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[心得] 機戰30 - 大前段感想與相關要素 (微雷)

看板SRW標題[心得] 機戰30 - 大前段感想與相關要素 (微雷)作者
koriras
(さらば、友よ)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:2

數位版0點開放之後玩到現在,進晚餐時間休息一下順便閒聊:


這次感覺是把過去如新增招式或類似隱藏人物的條件做了重新設計,
此舉個人覺得還不錯,因為有把達成目標列出、所以只要照做就好。


幾個舉例:

「志郎的一七式強化」--志郎擊墜數「30」就可開啟關卡

「巨戰車衝擊」--豹馬擊墜數「30」加上孔巴德V的自訂獎勵(就是5段改滿)

「勇者警察新招、合體技、追加成員與GRIDMAN」-- 三位合計擊墜數「80」(不含影丸)

GRIDMAN自身還有個擊墜數「50」會追加新招。

--目前個人進度到這--


我本來是玩無改,然後看到超電磁那項條件只好乖乖改造了。
話說這次的豹馬相關劇情都超有趣的,這關真的會笑死w

本來是打算要豹馬上戰場時動動頭腦,結果還是靠野性本能打通關,整隊傻眼w


簡單分享一下,等用完晚餐之後再繼續上工。


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※ PTT留言評論
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linfon0010/28 18:06前座不是有指定機體對戰對話就會取得技能程式,這些條件

linfon0010/28 18:06如果能列出來就好了

epiloguex10/28 18:36每次任務結束都有兩個掃蕩任務 要全地圖找實在有點麻

epiloguex10/28 18:36煩 不賺又有點不爽快

bigdie10/28 19:26請問這代特定生日一樣會有不同精神指令嗎?

yukimura042010/28 19:42寺田生日有

strike51910/28 20:51豹馬一直以來都是莽夫代表

LAODIE10/28 22:50精英模式建議一定要寺田 前期感應跟預見的用量需求很大

raider0110/29 11:06打遺產基本上得上寺田,感應用量太誇張

twocm10/30 17:58豹馬怕死鐵也跟龍馬的劇情超好笑XD