[心得] 造物謙恭Z神仇 & 一點環境閒聊
https://imgur.com/a/uJrK1cU
Z神=貝爾福特=某個臉長的很像,連續兩年進WGP的中國玩家ZenX
我用這副牌組在大賽第一輪取得5-0的好成績.mp4
打法一言難盡,反正這裡有錄影(後半段,前半是自然法),就看看吧
https://www.twitch.tv/videos/596203834
這個環境能打的牌組太多了,而操作每一副都有難度,應對失敗也會被懲罰
一些主流牌組的強度確保了我阿媽來打也有40%的胡牌時勝率,而這些時候對手難以
抵抗,所以給人都靠運氣的感覺
BUT,就是這個BUT,你要上不掉分的50%勝率需要有基本理解,而要升到能爬分的55%
或舒服的60%需要的技術含量是非常高的,我覺得是史上數一數二的高
而且因為對面有40%可以只靠運氣贏,所以你技術再好也很難從60%再往上去,導致
那些霸者常連的超級高手們爬的比以前累很多
那這到底是技術環境還是運氣環境?我得說:都是
你只想解任務,只想噁心人,那隨便打要贏幾場真的簡單
但你想爬分,想打比賽,那很難練的技術成分就是一切
技術佔20%運氣佔80%,都靠運氣?完全相反,掉分的勝率40%和爬分的勝率60%差距
就在這20%的技術成分
所以我這裡嘴一口抱怨OOXX太強純拼胡運game爬不了分的人都只是不知道自己技術不夠
btw,大賽第一輪就是證實這個說法的最好地方,A段以下的對手各種肉眼可見伏筆滿天
我到今天大賽全部打好打滿,前前後後用了11副牌組,成績最差3-2
當然你執意拯救皇家死靈就當我沒說
運氣差一點用技術彌補,運氣差不多時用技術碾壓,SV還是這樣的遊戲
不是這樣的遊戲的時候我不玩
--
我覺得就跟無限一樣啊 運氣比例過重反而放大了技術對勝
率的影響 如我這種駕駛沒足夠強度爬起來就難過 不稀飯.
主要是真他媽有夠難 一副比一副難
技術佔比變低就算了 難度還變高 你就是硬核DCG?
同意 只打每日沒時間練牌 這版機械吸我用就跟垃圾一樣.
.地鐵龍倒是用很順
然而抱怨的人裡面也包括趴拉醬(ry
我不是有說嗎 他是另一邊的極端啊 XD
他們都7x%勝率在爬梯的 被降到6x%不如殺了他(x)
造物謙恭我真的超難 我一直被懲罰= =
有時候真想把謙恭拔掉換武藝至尊,大部分時候T7才會下
T4想下的是魚丸憤怒和鐵螯,反而是武藝至尊至少能雙解
救場,有時候對面卡成狗甚至直接就懲罰了('・ω・')
拳打腳踢可能很控 但你就別控到一無所有XD
75-25=50 65-35=30 30/50=0.6 勝率掉10% 爬分效率剩6成
剛講完就2勝出現 去你的接頭法
請說說您對先手女帝的感想(遞麥克風)
咦那勝率變高是不是就代表技術變好(X
現在是技8運2嗎QQ
說的真好 我後手5t被斬一定是技術不夠好
真不想練就奶奶龍開下去啊 只要不要打的太智障勝率應該
沒啥問題
奶奶龍你沒練夠好 天梯勝率大概50吧
我就是連奶奶龍都打不好的智障嗚嗚嗚嗚
這篇看不懂到底是不是很氣
反正你愛這款遊戲 就適應他ㄅ 遊戲這麼久惹多少
都清楚賣跟環境做對
原PO也沒跟環境作對吧 只是對運氣成分上升有點微詞
如果完全運氣成分可能還更看得開 偏偏運氣成分不上不下
就會顯得練技術的成就變得有點微妙
由奢入簡難,這種平常贏過頭的突然下降一點自然會反彈
這篇明明就是推崇當前環境,哪裡看不懂??
羅姆沒在幹環境吧
やめて!私のために争わないで!
論羅姆是魅惑美少女的可能性(
他明明捧這環境捧的不行 怎變得頗有微詞了XD
你們怕不是都被一樓帶了風向(咦?
我只知道一堆抄牌仔,7、8千分還一堆打錯
說得好,我奶奶龍完美ry
兼顧低技術含量,高博弈精神的奶奶龍,一起來玩嬤
大家都愛玩阿罵 重口味(X
誰叫我看到2勝出場那句(?
推老版友
這套我這版本的大賽牌組放出來後有玩一段時間,很難...
要素太多變成很容易什麼都湊不到 Orz
其實放個雙雄激突這套還會更強,還剛好是1費,謙恭仇什麼
不多,打不滿的1費最多
如果把天梯排行前面的人當成高技術玩家
那他們分數越高表示勝率越高表示技術影響較大吧
操作到極限0失誤的難度與0失誤能不能贏是兩回事
25
[心得] 貧瘠之地標準模式牧師指南各位好, 迷你系列上市近月, 標準環境漸趨於穩定, 目前看來應該不太會有幾個月前衝刺戰橫空出世的情況了. 到下張資料片前, 標準天梯很大程度會是牧戰賊薩四大天王主宰天梯, 如果魔塵夠, 目前控牧會是非常強也非常適合練來多打的好牌組, 不僅對全職業勝率穩定, 且會隨著自己決策與打牌強度(賽度)逐漸提高上限,28
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?本人我台麻日麻都有打 日麻目前是雀魂雀聖二,不敢說多強,但至少對日麻有一定的理解。 台麻就平常跟同學朋友熬夜打麻將,不過疫情之後就很少了。 直接回應標題吧,台麻跟日麻比是無腦簡單嗎? 要得到這個問題的答案就要先知道這台日麻差別在哪22
[請問] 請問組牌的關鍵是什麼呢如題 打了兩三年的牌還是只能當抄牌仔 看到有人問怎麼爬分也來問一下 雖然順利靠抄來的牌在月初上了GM 可是每次改版時都想說一定要組個超爆幹強的牌組出來 結果事實證明別人組的一來39+1、二來一直連勝一直爽 自己組出來的跟主流比起來就是會漏掉一些組件或是多塞了一些卡手牌22
Re: [討論] 要怎麼用平常心打大賽都0202年了還是老毛病╮╯^╰╭ 思前想後可能是因為實力不上不下,很尷尬, 要說弱到大賽只能0勝1勝是不至於,但要強到場場4勝5勝也不可能 就是這樣尷尬的實力變成你不打那就是捨棄唾手可得的資源,因為最少也能賺個百來塊, 而你打了也總會輸個那麼幾場,心情難免不愉快15
[閒聊] 勝率多少你會玩不下去?我先來 這是BBCF rollback測試最後一次記錄到的勝率 32% 只是我一向都是無所謂的 哪邊強就往哪邊撞 雖然總體32%但是根據我自己記錄有時候一天下來可以不到20% 但還是很開心11
Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?我好像懂原po想問什麼 雖然我已經退很久了但還是加減來回一下 原po的問題應該是 當主流不是超主流的對手的時候 主流還能算是一種主流嗎?9
[閒聊] 月末GM 爬梯雜談菜雞爬梯 所以採取的策略每天400分佛系爬梯 打滿扣打就休息分散壓力 這策略另一個好處是當下名次不會太高 所以在爬梯過程中很容易遇到低分打高分能多賺分 降低總勝場需求 通常我在月初2 3天會觀望情勢 之後開始找相性適合的卡組 找到後大抵上就頭鐵一副一路打到底很少再換牌組了 最多只會微調構築6
[閒聊] 空帕斯:陣地攻防戰 升到S簡單心得先上個升S的戰鬥影片: 不看影片的版友們也可以看下面文字版心得喔~ 剛好台V櫻野露有幫忙工商才知道這款已經五周年的遊戲. 以前台灣好像有代理過不過倒惹,現在是官方原廠直營.X
[情報] 開放模式奇蹟法介紹 By中文之許大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。又到了我們發布合作文章的時間啦! 這次我們邀請到了熟悉開放的「中文之許」團隊成員「中文之許」來為我們帶來開放模式 現階段強力牌組「奇蹟法」的介紹,讓大家一起認識這套在開放號稱「奴隸戰第二」的強 力牌組吧! 以下正文- 何不直接理解一下現在德州撲克所謂的GTO跟EV是什麼意思? 我想小六這個影片應該解釋得很清楚了 先講個簡單的邏輯,在莊家不抽水的情況下,德撲是個零和遊戲 理論上大家都亂打的話,那每個人勝率都是0%,因為最後都是正負零