[閒聊] 機戰30,V2鋼彈的戰鬥畫面很有問題
有沒有人覺得V2鋼彈的戰鬥畫面很有問題啊
V2AB有各種帥氣Cut in,表現還行
V2(無AB)就真的是災難了
先拿同作品的伯勞小隊來給大家一個評比基準
鋼普拉斯達
https://youtu.be/M7rtcW0FoFo
帥氣,帥爆
就算動作少,但是各角度pose的擺法多又帥
畫面切換流暢,這就是機戰正統的做法
而且就算不切畫面,光束槍攻擊那一幕的
右晃再左晃也是非常流利自然
V2鋼彈
https://youtu.be/3KEGkntbdyA
開場姿勢就很不正常
伸出直直一支右腳前進...
(看看鋼普拉斯達腿跟移動方向的相對位置好嗎)
這影片沒錄到閃躲畫面
V2的閃躲姿勢是側身閃躲更是莫名其妙
演出比格鬥天王94還糟糕
(他的開場姿勢反而比較像是閃躲姿勢)
戰鬥畫面裡
火神炮:那顆側臉的鋼彈頭,會出現很多次
光束劍:進場姿勢已經很奇怪了,下一幕換成正面往前飛的時候,已經變成放大縮小的圖片了
砍到敵人的時候,那顆側臉的鋼彈頭就是不會動
光之翼:本身揮舞起來很好看,可是還是那顆側臉非常礙眼
簡單幾個明顯問題
1.待機跟閃躲動作莫名其妙
2.前進畫面採用靜態圖片放大縮小
3.身體各部位方塊式移動明顯
4.偏好正面身體跟側面頭部
5.動起來非常不自然
各方面的問題合起來就變成大問題了
尤其是動作的不自然,看得出來鋼普拉斯達跟V2鋼彈兩台機體的戰鬥畫面是不同人負責的,而且投注的心力有很大的差別
就算是為人詬病的全裝甲百式改靜態圖+明顯掉幀,跟V2比起來已經算沒什麼了
V2好強,可是我都不想打開戰鬥畫面QQ
第二輪冰起來好了
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過度機給我下去,連全裝甲MK2都比你帥
沒差,反正大家都是用V2AB
說到戰鬥畫面有時候真的會想 像我王凱牙也是很快就
換始源了 雖然是作畫沿用(大概?)
光V2AB裙甲的作畫失誤就罪該萬死了...
V2AB裙甲作畫失誤罪該萬死+1 這可是笨呆要賣模型的廣告
V2AB裙甲作畫失誤罪該萬死+1 這可是笨呆要賣模型的廣告
樓上氣到說兩次
想成是新八在駕駛就沒違和了(誤
模型來說要V2B才有加大推進器 30裡 V2就直接加大了
再爛不會比覺醒人v2爛 該知足惹
V2我好像也只有光之翼開來看,沒什麼感覺。
此V2非彼V2 話說覺醒人V2的重點不是機器人(長那樣!
覺醒人V2重點是cut in
v2我覺得還行 鳳凰那個比較讓人吐血
然後說到頭 X的G-Self宇宙背包型那個更詭異
我是覺得UC鋼平均都有缺陷就是了
nu鋼直接退步 慘
這次新畫面比例是比X和T還多了,畢竟開發期夠長
不過有些主役舊機的新東西超少甚至幾乎沒有
例如真蓋特龍...
或是理應要有的追加武裝也沒有出現
感覺分配給大量DLC的人力資源或多或少還是有影響吧
別的都不說,主角後繼機沿用成這樣我都傻眼了
5招有3招一模一樣,1招略修改
唯一的追加最終招還沒有擊破特殊演出
主角機還沒打到,我猜連音樂都沒換(咦
音樂曲風我是覺得普普,但這部份客觀而言很有誠意
男女主角各有兩首人聲歌曲,合計四首之多
喔喔,有換就好,這代一堆沒OP2的很混
這次主角機真的是....解開封印後比原本還沒特色 大招又
虛 原本想說後面還會追加最後大招 也沒有XD
本體是眼罩(?
兇鳥30th最終大招我是覺得還可以
只是少了擊破演出,那個氣勢整個不對勁
很多人感想跟我一樣,亡靈換兇鳥會比較有感
或該說近代家機機戰有哪個主角機最終招
不過要賣模型就…
居然沒有擊破演出的嗎?
另外兇鳥30th本身雖沒很棒,但還是可以的
最大問題是30th做為30的後繼機,變化少得可憐
我是覺得這代很多做一半,像V2、艾爾鋼,然後有時間先做
DLC(笑
V、T換新機不用說,連沒換機的X
至少三招追加武裝超有誠意,演出也沒話說
X副主角電池也不錯,單獨開機體說實在可有可無
請問V2鋼彈裙甲哪裡做錯?我聽不太懂,想仔細看看,
簡單說,股間應該有一塊金色的護甲
開大招時的全身特寫也還在
但其他時候卻不見了
凶鳥後繼只加招真的太混…魄力完全不夠。DLC給我gunner和
boxer啊(誤
原創機作曉擊霸30的經費拿去作戰艦惹,沒有Gunner 也沒有Bo
xer,更沒有轟格殊30
V2AB估狗就有圖 就襠部本來有一塊金色 那麼一大塊都能
消失也不簡單 最後光之翼全身特寫就有出現
喔,我還沒拿到AB裝備,也沒上網看影片,難怪我搞不懂。我
想說V2沒做錯,原來是說AB裝,謝謝各位喔。
兇鳥後繼機在射大招時連開砲的反作用力都沒 整個定在那有夠
慘
凶鳥這組是XT做海牛這組,各種偷懶,連煙霧都直接平移
V2跟艾爾鋼都有一樣問題 動作很僵硬orz
裙甲那個作畫失誤也是很慘 哭
只有角色特寫搭的時機還不錯
還好兇鳥開雙槍是兩槍平行的發射,V跟T主角機開槍都
是外八型發射,最好兩槍能打到同一架機體上
外八那種就別吐槽了,以前自由鋼彈那種更扯的都打中了
那個視覺效果還好啦,很多動畫開砲都會外八
自由:難道我光線會轉彎還要跟你說?
其實大部分都能接受,但是不死鳥你不行
V2AB撇除作畫失誤,戰鬥動畫是前幾喜歡的
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Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍8
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =我看了專板的討論,自己的理解是這樣 1.因為現在每個機體都有進場動作,而且每個機體『不同的武器有不同進場』 像是V鋼香渣隊的機體,光束軍刀跟步槍進場都不一樣 可能因為不知道怎麼銜接在閃避/防禦/被彈之後,或是要做出來太多太麻煩 所以乾脆做黑畫面切換,直接跳過銜接部分到進場動作5
Re: [問題] 為何SD鋼彈火線評價比創世高?因為創世這代是第一款ps4的,除了畫面比較清晰跟中文化之外 跟前幾代比整個大退步,缺點一大堆 例如 1.參戰系列很少,只有UC系列ok,但只到獨角獸,骨鋼、F91、V鋼這些全都沒有 2.創世戰鬥對話沒有字幕,中文化結果戰鬥沒有字幕你跟我開玩笑?5
Re: [閒聊] 鋼彈創鬥者真人版看完第一集,其實還可以耶 鋼彈創鬥者真人版 - 第1話 重逢 主題比較像是愛玩鋼普拉戰鬥的高中生青春故事 全六集,雖然主角群都不怎麼帥氣,不過高中生咩