[閒聊] JCG紅起來的中速/控制吸血鬼
https://youtu.be/USUxtAwxGVQ あぐのむ
https://youtu.be/iZ_s78Ob63s もろりん
兩者差別只有一個帶2休息一個帶2抵抗
考慮到現在有兩套有高直傷的牌(土法、異種),阿薩算是帶兩張不會虧的牌
只是有阿薩就會怕貓,遇到道具店也得全力轉快攻,算是很吃上限的牌
下限有魔獸女帝不會太低,背德有沒有來有時會差一些直傷但反正很容易打歪是還好
帶盛燃抵抗掃4可以用來處理第一波的死靈鋪場,進復仇後還可以補刀4傷,算是不錯
帶休息就穩定性會比較高一點這樣
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打這套遇到愚者配背骨貓真的很討厭,想控都控不住
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你只能比他快,這種時候先手是你的好幫手
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https://youtu.be/BKxd8il5RDk 蛋蛋上禮拜發的
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玩了幾場只能欺負皇家 死靈看手牌 巫師則是完全打不贏
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巫師可以打純土的,愚者貓不行
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對面8費的命運抉擇
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對面巫師
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不安全帽-》幹你怎麼有黑魔導。 安全帽-》幹你怎麼有UB貓
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版本第二天就蠻紅了這牌組
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樓上專業的,求個專業版本構築
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這套是比賽牌 對巫師白給 但能優開其他職
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這套很看先攻
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你天梯段有巫師就母湯了,比賽用牌無誤
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一開始就有 因為女帝老師從上版就在教皇家打牌
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巫師有減少的趨勢
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今天JCG直傷控鬼飆車了
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什麼意思,開無雙嘛
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺27
[閒聊] 第一天環境狂亂鬼碾壓眾生,內戰多到需要有專門帶內戰牌不然先闇黑帝王就贏一半 而且狂亂鬼可快可慢,屬於變速型牌組,要針對狂亂的話只提速或降速不夠 精靈:212傳說非常優秀,但其他的牌強度跟不上 鋪場會被清光,尤叔開狀態之後鋪場反而給自己血線壓力 先手快攻有點機會,但狂亂其實回血很強所以快攻要拿下有難度23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game20
[閒聊] DOC的無限構築變動狂亂鬼 這個我最近打箱子任務用很多,簡單講解 拔掉譏諷跟綴斧兩張2費延時自殘牌的構築漸漸變多,主因是這兩張是先手雪球牌 但這兩張先手雪球最近狂亂大量發生所以大家都會防,反而拖延狂亂進度 因此要打快就改成利爪尻臉,要抓內戰讓後手沒那麼劣就帶蠱惑魔狼11
Re: [情報] 7/29 1300-1600 維護公告吸血鬼buff一下也好吧,不過這說不定是DLC狂亂強化的節奏 : 二、2P禁用新貝爺 : 2P真的不能出這種選到就贏的牌,之前的拉也是 雖然就算這樣2P復仇還是強無敵T1沒什麼問題11
Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2簡短講解一下 首先,這個環境其實很快 因為中期5~6費就會有各種鬼神場面加直傷一波殺人 而且後期直傷手段相當難阻止,基本上T7左右這場贏或輸就定了 因為強勢的勝利手段是直傷,直傷的數字不會差距太大10
Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補8
[牌組] 2021/7/2 開放模式 暗凝術【擷圖】 工作太忙,7/2沒空發。 【牌組】 甩筆被nerf後,我自己比較喜歡斬殺分支而非棄牌分支9
[閒聊] JCG Vol.6 7月9日 指定冠軍 進化龍 進化巫師 個人認為兩套都是比賽用的強牌,都很吃判斷 亞軍1
Re: [賽事] RAGE 2021 Winter GRAND FINAL不知道該說意外還是不意外 精靈以直傷跟疾馳多的快攻雪華精靈為主 有兩位選手帶了拉提卡,我沒看比賽但我個人目前感想是上下限都微妙