一輪心得,這次機體平衡還不錯(微雷)
先說別拿配角機量產機出來戰,指的是一般主力之間
還有當然還是不可能完全平衡,多少有差距,但今集做到我甚至覺得是全機戰史最佳
我滿欣賞的是,全篇玩下來的平衡
後期強的前期弱,弱機會慢慢補強,到超過其他人
通常越後面加入越強,而且前期弱的後期會拉尾盤
例如
霸界凱牙的確超級強,但到很尾才拿到,前期凱短手短腳傷害普精神一人份,不要說srx,還沒小護戒道組好用
艾爾強歸強,但後面王的技量都比他高,打王就開始無力,迴避方面我改滿15運動,還是漸漸會被彈
正樹跟srx就初回特典送的初期救濟,前幾話絕對主力,後面30內機體陸續增強就被超車
真實系普遍偏弱勢一點,後期敵人命中太高,不開專注都閃不太掉,但是他們有個超大優勢,就是改造繼承
初鋼改1台送2台,就問你划不划算,鋼彈mk2同理
艾爾鋼這次也沒有久遠參戰的威能,但也改一送有改mk2
甲兒修理號也是一樣意思,論輔助能力這台最弱,前期錢不夠我好像改13段送一台13改鐵金剛,那是真的香
上面這段總結就是,如果這台機體真的沒那麼強,萬代用買一送一的方式補
這代一定要選一台必練那就是甲兒沒有之一,改一台修理機送改好的鐵金鋼+凱薩,最值得的投資就是這筆
朱雀
能力看起來普普,用起來不知道為什麼,就是好強,大概是因為這代底力太強
魯路修
進度還順便給一個戰術待機,擺明給他,有buff但戰艦也會,護盾很硬防禦很難被穿,就援護buff
工具人,但是這個遊戲不需要這種人
卡蓮沒練不雲
之後想到在補
--
SRX還是過強就是了...
SRX跟塞巴斯塔還是能當一線啦 打王有點弱但清小兵一
流
賽八後期火力真的有點跟不上 但地圖閃光就是好用
老人戰隊神坦,打人也夠痛除了rn吃比較凶
這代敵方普遍命中率比較高,迴避機相對辛苦一些
達巴超強 根本老人福利
阿姆羅還是跟鬼一樣
朱雀灌個底力9開場弄紅血連最終BOSS都打不死他...
原來那組老人很好用嗎 但是我看到他們就脫力
我覺得老人只是畫風不合胃口 但戰力還是有保障
初次入坑 90%作品都沒看過 每台都玩玩看 目前覺得
平衡的蠻好的
不過我應該還玩不到一半吧 路魯修跟朱雀才剛加入
srx前面好用,後面被豹馬超車,更後面幾乎被龍馬完爆
豹馬光最快拿到熱血就贏很多了吧XD
賽巴解遺產好用
豹馬是超電磁機器人那隻嗎? 真要說就覺得那台特別破
格 機體強 又有五人份精神= = 強到我直接冰起來
作的太強勢了...
那台唯一缺點就駕駛不夠帥(?
這代加SP的裝備會加副駕駛真的太OP了..豹馬一裝SP+100
的零件超電磁整隊精神都丟免錢似的
這代無論真實或超級系 底力+9可以說是必備
朱雀和豹馬是這次明顯改強吧 記得以往都是缺乏中間強
力武器,這次有戰車就差很多
上面朱雀多打的
沒玩過以前的 只聽說從以前到現在超電磁都蠻猛的
這次主角格的機體真的大家都很好用,好像沒有哪個作品特
別爛?魔法騎士武裝比較遜色一點但是輔助超優秀
很多駕駛的聲援都是40sp,海只要20SP,根本必帶
魔法騎士的海跟風幾乎是我的固定班底
話說聲援是哪個,看SP好像是激勵?
超電磁以前也是萬年老班底 這次回歸給點尊重
聲援就是給人努力
喔喔,應援,感謝XD
不過強化槽裝SP增加會影響到全機SUB...好猛
不會說是最強但有五人精神一直都不錯用
光 海 風 卡蓮 艾爾 雅姿 固定女組 雖說混了一個...
以前z2地球防衛企業大概是可以想到最爛的主角機
朱雀再灌潛力沒用吧? 咒縛不就內建潛力9了? 還是可疊加?
其它地方討論說日本有測朱雀底力9能疊加
NT應該這次最慘, 換機慢駕駛也不強, 頭盔男銀彈也弱
NT我看原作也沒有覺得約拿很神棍,合理(疑
應該說看動畫的感覺
Z有一次激勵哥是不是也有類似疊加效果? 記得跟鬼一樣
獨角獸和NT就神棍鋼彈啊 駕駛一直都不強 靠機體的
畢竟約拿跟芭樂吉駕駛能力本來就無法跟那些學長比
豹馬就機體不帥而已 早參戰+5人份精神根本OP 拿到戰車
根本當64天安門在玩
約拿素質其實不低就是
跟前面幾個NT比就有落差了 精神也不好
NT只能到7,下去(X
約拿初登場那關林有德就有說啦 中等
約拿跟芭樂吉都是靠機體強啊 本身倒是還好...
阿姆羅: 中上 ok的
code geass跟騎士魔法的機體都是S 要加裝體型無視比較好用
可以啦 約拿後來有進步到A-了
約拿一直被說駕駛能力只有中上啊
超電磁以前超級火藥庫鐵壁掛上去反擊轟不完
阿姆羅認證阿XDD 雖然我覺得阿姆羅觀點可能和賽巴斯差不多
NT主角跟機體都不強吧,看劇中最強的就幽靈不死鳥QQ
不過約拿個性還不錯就是 我一開始看到還以為是基八人 後來
才發現是老實人
可惜鐵血放DLC, 不然真想看約拿躲不躲得過破滅魔劍
最爛主角機必推C3覺醒人 他唯一的優點是有乳搖...
靠 現在才發現有蘭斯黑色版隱藏機 關卡過了 GG
約拿中上應該閃得過吧 三流駕駛才閃不過R
訪談原文是說超一流駕駛才閃得過, 所以約拿....
約拿看劇情感覺超菜 結果他好像是鋼彈系主役
前面學長太神棍了 而且一票都能看到他背後靈XDDD
約拿只是其中一部劇場版主角啊 跟其他年番主角不能比
阿課西斯榮光表示:
那幾個見面就喊小心死人 我是約拿一定嚇死 學長都看的到
那些學長肩膀上都女鬼啊 經驗豐富
約拿:學長你不要嚇我-i入軍中澡堂事件
訪談有說三明太依賴獵魔的裝甲 所以才沒閃的啦 約拿不會
太依賴Ms的裝甲吧 他至少應該會試著閃看看
不過NT鋼彈的戰鬥畫面滿有誠意的 尤其B裝甲那個腳底
不過看機戰感覺約拿是個乖孩子? 新人類學長都是一堆很毛
燥又脾氣不好的人
學長年輕時都被修正過,老了就想修正學弟了
胡索也是好孩子啊(雖然我不覺得那是正常的)
劇情捧胡索我比較能接受 好像鋼彈這代就是約拿跟胡索
胡索還蠻捧的,V2早拿畫面也帥,一些名場景也都有重現只
是都被拔旗,讓人會想上YT找死亡片段來回味
出擊數不夠真的很煩...這代太多吸引人的角色
老學長們沒劇情但捨不得放掉 新人又是一個小隊一個
小隊這樣在加入...而且還沒什麼廢角...煩燥阿
我已經把鐵也 孔巴都丟冰箱了說 Q_Q
約拿感覺就老實軍人 滿少見的鋼彈主角
第二輪再慢慢練吧,這次有一堆關卡可以刷
這代有DLC更微妙,到時出擊的都DLC傭兵
我現在跟某手遊一樣 變王牌就當滿絆直接冰了
NTC掛個米粒丟給其他人也不錯啊 褲襪:莉塔妳飄到我旁邊幹
嘛
劇情人員都是在戰艦裡發聲XD
XDD 樓上這想法不錯 再見了GRIDMAN! Q_Q
超電磁在很舊的機戰裡其實沒那麼強,這次真的是有變好用
DLC還有他兄弟,看看是不是也這麼好用
超電磁真的最強版本 朱雀我記得z就能疊加了 這次底力更猛
跟鬼一樣吧 開玩來幫他灌底力
超電磁在winkysoft時代超弱,軟皮 大招吃EN唯一優點5人精神
EN上限255 電鑽就要快100的樣子放兩次就乾了
朱雀以前Z系列就是雙底力9神兵了吧,這代雙底力+極+
ace獎勵,半血以下迴避補正應該有破70%?
就不知道減傷是不是相乘 這樣血10%以下被打只有1%傷害耶
超電磁以前零件沒那麼誇張時代只是個打王專用+精神庫
主要還是燃費太高 這次武器傷害從一開始高到最後 精神
又各各好用 而且很早就拿到追加武器 根本歷代最猛
這代真實系有一個弱勢是對面後期大多有指揮中樞 我兇鳥現
在第一回合都被彈100%www
這樣一講我都開始好奇雙底力減傷了
以前底力是撐防禦力,不太一樣
伍索原作那些經歷正常人都先崩潰了吧
指揮中樞V開始就有了
巴哈說不能疊底力,這裡說可以,到底是?
以前請小妹妹吃東西的親切的大姐姐變的瘋瘋癲癲的來打自己
以前維護過自己說不要讓小孩去戰場的大姐姐變成瘋子來刺
自己 自己親手燒了幾個大姐姐 媽媽被吊起來之後只剩X
我是已經有學底力9的朱雀,不過晚上才能驗證
打同一隻小兵,看壓血前後的爆率應該多少能看出來?
說不能疊都是一開始用猜的吧...現在都有人拍片了
有影片連結嗎? 感謝
底力效果改變,還能在敵方回合用精神,有不屈可以買保
險的機體用底力真的神猛
真實系V開始就容易吃鱉了,T更明顯,敵人指揮命回加很多
所以被戲稱超級底力大戰
就變成開頭要推鋼鐵之城這類的出去硬缸
所以夏亞其實和精英難度很合,就機體問題
去B站搜 朱雀 双底力
我記得是6000多傷害變60幾
超電池以前拉等級好用 練1之算5個人頭
夏亞沒決心比較傷
雙底力要的是迴避跟暴擊吧?
笑死 b站看到了
阿姆羅開百式,精神手下留情地圖砲轟朱雀,蘭斯洛特直
接開啟無敵模式
我阿姆羅前中期開量產NU5改,結果敵小兵命中率
好像還有個20-30%上下的樣子(甚至只是普通難度
雖然說我方這次有超強三葉艦長和各種系統可以撐
你玩精英模式的話敵人也五改啊 v剛敵人五改特典還加命中
超哭
但也看得出來就是因為這樣,敵方基礎數值有高一點
大概是怕我方資源和養成上去後變太強的關係
是說9級底力朱雀,光是迴避補正就高達135%了吧w
而且蘭斯洛特不是有傷害減輕護盾嗎,應該是傷害1%再
去用護盾擋?1000傷的護盾會變10萬耶
大概要看護盾是減輕前還是後去計算
約拿是眾鋼蛋主角中少數的普通人(本次又沒有浦木),連王牌
獎勵都超普通的,不過這角色我覺得還不錯。
護盾都是先算 所以開不屈還是會破盾
至於原PO指的艾爾技量沒王高問題 這是問題嗎?隨便灌
一些就換來1.15*1.2的鬼扯傷害加成 更別忘了只要30的
脫力
最近在補機戰BX,就是先減傷再算盾,大概是太強了後
來又改掉吧
朱雀的雙底力乍看很強 前中期很好用 後期就很雞肋 破
碎猛擊只要2EXC 就整回合百爆 朱雀還要別人幫他削血
量 削下去後機體大招極限就在那 無解
阿姆羅每代都很猛 然後劇情對話又很低調乖乖牌 XD
回dark大,你灌技巧的pp也夠給學攻擊手1.2倍啦
這次玩菁英我方機體限制五改拿機體獎勵平衡差不多,改
造五再上去就又開始碾壓了
當然是灌技巧再學攻擊手啊,其他真實系可沒有這個1.
2倍,極限傷害擺在那邊
最多就是說艾爾的上限比較高,但第一輪pp有限,通常沒
辦法灌數值
灌技巧還能學個再攻擊,也是優勢點
艾爾也可以學攻擊手喔 然後光送的技巧不用買就超過50
點以上 給艾爾效益超過其他人
一定是蘭斯洛特拖累朱雀的強度
不用削啊 直接丟進去敵陣就好 也不會一開始就接王大絕吧
雙減傷可以視為10%以下的血都看成100倍耶 還別忘了有1500
以下無效盾
第一輪就是技巧灌給艾爾效益最大 然後再攻擊順便
BX就是壞掉的不屈防護罩
喔 盾改了喔 那算了XD 不過血就夠用了
丟進敵陣的朱雀才是問題啊 他很會躲的
沒吧?還是我朱雀沒改滿?XD
可能你沒改滿 光改5段拿自訂 一般小兵就不太好模到朱
雀了 更別說雙底力9 90%以下就開始見效
魔法騎士三人可用到最後 打人痛精神也好用
這代後期沒幾個會躲的,尤其是王打你完改一樣都100啦
10%最大效果不用10%也有效果啊 至少底力18也夠猛了 也只
要900pp
這次超電磁以年份來說最老阿…這麼強給個尊重
我改5段的朱雀,130氣力滿血還是閃不掉,當然一壓血
就無敵了
然後就是那個傷害減輕護盾,害我很難壓血(O
超電磁不管哪個作品都會聽到五人份精神很威 XD
朱雀清小兵王 爆擊爆爽爽
難度設計應該阿法外頂尖吧,近期都有刻意打壓真實系的感
覺
可以看我原文,朱雀不是雙底力強,是氣力到就自帶底力9
效果,難怪我想說裝甲明明很低,其他真實系被王打都顯
示紅字說會爆,朱雀怎麼沒
魔法騎士光是那個氣力151以上就有1.5倍增傷就夠猛了
沒有,那招是氣力達標,自帶1.1跟一個底力9,沒壓血
沒效果的,滿血只有1.1倍傷害
朱雀GEASS這代我不敢說,Z2時我記得發動後
也只是追加根性9技能,但效果比照根性9
你看驗證影片就知道,滿血是沒有減傷的
依舊要看血量比例來變化效果
這代分開 你看測試影片 如果一開始就有發動還被打六千 那
艾爾地圖砲起碼要打六萬耶
藍牛大你是已經學底力了,我的沒,我測試是不用壓血也
有效喔,因為血多血少都一樣沒變
魔法騎士1.5倍是不是寫錯阿 小光ace獎勵又變成1.2倍耶
z也是雙底力 可是這代底力改減傷太猛了
魔法騎士翻譯打錯,他把1.15打成1.5了
不然就是至少要扣10趴血吧?我是覺得我好像沒扣到什麼
血就超高
底力9的10%血以下提昇幅度超大
可惜了,我本來想玩1.5倍8000攻的海跟風
如果滿血就能發動應該輕易就能測試出來
你可能剛好算到1500護盾,或是觸發了識破/格擋的減
傷能力
原來是1.15打成1.5,還想說前代沒這麼誇張啊
明顯標錯吧 那可憐的傷害有1.5倍?
這也證明前代魔法騎士真的被騎士,有人130氣力1.2攻
,150氣力1.3攻,這邊151氣力只有1.15/1.2攻
還沒驗證我修改一下原文
驗證影片都證明完了啊,只是你講的情況沒有更詳細,
我們也沒辦法分析你到底遇到什麼情況
淦原來是打錯喔 想說1.5也太破格
驗證影片滿血被打6000,殘血被打60,所以滿血一定沒
效果,殘血是0.1×0.1=0.01倍傷害
這代第一輪可以做一堆全400的出來,想玩誰就玩誰不
錯
不用猜也知道打錯吧,光的AB是變1.2倍,怎麼可能從1.5變
1.2?
這篇是朱雀論文嗎 還好我很不喜歡魯魯修 全部冰箱
我大超級系萬歲
話說數值打錯這種BUG 趕快修好嗎 還有戰艦那個宋的
零件也標錯 一個是全體努力 一個是全體幸運
沒有日文版比對,我也不會知道是哪邊打錯…因為氣力
151給1.2倍真的太小氣了
真蓋特龍的五改獎勵是不是也打錯,敘述是en回覆小
變成中,問題是機體根本沒en回覆,還是中期強化會
附加?
※ 編輯: hinew167 (114.137.24.214 臺灣), 11/03/2021 18:50:05
那個十三的照準器裝裝去射程根本沒增加啊
那個限定非P射擊
這代真實系強的就駕駛能力吧 能力值高出一截
仔細看說明啊
這代朱雀還是強 不過真實系的傷害還是追不上超級系的
除了艾爾吧
魯路修map砲+決心 清圖也是一流的 輔助也很強
艾爾就拿超級系的耗能去堆超級系傷害 只是回也很快
魯路修有戰術指揮 朱雀有GEASS 我覺得卡蓮才真的不強很久了
主要是AB跟駕駛員能力都沒有好用的 AB加那氣力實在還好==
魯路修系的 還是魯路修最強 戰術指揮無可替代 配上兩
回移動零件 一回合大範圍格射+60
豹馬多久沒回一線了 難得強一下不好嗎
戰術指揮重複無效的樣子,所以只能+45
戰術指揮能力不能疊 但ExC可以 所以我還是給她覺醒零件
魯路修最扯的就是ACE後戰術指揮氣力+3 EXC+1
搭配AOS點滿和三葉 能讓魯路修一直再動到全隊EXC10
超電磁在我阿法是啦啦隊
記錯 以為魯路是疊20+40 其實是疊15+30 不過格射+45
也是猛 還外帶EXC+2 氣力+6
這次沒有滿滿的鋼彈系...我覺得是很大的進步
這次ACE竟然不是移動後放戰術指揮 友好有壞
所以說是buff機,但其實有點微妙,因為後面龍馬鐵金鋼
這種又可以衝出去一打全了,其他人練起來是也行,但永
井豪系應該門檻最低
後面我懶了,龍馬衝進去靠反擊全收,下一回除了系列尾
王沒人能吃他兩拳更多是一拳就倒,當然後面這個任務給
凱去了
因為不能移動後指揮 所以帶個覺醒零件比較靈活
不想指揮時也可以當個無情的地圖砲機
這次3大地圖砲 月虹 斑鳩 百式 只有月虹有決心
百式要阿同學來開才有覺醒
講古一下.孔巴V在winky時代其實沒很強.第三次沒有5人精神
只有主駕駛精神.第四次雖然有5人精神但整整三頁的武裝
每個武器改造都是獨立的,溜溜球還只有殘彈2.
大招吃120EN.但EN上限只給255,要用EN招式反擊燃費很吃緊
到了alpha時代有明顯變好用很多.
只是alpha神棍一堆孔巴在裡面就顯得普通了點
孔巴偏弱機代表加一,就精神庫XD
也沒那麼不堪吧,我隔壁班同學第四次主力就是超電磁,
一直跟我推銷他有多好用欸
我雖沒有大改他,但也覺得不差,想想第4次能比他好用的
超級系,大概也就真蓋特,還是超後期才加入
所以是偏弱啦,沒到弱,但比一線稍差
因為精神多的平衡吧
而且早出場,那時候早出場的機體後面會稍弱點
第四次超電磁就堪用,燃費緊繃這樣,超級系泰坦3在第四次強
但是第四次後段二選一的選項,孔八是跟斷空我二擇...
相比斷空我悲劇的BBCB,很多人都偏向選孔巴
到了PS的第四次S,把斷空我做了地形改正跟駕駛精神強化
選項的偏好又翻轉過來,變成選斷空我的人多一些
艾爾鋼我覺得超好用耶,射程長配打帶跑凸整張地圖
朱雀Geass能力和底力可以疊加,完全就是異能生存體
47
[心得] 機戰30輔助機體推薦推薦一些好用的輔助機 不含有好用精神的主力機(如艾爾)和主力機的副駕駛(如電磁V) 輔助分:機體的輔助能力 戰鬥分:機體的戰鬥/練級能力 流程分:機體的加入時間以及能提供輔助幫助的時間47
[心得] 機戰30 TOP10機體推薦(DLC2止)老手都不知道玩了N輪了 簡單心得分享 給大家參考 以下分成最大傷害能力/穩定傷害輸出/輔助與其他能力/總評比 1.FGGG/凱44
[心得] 機戰30初玩幾個缺點這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪 樂趣。 但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失: 1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。 2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使25
Re: [情報] 機戰V 一般技能效果 & 評比有些評價跟我的認知也有些落差,我發表一下自己的看法好了。 ※ 引述《zacks ()》之銘言: : 首先介紹可以透過TacP學到的一般技能 : 潛力(底力) : 費用:50 TacP/每級16
Fw: [心得] 機戰X 女主線 首輪心得作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam 標題: [心得] 機戰X 女主線 首輪心得 時間: Wed Aug 31 19:29:54 2022 破完V男主線後接著過了X的女主線 預計二周目男主8
Re: [情報] GBO2更新:500北極終有支援,加姆路‧芬這台越用越愛,在卡池還沒收掉之前先來安麗一下。 支援機要強超簡單,只要技能越接近汎用機,就越強,所以基本上看到支援機技能中有高性 能平衡,甚至強制噴射,這台支援機就不會太弱,除非武器設定的太垃圾,例如吉姆狙擊II 跟還沒改動前的炮Z。 一看到加姆路‧芬(以下稱怪鳥)的技能,就知道這台不會弱,實際上手之後發現豈止不弱8
Re: [閒聊] 獵人:團長庫洛洛的念能力其實根本二流?覺得爛很正常,因為這是戰鬥作品常有的版本更新差距。給前期強角的強力招式一堆限 制來平衡戰力,結果中後期各種能力出現後就發現前期這種限制多的能力效果其實也沒 有強到哪裡去。所以後期才補了書籤讓這能力強化一點 不過這種多能力的設定有一個好處就是有多強全看作者唬爛,想要什麼能力直接就有, 甚至不用去補說怎麼拿的,要知道,偷來的能力可是需要原主人活著的,直接省略那些2
Re: [問題] 想找一些操作英雄的對戰遊戲我不推薦一款、但我現在正在玩的遊戲給你。 先講缺點: ☆課金轉蛋 這款遊戲沒有保底、天井。 金蛋機率10%,個別角色2.5%,帳面上看起來很高,但這遊戲送抽很少。