懂加樓羅),可能美型的外表真的很有加分作用,第一部的坎貝爾星人手下應該都是被洗腦的地球人,第二部才有正版的坎貝爾星人部下登場。另外評價上我也給第一部多於第二部,第二部太公式跟子供向,多了個青蛙機器人,可能是想要讓小朋友可以代入氣氛,但整體就沒第一部好看,直的到快結束,女皇動真格要進攻才有回到第一部的氣氛。話說這個女皇,雖然一開始那麼容忍螃蟹將軍跟大總統,但真的懲罰起來真的不留餘地,那個取出腦把人做成機器人的生化部件的想法(抖),這是1970子供向的動畫吧?
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體驗版的感受超棒,尤其當舊機戰的音樂一下,雞皮疙瘩都出來。超電磁的部分演出很滿意,出招前會把機體放大,在空中時還把南原聯絡站的俯視圖畫出來,光是超電磁的部分90分,剩下的10分是沒登場的武裝,應該會有強化的空間吧?
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1970年代那個子供向機器人動畫也是各種威猛劇情啊
同意這次的戰鬥背景很棒
至少會追加撞車吧(慣例
孔巴只有五招有點少啊 看之後會追加哪些吧
以前孔巴的招可是有三頁啊(遠望)
試玩版 孔巴有六招
三頁一堆你幾乎一輩子都不會按到 殘彈少威力也沒差多少的
武裝沒什麼用啊 是說這次溜溜球又變成殘彈了啊
原作裡那個鼠蹊部飛彈就有好幾種
大JJ飛彈
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[哈拉] 天冥のコンキスタ 中途心得進度推到把輪迴之咒 打開 稍微寫點心得 劇情雷在下面 上面就不妨雷了 本作的打法跟體驗版一樣 關卡>幕間(整備)>下一關 打過的關卡就不能再打了 流程整體來說 很像超級機器人大戰 尤其是一關一話的部分 再跳個標題出來就很像了27
[問卦] 機戰的超電磁機器人是垃圾嗎最近在玩第三次機戰α 空巴拉V 馬的 音樂超洗腦 現在腦袋一直都是 乎!乎!乎! 這台印象中在玩以前的系列作24
Re: [討論] 機戰30 DLC1介紹影片 櫻花大戰參戰舊作參戰 海牛(新繪) 超電磁機器人 雷霆五號 OG參戰23
[心得] 三角戰略體驗版心得先說結論:看前面的心得文感覺大家的評價較保守,不過一個體驗版就有這麼多篇心得文 ,應該代表還是有不少人期待吧。我自己沒玩過很多人推的皇家騎士團(以前主要玩漢堂 、宇峻的SRPG,這幾年才購入主機,玩過風花雪月和幻想大陸戰記),玩了兩個體驗版後 感覺不錯,已經決定3月4日會直衝實體版。 劇情的部分前面的心得文已經講很多了,所以在這邊不細說,不過還是會有一點雷,最好21
[心得] 機戰30體驗版第一話初玩感...有一個苦惱的地方,那就是UI感覺不是很方便, 我光是要找個"結束回合"都要花一點時間,感覺不太親民... 但是聽到這首熟悉的BGM響起的時候,我整個人還是雞皮疙瘩都起來了: 是舊機戰的"出擊準備"啊!!!!!!!16
[問題] 機戰30二輪機體繼承問題這代是我第一次接觸機戰所以不太清楚, 昨天打完第一輪後本以為第二輪開始後會直接擁有第一輪已拿到的機體, 但是並沒有, 想請問那之前第一輪解隱藏條件才拿到的機體第二輪一樣要解隱藏才能拿到嗎? -15
[心得] 機戰30 一些值得注意的新要素這次機戰30搶先體驗的前4話 雖然說因為版權因素,大半的音樂和原作動畫場景 都被省略了,但也足夠感受到大部分的變化。 首先是關卡任務,主線變得有適度的彈性分歧 也有達成任務條件後的簡短艦內劇情