[請問] 皇家要怎麼過??
這個盾好大...
https://i.imgur.com/Sozv0vE.png
這個盾不只好大,後面還有2個也很大的
https://i.imgur.com/WK5Z0Ia.png
請問皇家要怎麼過呢??
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UE;對方是真公主又又..怎...不不...會輸的!!
冷...冷靜,想想閨蜜們的鼓勵總會讓我...
月月:對不起,UE~
心令:UE會生氣~
貓拳:可是騎士先生還有UE~
偵探:UE學姊對不起
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看起來打錯了吧 送兩隻景光T7才有機會反場 他還要自己送
必殺
T6要影分身
景光爆能+分身景光進化+武士去換守墓這樣嗎? 那第2個守墓本體出來
打死靈跟血鬼我就是全換找6/4/5
那全換完還是都沒有呢?
T6是景光+分身+進化剛毅解守墓吧 為什麼要進化景光?
T7場上生2景光 544拉333解守墓 共進化5次 景光會變66
撞掉巫妖風神 場上66+61+64 對面22必殺+55
喔喔~
就是樓上說的這樣
Btw皇家絕對不會全換找645
全換找645不太行吧
皇家打死靈有夠難打
真的,鋪得比皇家猛又超大隻
你太菜,劣勢局還不梭哈,照H大打法才是對的
起手找645的更菜= =
手上都有世界了還不大膽賣血
因為當時我一直在想要防致命指令回殺,所以就想盡量解場 結果忘了手上的牌
奇怪不是我先說打法的嗎 好像沒人理我O_Q xDD
謝謝啦
過氣了(x
致命指令跳出來才5攻,場攻9,風神不會動
加進化也才16,還死不了啦
可是風神一上Buff後就更解不了,我當時就是一直在擋,趁他場面還沒全+攻盡量解怪 所以沒注意手牌就是
現在的環境進化皇打葬送死算好打的了吧
有人說難打 但我進化皇打死靈戰績很好
有些人看到幾次對面天胡就在喊難打
個人是覺得2費準時守墓護符,真的不好打就是
嗯 選擇性記憶 對手10場胡3場 自己體感像是被胡了7、8場
還有就是進化皇需要預想後面的情況 先set一些東西做應對
不是單純照費用打那麼簡單
有時候會出現差一次進化就能解完場,但能進化的就是不來...
※ 編輯: MAXQb (111.243.6.133 臺灣), 08/07/2020 13:00:46連四死靈 賽到三場 快吐了
我是統計數據真的死靈偏難打,我打所有職業死靈勝率
最低...
可能我打牌邏輯有問題吧......
高於10場的統計中,打法的勝率反而最高XD
當然構築也有差異?
就...死靈真的不好打阿~ 光一排44、55、22等等就解不乾淨了~
※ 編輯: MAXQb (111.243.0.186 臺灣), 08/08/2020 00:18:09盤面已經大劣的時候,要考慮一次盤整的計畫,雙劍聖
才有機會啊
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Re: [閒聊] 首日小感今天測皇家的小感想 首先協作軸不適合環境,因為死靈跟吸血鬼都會拿你的場作文章 鋪場只要最低限度的鋪就好,要鋪就要鋪強壯的生物,不要鋪容易被利用的牙籤 今天得到的結果長這樣26
Re: [情報] 4/30 1330~1600 維護公告猜一下平衡調整 懶人包:buff死靈 maybe皇家 皇家的buff協作 死靈的buff葬送或謝幕曲 精靈:不動,最多砍阿莉亞12
Re: [情報] 1/6 1500-1600維護公告(nerf風軍神、不祥風軍神登場3次被nerf兩次,第一次爆能10砍不給打臉,第二次4費加到6費 老實說我很不喜歡這個砍法,本體什麼都沒加,只加到6費,跟直接禁卡有87%像 只能當作風軍神提早退環境了 砍風軍神之後,盤點一下當前進化軸的勝利手段 皇家:景光傷害是很高,但掃場接風軍神的OTK手段變得太慢而不可靠10
[心得] 指定OTK死靈大家好 季末了來分享一副看似有點Fun但實際有點厲害的 死靈牌組,是實況主あぐのむ組的OTK死靈。 這副有點貴勝率普普但是體感滿好打皇家的。 先貼上牌組&最高連勝圖9
[閒聊] 無限制t5皇家-- 牌組: 此牌玩法非常簡單 強度也很夠 先手勝率略高後手也不差8
[心得] 命運諸神DLC後GM0 進化皇7500~10000手機發文 人權: 進化皇牌組:6
Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包: :5
Fw: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介 時間: Sat Dec 25 16:21:01 2021 寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場1
Re: [閒聊] 中文FB情報坦忒菈 清澄的蒼藍‧坦忒菈 基本上要全力發揮需要是進化軸跟機械軸的配合1
Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場 4費正拍除了T4後手要掃場之外應該都會盡量避免 少數沒有限定一回合1次的效果,甚至連10次的上限都沒有 雖然進化本身應該是不會很多次啦