Re: [情報] 5/20 1030~1600維護公告
聊一下無限的平衡
簡單來說我覺得查無不法,頂多buff牌
造物
我是覺得加速或解放限1就會讓造物正常一點
軟一點(?)的砍法頂多就是一些原件加費用
加速或解放改2費會讓他們爆發晚一些
但這也講很久了,不改就是不改
超越
要改的話我覺得333要動,增幅5次可以留著,但費用要加到4
現在超越T6兩個333的動作太強,改4費會有效降速
強迫你用其他牌來增幅,而不是兩張就手牌全都免費
牛仔蟲
牛仔在指定也是很有爆發力,要砍的話我是覺得牛仔有可能被砍成6費
其他原件倒是還好
buff其他職的部分
皇家
拔刀:如果改4費的話可能會有點太強,但好像也沒有其他比較具體的強化方式
無敵:就星之鎧甲看能不能改成1費之類的
或者323莉夏免效傷免破壞效果改成永久賦予並且降成2費
簡單來說就是讓無敵簡單一點、強一點
協作:問題不是強度,問題是被造物剋死,造物削弱就有機會出頭
龍
共通需求是好的跳費,這部分需要的比較是新卡。也許龍之祠堂可以改成2費?
※這張 https://shadowverse-portal.com/card/109423010?lang=zh-tw
另外一個就是把655蛇頸龍的打頭效果buff回來,不過這可能要等他退指定吧
死靈
快攻:如果骨貴改回3費的話會衍生出另一種比較黏場的快攻
跟現在的快攻長相會不一樣(因為現在快攻很依賴亡召3的價值)
骸王:如果天梯可以buff回1費的話會稍微開心一點,但也只是一點點
拉拉哲學:拉拉改3費有可能創造奇蹟,先手4費滿場55之類的
吸血鬼:以前復仇鬼被砍的原件差不多可以改回來了,1費點燈強度還是有
但要說跟不跟的上現在強度則是打個問號
主教:法典改回0費?
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t6就無限正常牌組決勝點 到底一天到晚要超越降速幹嘛?
因為決勝點就是要看超越的臉色,不過我覺得不會nerf超越
我後手對面快攻12345我也是看他臉色阿
主要就是造物跟超越抹殺了其他生物牌組 例如守護教 例如協作皇 這些都對快攻有抗性 造物跟超越抹殺掉的中速基本上是是無限缺乏的牌組類型 如果希望無限更多樣化的話這兩套牌勢必要著手
※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 05/14/2021 19:29:36乾脆用buff的,讓0費大豬之類的都復活,神仙打架大賽
懷念T1大豬的時代
超越砍了 協作守護教一樣被復仇撞下去吧 不過我是覺得復仇
該動就是了
我覺得查無不法,非常舒適
無限制都那麼快,超越已經算慢了,被砍不就GG= =?
就是超越跟造物把慢牌殺光才會快的阿
不要顛倒因果
今天就算超越造物下去好了 其他慢牌大概也是被達共命特殺掉
只是換一個東西限速而已
達共命特胡牌需求比較高+減傷可以康特
造物因為上手難度高 感覺還是不會動
命特冥府掛下去就好了 你要減傷給你減
無限就比胡牌而已 頂多讓大家胡牌時間一至
事實上現在就是很一致啊。有能力T6殺人或是能扛到讓其他
人T6殺不了人的才能在無限制立足,少掉造物超越,那其他T
6殺人的是不是也要一起砍?
造物才是最可怕的,前期可快,中期可拆
造物真的很全面,會玩的幾乎沒有弱點!
可是我不會玩,太難了
造物仇選擇太多,我真的不會打 起手留牌就有一堆事情要考慮 塞什麼造物、什麼時候要塞也是學問等等 命運抉擇牌非常多所以彈性極強,但也因此學問太大 前幾天試著用造物打大賽結果五敗,就放棄用造物打這次大賽了 我乖乖用OTK牛仔妖跟超越打大賽(躺)
※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 05/14/2021 23:43:50nerf都不用想 除非有動復仇者 不然都查無不法 中速不能玩
的最大元兇
超越還可以快攻吃 蟲妖架盾擋 造物真的太全面
可是豪風蟲、暴君死也是6T要人死的誒..
以前還可以說敵人是自己的右手 現在還補了個城主
根本改不完
無限沒太大問題應該都不會變動 大概都當這種程度是常態了
練好造物沒煩惱@@
到底是快攻12345機率比較高,還是超越5費6費斬雞綠高
打天梯快攻機率高 大賽不知道
讓造物直接砍到死去的話其他牌會起來嗎
造物也沒有太無敵吧,現在喵魯疾走教和造物不會差太多
啊你都覺得造物難度高怎覺得會被動
話說協作要怎麼打那幾個主流主教..前期常扛住,但後期
直接被幾個護符相關的直傷點到死
造物碰到又奶又盾還可一戰,靠pp魔術,喵魯基本左上
無限要改的地方太多了,所以不會改。
黃金都市退環境都沒有BUFF回來了
我不太相信蛇頸龍退環境會BUFF回來...
蛇頸龍以前在無線也是大殺四方...
造物早就該死了 不懂一直不砍是在幹嘛
其實砍過拉,掃描從0費變1費
只是cy很少在無限大改meta....
以前各種鬼神橫行CY也不怎麼動刀啊
有啊 當年甲蟲不就被砍一刀 還有血鬼
說到血鬼,221疾馳可不可以改回來阿
有221疾馳現在處理超越一定更輕鬆
112 221都改回來 不過我還是比較想看艾莉絲回歸就是了
能抵抗造物的只有七費白骨
造物橫行霸道無限制多久了啊,該動刀了吧
白骨教復甦 造物就相對沒這麼強 看要選誰當毒瘤
白骨改8費好了 看看會不會達到崩壞邊緣。 白骨操作
簡單 造物操作很難 白骨自然會被幹
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[情報] 平衡調整11/2調整 創世造物:砲擊造物改成只增加1張54
Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺25
[閒聊] 闇影詩章 加速裝置限1這個月的平衡調整是上次大賽時使用率高達77%的造物仇 無限制:加速裝置限1 --20
[閒聊] DOC的無限構築變動狂亂鬼 這個我最近打箱子任務用很多,簡單講解 拔掉譏諷跟綴斧兩張2費延時自殘牌的構築漸漸變多,主因是這兩張是先手雪球牌 但這兩張先手雪球最近狂亂大量發生所以大家都會防,反而拖延狂亂進度 因此要打快就改成利爪尻臉,要抓內戰讓後手沒那麼劣就帶蠱惑魔狼11
Re: [情報] 7/29 1300-1600 維護公告吸血鬼buff一下也好吧,不過這說不定是DLC狂亂強化的節奏 : 二、2P禁用新貝爺 : 2P真的不能出這種選到就贏的牌,之前的拉也是 雖然就算這樣2P復仇還是強無敵T1沒什麼問題10
Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補10
[心得] (超越災禍)無限制環境介紹(更新)這個月提前打到高保,應該可以躺到12/27了XD 以下純個人心得 無限制現在大宗是3費雙豬鬼,前排幾乎都種類造物。剩下就土法,帶孩子王謝幕死,主教? 息或教會大概一半一半 大概打一天下來最多的是3費雙豬>土法>造物=死靈>主教=超越10
Re: [閒聊] 3/8卡片調整 + 簡單介紹那些曾經nerf的卡每張牌都是一套當時的T1 以下順便討論「我的指定」可能會有什麼表現 有可能衝擊無限環境的會順便講 因為出現太多次所以最上面一起整理 有一些卡片被砍的理由是當時那套牌的中期搶血太強3
Re: [大賽] DOV 無限制盃從連勝往抄幾套每個職業可以用的牌 相對便宜的會標黃色,相對貴的標紅色 有興趣的可以參考大致上的構築,再微調成適合自己的構築 精靈:牛仔精靈/快攻精靈- 這次平衡調整的本體是創世造物的弱化 以前達成6種造物破壞的難度較高,所以創世造物這個獎勵只是剛好 但現在達成的難度過低,不管是指定還是無限都是創世造物的天下 所以這刀還算合理 其他的強化2個指定2個無限,1個兩邊都有