Re: [問題] <往日不再>玩到後面也是這麼便祕嗎
※ 引述《poeta》之銘言
: 我這幾天開始玩<往日不再>
: 看很多人分享打屍潮很壯觀 讓我很期待
: 但是現在玩了三個鐘頭
: 感覺完全沒有主角威能 一路便祕
: 騎車要修車 要加油
: 沿路撿的子彈沒幾發
: 近身武器打三個怪物就壞了
: 只能用潛行流 萬一被發現就讀檔
: 不然打到沒子彈的慘勝 我寧願不要
: 路過要丟汽油彈的的殭屍巢穴 我看我身上的傢伙 真的打不過
: 只能先繞過去了
: 沿路的殭屍也是騎車趕快逃離
: 令人十分沮喪
: 這遊戲到後期也是這麼硬嗎 還是會漸漸強起來 @@?
春特剛破完的我剛好可以給一點建議,
先回答你的問題,這款的難度曲線設計並沒有很好,
到某個地圖之後忽然就變成無雙割草
但你猜怎麼著,這也代表你離破關不遠了 -.-
當你想大喊莫欺少年窮,卻發現最有魔王格的敵人早在前面章節就死掉
只剩下小物臭的反派跟清完就沒的爆走潮,那心中只有空虛 ...
以下遊戲建議
初期:
推薦主點近戰,本來我也是跟你一樣因為資源窘迫所以走潛行路線
後來發現為了遊戲進度你必須要燒巢穴,燒巢穴怪物又會對你狂奔過來,
你只能當個小廢物丟完燃燒瓶就跑,跟潛行一點關係也沒有
初期的槍枝又沒有強到可以快速解決敵人,反而還會引來路邊的爆走潮
(主線有些地點旁邊就給你塞個爆走潮,非常哭)
解埋伏營地拿到釘子球棒的設計圖就可以用到遊戲後期了
記得一直搜刮廢鐵來修理武器,進戰武器有不同的維修成本,釘子球棒CP值很高
到後期換成精良金屬棒就好(精良金屬斧比較強,但維修比較貴)
中期:
換了營地、提升聲望、買全新的槍械,但因為你還沒點到射擊天賦,所以還是不痛
重心都放在提升機車性能上面(尤其是油箱)
請記下幾個重要的汽油點,隨時都可以過去加油
例如主角一開始的家、埋伏營地或者NERO的檢查點都有,
某些營地旁邊也有但是要自己去附近的木屋找
可以快速移動就不要自己騎車,
在這主打騎車享受風景的遊戲裡,騎車卻會讓你很不爽
你會被狙擊槍射下來、會被殭屍撲倒、會被野生動物追上咬下來、會撞上爆走潮
重點是你又要花一堆廢鐵去修車,真是謝囉
後期:
推文有提到一把槍叫做芝加哥打字機,當你發現這把槍的時候務必第一時間入手
該時間點你差不多已經點射擊天賦了,加上本身的機體性能,你終於可以輕鬆殺敵
該營地也有賣一把狙擊槍(BFG)跟機槍(RPD),該狙拿來埋伏營地一槍一隻
機槍大概也是一開始清爆走潮最好的武器之一,此時你已經無所畏懼
隨著主線解到燒夷彈之後正式進入無雙模式,小型爆走潮已經不能構成威脅
但是遊戲已經進入最後囉
你心想:那我不破關只打爆走潮就好,好蒿爽爽,又可以玩很久
然後發現燒夷彈材料不足,到處找不到酒壺,想玩無雙還要到處撿破爛
整個火氣都起來了,只想早早結束
結論:
這種類型我玩過的遊戲不算多,本來有點期望可以在裡面體驗當初TLOU的感動
結果一玩下去發現真的有很多遊戲設計讓我渾身難受
劇情部分也不算多好,但起碼是個happy ending,沒有在最後還餵屎
雖然還留了一個伏筆,不過大概沒機會看到二代了吧
如果遊戲荒又想玩3A的這款可以試試,
畢竟不到300元的售價,上述的缺點你也沒什麼好嫌棄了
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Sent from BePTT
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手機發文格式跑掉了,晚上回家再調整
推心得
還好我這款跟TLOU1選了後者 XD
兩個都玩 各有擅場 這款唯一可惜的應該沒二代了吧 清屍潮
用燃燒彈很舒壓 邊騎機車繞跑
300塊這樣的內容還真不能說啥..我也在等TLOU折扣更大
謝謝分享
我反而覺得happy ending有夠爛
該死的人明明死了還能最後復活 三小啦
推
唉...如果當初索尼不去燒錢做DEI,認真弄血源跟這款的
二代,應該比較賺
當初就覺得往日不再收益/投資比太低就砍了續作的可能了
然後那個最什麼二的...
往日不再的問題,是上pc才大賣,但索不要了
過某個圖後的體驗真的跟前面不一樣 連劇情也是
拿了汽油彈可以清屍潮就變的爽GAME了…前面真慢到吐
推
這心得真的是鞭辟入裡
索那時頭頭就一直想弄個能爽賺的服務型遊戲
奇怪這就不是走爽度的game 一堆推文在那邊前面慢到吐到底
是三小? 你要割草就不要來玩這個好嗎
玩個末日背景遊戲整天靠背前面怎樣怎樣 直接修改器改到你
一鍵全破就好
當初是玩免費送的
覺得有把特點做出來
劇情就莫名其妙了些
最後的暴走潮清完有一種以後沒有人可以燒的感覺
裝個機車不耗油的 mod 體驗就會好很多
機車耗油量堪比坦克
阿末日就是讓你體驗物資緊迫的感覺啊 我覺得真的很刺激
,要去A地解任務結果回程沒有半夜跑到B地撿油罐,不小心
遇到屍潮的那種感覺…
裝個免加油mod,騎車到處繞感覺蠻好的
我倒覺得代入感很好,彷彿自己在演陰屍路,暴走潮我都不敢打
裝免加油mod不如別玩了
只有鋸木廠做的很神 剩下的爆走潮運用到的環境因素
都不多 全破燒夷彈還要撿東西撿半天超白癡
對遊戲玩法沒意見,但那便袐劇情真的很煩
玩一陣就要跑超遠去地圖角落看那狗屎散步回憶
拾荒老半天才做得出燒夷彈真的很吐
我不知道PC版如何 PS版玩的時候 對於過場劇情每隔一小段
就讀取一次 本來就不太好的劇情 那個情緒一直被打斷
非常不利於遊玩 不過我玩到後面還是很開心啦
最高難度無法快速移動,直接放棄
這款其實好玩啦,但就是要熬過前面爛機車的時間
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[心得] 《往日不再》白金心得內文有一點劇情雷 ------分隔線--------- 其實我本來對《往日不再》沒什麼興趣, 是前陣子這款遊戲進了PS PLUS的免費遊戲之後, 我才趁最近的遊戲荒撈出來玩一玩。25
[心得] 往日不再-沒那麼糟 但也好不到哪裡目前約20小時 可以理解到媒體及大眾風向的批評不是無的放矢 先說我是玩困難模式 往日不再在這個開放世界遊戲眾多的市場中 可以說是十分標準的![[心得] 往日不再-沒那麼糟 但也好不到哪裡 [心得] 往日不再-沒那麼糟 但也好不到哪裡](https://i.imgur.com/HA1q1Wub.jpg)
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[心得] 只能算佳作的往日不再 (無雷)整體來說算是值得一玩的遊戲,玩到最後感覺有在鋪陳續作,沒有續作可能是因為遊戲的 一些缺點還滿明顯的。 首先劇情轉場許多時候很突兀,就是到了接任務的地點轉動畫的時候很生硬。 然後一些小細節沒做好影響體驗,比如說潛行暗殺,迪肯每殺一個人就大聲碎念咒罵。潛 行有人這麼大聲的嗎?敵人也都像聾了沒聽到。24
[心得] 往日不再 有好有壞的白金心得遊戲時數:59 小時 總結:瑕不掩瑜,遊戲&白金都推 以下為本傳心得 不包含 DLC 【遊戲心得】![[心得] 往日不再 有好有壞的白金心得 [心得] 往日不再 有好有壞的白金心得](https://i.imgur.com/mGOULs8b.jpg)
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[心得] 往日不再 值得一玩(奈米雷)上個月入手豪華下載版 價格很值得 約60小時可以白金 dlc全獎杯另計 先講缺點,從大到小 我是slim ssd 1.讀取12
[心得] 往日不再 steam移植版~先推薦給 喜歡看過港劇鬼片林正英 僵屍先生的你 如果你喜歡片中的鬼胎嬰靈 討厭死小孩 那麼這一款遊戲出現很多類似的場景 可以提供你虐殺小孩的樂趣(誤 往日不再 steam移植版 這應該是我目前玩過家機移植 最穩定fps的![[心得] 往日不再 steam移植版~ [心得] 往日不再 steam移植版~](https://i.imgur.com/6Da8KJmb.png)
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[心得] 往日不再(Days gone)白金心得白金難度:易 白金時間:100-120小時 拼白金推薦度:6.5/10 白金證明:![[心得] 往日不再(Days gone)白金心得 [心得] 往日不再(Days gone)白金心得](https://i.imgur.com/utK9pKpb.jpg)
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[心得] 往日不再 首輪HARD推薦遊玩程度:8/10 ===劇情雷===可能含有令人不愉快的言論=== 或許是我玩遊戲是比較慢慢來的 所以這遊戲蠻合我胃口 整個遊戲我的重點擺在劇情和音樂8
[閒聊] 往日不再的武器整體來講 遊戲體驗算好的 1.石頭+獵刀 初期好幫手 但有時有BUG丟石頭沒反應 2.初期十字弓 很弱 射敵人好像抓癢 而且馬上就被發現6
Re: [心得] 往日不再 打到後半 棄坑我熱愛第三人稱射擊,熱愛僵屍末日,本作我玩困難一輪,支線盡量解到賺錢夠買 足升級及裝備才停(本作可以各營地劃分遊戲階段,特殊是各營地的錢獨立計算, 在A營地賺的錢再多,也只能在A營地花錢),玩到中期後(第三營地快前往第四 營地)也差點棄坑,當時實力只曾偷襲加落跑循環滅過一個小爆走潮,之後一切都 只是為了打爆走潮而撐下去。