[閒聊] 機戰的戰鬥畫面是不是越來越偷懶
大家安安
最近因為機戰30發售
https://i.imgur.com/lkmXKXI.jpg
所以幾天都在玩機戰V
玩著玩著 玩起來就沒什麼動力
就覺得好像戰鬥畫面越來越沒誠意
不像是PSP的機戰Z破界篇
連一些小招也很有誠意有cut in
之前在玩PSP上的機戰Z2的時候
第一輪幾乎不太會跳戰鬥畫面
(尤其鋼彈00 魯魯修 天元突破 馬克螺絲F
等系列)
因為看得很舒服
不像機戰V 都放前二大招了
就丟丟飛彈或是射一槍砍一刀就沒了
玩起來真的很沒FU
有人跟我一樣覺得機戰越來越偷懶了嗎?
--
老問題了,反正負責動畫的有好幾組人馬,會有落差
z之後都很偷懶,又沒魄力
高畫質後有些機體的動畫還是很強
V還算是PS4平台表現最佳 戰鬥畫面唯一的賣點還自己砸鍋
現在還有風格混搭的問題,有的手繪~有的是3D畫的=3=
你看30的提問者雜兵就是3D畫的,光武應該也是
超電磁表示
搖不起來沒動力
從頭戰鬥畫面開到尾 給你個讚
不過往好的方向看,他們是能畫3D,只是有沒有錢用3D再雕細節
用3D畫的機體動畫張數蠻多的
老問題了,高清後沒錢
不然我也很想再看到NDS時代那種超級可動性+夢幻合體技
的戰鬥畫面
不過新參戰作品我是覺得NT最糟 鳳凰好不容易入手後 精美的
的大招每開一次都要顯靈一次
可是作畫最猛的作品買很爛耶 我覺得機戰劇情要再好一點
作畫普普就好了
作畫最好的,你說那個劇情水到爆炸+對新人極其不友好
的OGMD嗎#
以前NDS 3DS的機體動作招式分鏡熱血度全贏
不是貴古賤今,而是以前真的很有愛,現在沒有
Alpha系列玩好玩滿,但是到Z系列就疲乏了
接著有投入玩的是OG系列,虎龍王真的帥。但是修羅神那一代
也沒玩,直接在YT上面看動畫 ==
沒辦法 NDS跟3DS那銷量…除了W外沒一款破20萬的 看起
來分鏡再好也沒啥用?
其實原本很疲乏了 但VTX簡單到用腳打都打得過 就還
是玩了 30變成我根本不用打(誤
掌機是AI的啊 現在是BB為主吧 BB的不管戰鬥動畫還是劇情(
的腦度)都比較差啊 只有畫質大勝而已
所以才需要劇情啊 OGMD不止作畫好 乳搖也好 就劇情不行
然後銷量就不行了
劇情最重要 畫面次之 但最後的都是兩個都不行
*最近
30買了還沒玩 但是T除了爛尾,其實劇情展開還不錯啊
拿Z時期的牛鋼跟後面比一下差異就很大了,30牛鋼看起來
就被砍掉不少動作,Z時期大招就好幾個版本
月經文了
BX的騎士鋼彈流暢度真的沒話說
乾脆把舊作高清化
新世代機戰的問題是分配不均,V的魔神zero 天使龍跟
大和號你不會說沒誠意吧?
還有薩拜因也比XT演出還要好
反正近來戰鬥畫面排行前面的OG,銷量低到製作人寺田今年
7月有承認OG新作還沒開始開發
怎麼老有人嘴超電磁 ?明明這次的超電磁YOYO秀到不行
啊
與其說偷懶 不如說從上到PS4後都是3D建模 不過
30比較好的就電光、重戰機和紅5吧...相對的鋼彈眾
不知有什麼堅持感覺都沒到位
另外這代夏亞是不是沒cut-in啊?阿姆羅開海牛好像也
沒有...
大概就是拿來做剛普拉等級的建模 有些細節 像是重量感[關
節擠壓 還有一些物理表現上 不知道是不好調參數 還是不會
調整 表現起來就略顯生硬
夏亞?乖乖開百式有cut- in啊
30的卡頓比T還嚴重很多
月經文
對 版權從Z3開始走下坡 目前的30最可憐 但OG做那麼好
也沒人買 很可憐
還好吧 機戰之前就是被嫌小招過動 大招浪費時間
我記得V開始小招精簡時還有人給予好評
大概是阿法三的時候演出過剩達到巔峰
演出一隻比一隻長 被精簡掉的大概只有虎王斬神陸甲劍
夏亞開百式沒有Cut in,卡謬開才有
海牛沒cutin沒錯
拿z2來比 認真?
希望OGs能移植,沒HD化也沒關係
現在單格解析度是以前psp的好幾倍,他們又不是越做越
賣,經費門檻就在那邊
OG就真的每片都隔太久,系列熱度根本做不起來,只有核心
老粉會支持
一個世代出一片,又不是什麼超級經典大作XD
隨著時間老粉慢慢脫隊就GG了,不然OGS當初好像也是有近50
萬左右的銷售量
這問題超久被講好幾年以上了,還有V應該沒那麼顏重
就是不是經典大作才慢慢出啊,團隊人力又不是無限的
你每作都獨立的話就沒這問題,但系列作就沒辦法
劇情重要(x) 遊戲性重要(o)
ogmd劇情只是水了點,也是有好好講完落難王子復仇記,
體驗差是灌水關卡,每關重複作業化打起來了無新意
然後粉絲我覺得不是重點,遊戲做的好自然有人買單,原
罪、xcom之前有粉嗎?
沒有搖就輸了
OGMD8成以上的機體兼用2OG 還是別拿來吹作畫吧
OGMD就是劇情爛 新機少 關卡閹割才會賣這麼慘 繼OG
外傳之後的騙錢作
網稱 超級除靈大戰OG
我覺得機戰系列最大問題還是遊戲性不足
就像上面說的~關卡作業感超重~打一堆雜魚也很無聊
等下又會有人來說阿法勇者王比這版流暢了ww
小心被老粉貼一堆影片砲你喔
爆
[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?如提 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品 雖然還是滿想玩的 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰 還有機戰F跟完結篇65
[問題] 新人求推薦劇情好的機戰系列本來完全沒相關經驗,最近自從開始玩機戰V後整個被迷住, 不管是多作品互動的劇情跟帥帥的招式動畫都覺得超讚, 像是在一群男子漢大哥們的陪伴下成長的真嗣跟哈薩威。 第一輪還沒完就馬上下訂X跟T XDD 但看前面系列一大串,想請問版友有沒有覺得劇情很棒的系列可推薦?53
[閒聊] 真的有人會在乎機戰的劇情?大家安安 我是最近都在玩機戰V的阿肥啦 其實我是先玩機戰T 機戰T破關之後才想要回過頭來玩V這樣 大家都說T很糟。劇情很爛什麼的36
[閒聊] 恐八特拉V 機戰30雖然從Z2開始就知道這天遲早來臨了 但沒想到已經嚴重到這樣 記得那時大家還歡欣鼓舞 QAQ 笨呆買了一堆1:1的版權(這要另外收錢 所以以往機器人cutin都很少) 結果就是本家機戰 z2開始到現在越來越嚴重27
[問題] 機戰X 後期也是開無雙嗎?剛破完機戰V 首輪, 機戰系列通常我玩不下去第二輪.... 所以首輪有什麼隱藏要素我通常會配著攻略看, 分歧路線的隱藏就放棄了, 不過不是什麼很詳細的攻略,8
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導(略) 所以這代表機戰本家有額外的無限關卡可以農了嗎? 我兩年多前曾問有沒有無限額外關卡的SRPG 當時我還沒買機戰V,而我覺得機戰之所以難親民就是因為只有固定關卡,玩起來不自由8
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =我看了專板的討論,自己的理解是這樣 1.因為現在每個機體都有進場動作,而且每個機體『不同的武器有不同進場』 像是V鋼香渣隊的機體,光束軍刀跟步槍進場都不一樣 可能因為不知道怎麼銜接在閃避/防禦/被彈之後,或是要做出來太多太麻煩 所以乾脆做黑畫面切換,直接跳過銜接部分到進場動作6
[問題] Steam版機戰30 戰鬥畫面lag更新狀況: 問題已解決…… 跟公司的遠端連線程式相衝 從steam的資訊看到顯示卡是該遠端連線程式的驅動,移除該程式就可以了…… 各位大大好,我遇到這個很無言的問題……
爆
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