[心得] Spiritfarer
Spiritfarer —靈魂渡者
跟自己告別
https://store.steampowered.com/app/972660/Spiritfarer_Farewell/
圖文版
https://sadegaming.hatenablog.com/entry/2023/01/15/072347
從試玩節就受到注目,打造海上船屋充滿浪漫情懷。一直對這種移動小世界有種憧憬(?)
靈魂還都是動物的樣子,感覺就是非常魔幻。
而遊戲主題也很有趣,玩家扮演新任靈魂渡者Stella,在圍繞著永恆之門的神祕汪洋上
尋找迷途的靈魂,遊戲氛圍十分溫柔,許多對話都很趣味。色調與音樂柔和舒服,
卻又透露出一股淡淡的悲傷,在不經意的時候戳你一下,
一不小心就會哭的一把鼻涕一把淚,是一部溫暖人心的作品。
這部也是我2022遊玩時數最多的遊戲,雖然其實是年初玩了幾天,中間放了很長一段時間
後來檢回來之後才真正沉迷,總共遊玩時間50多小時還沒有全成就。
整體而言算是好評,但要說50小時都享受倒也未必,
因為,遊戲機制實在太農了,而且不可避會打斷情緒體驗。
前期還好,中期之後各種奇奇怪怪的材料越來越多還要前置作業一度卡了超久,夜晚航行
是後期的能力等於前中期晚上就是強制空白時間(雖然可以睡覺跳過),素材收集養成航行
都需要時間,特定魚還超難釣。製作組可能是很認真的想把他變成有遊戲性的遊戲,但是
,不要是這種方向好嗎,我只想要悠閒的開心農場阿QQ 而且千辛萬苦做了一堆東西把所
有要求達成就是靈魂要離開你的時候......倒底是為誰辛苦為誰忙= = (雖然其實可以不
用馬上送走,但是有些技能升級一定要拿到靈魂之花,早晚都要送)
雖然如此,每次送走靈魂時還是會非常的難過,因為你知道,這是一個永恆的告別,而且
不管多討厭的總是人之將死,其言也善。但每當坐在椅子上看向星辰時(每個靈魂都有對
應的星座),他們仍活在我們心中。
以下進入會有劇透環節
不過其實也還好意思一下放雷
其實故事設定還是沒有講很清楚,包括那片海還是甚麼,永恆之門又是甚麼。一開始可能
以為靈魂渡者是類似死神或黃泉引路人的角色,但其實也不完全是,更像是經營海上旅館
的苦命老闆(德O那酒店XD?)
第一次送走靈魂遇到黑帝斯講的話就有些端倪,之後黑帝斯還會出現幾次,但是要到DLC
的莉莉才會給出Stella的完整設定。
不過先照順序來,世界中大多的人都像是帶著斗篷的樣子很有意思,大多靈魂只有上船之
後才會顯露出動物的模樣(後面還會出現植物XD),不過在回憶中他們又都是人型,究竟那
是他們的靈魂型態,還是真正的本質呢。另外NPC也都是動物型,浣熊奸商可能是因為浣
熊是城市害獸象徵資本主義XD? 那為什麼講冷笑話的鯊魚是工匠呢,還有老洋蔥旅行商人
,海象收集者,以及那個讓人很想關掉音樂的海豹公車? 可以種原料的海龜姊妹們?好吧
或許不要太鑽研比較好。
總而言之,靈魂可以分成兩種,分別是斯泰拉的熟人和斯泰拉工作中遇過的人(?),不過
兩者也可能同時成立,海洋上的許多島嶼都象徵著斯泰拉生命各階段經過的地方:日本風
的島嶼、歐風的島嶼、大城市、北國等等,斯泰拉盡力滿足每個靈魂的需求,並伴隨他們
前往永恆之門。我們其實很早就能猜到斯泰拉真正的工作是安寧病房的護士,但是是什麼
驅使她獻身這個與死亡為伍的職業,甚至死後也在所不辭呢?直到莉莉的故事線才將一切
串起來。
在莉莉眼中的斯泰拉並不是遊戲中那位聖人,事實上從莉莉口中不難感覺到她對姊姊強烈
的嫉妒,嫉妒她能夠出國遊歷、在外地工作、過著多彩多姿的獨立人生,自己卻必須陪伴
日漸老去生病的父母,當然這只是莉莉的觀點。一個重大的轉戾點是父親的重病,父母對
斯泰拉隱瞞病情,而沒有好好陪伴父親的遺憾或許正是促成斯泰拉投身臨終關懷與靈魂渡
者的原因之一。在莉莉故事的最後終於揭露,斯泰拉因為癌症惡化也成為了安寧病房的病
人,她回到母親與妹妹身邊讓她們陪伴,每個上船的靈魂都有著遺憾,斯泰拉也有,而這
整個靈魂汪洋就是斯泰拉的彌留,宛如她一生的走馬燈,她回到少女的姿態,陪伴那些生
命中遇見的重要人們前往最後的安息,最後的最後她才能終於能夠跟自己好好告別。
這也是為什麼上面說永恆之門其實並不完全是來世之門,因為最後的任務寫著是媽媽跟莉
莉都在那裡等她,但是媽媽跟妹妹都還活著 ,所以永恆之門真正代表的,或許是接受即
將死亡的現實。
關於靈魂: 除了最早三個是固定的,後面會因為玩家的選擇而有不同的上下船順序跟組合
方式,可能會有不同的火花?
參考資料: Spiritfarer Wiki | Fandom
原來ART BOOK不只ART還寫了這麼多有的沒的我也要買><
葛溫: 鹿,斯泰拉童年好友,雖然是女性卻有大鹿角,表現了她高傲不遜與大姊頭般的個
性。
阿爾圖: 蟾蜍,斯泰拉的親叔叔,早期的好幫手,個性非常好也很好照顧。
生前不告而別,當靈魂也不告而別,叔叔你怎麼可以這樣QQ
夏茉: 蛇,斯泰拉阿姨的伴侶,所以也是阿姨(?),也是斯泰拉第一個陪伴死亡的人,讓
她立志當護士。因為是蛇所以角色動態非常的......特別?
愛莉絲: 刺蝟,斯泰拉安寧病房職涯中第一個病人,有失智傾向的老太太。
古斯塔夫: 貓頭鷹,斯泰拉在日本認識的德國策展人,兩人很投緣。原本古斯塔夫邀請斯
泰拉到他的藝廊參觀但因故沒有成行,對斯泰拉來說是仰慕對象般的存在但可惜沒有然後
了。雖然是個麻煩精,但他在前往永恆之門路上講的話喜歡藝術的人看了一定會非常感動
他沒有做壽司給我吃過QQ
貝弗莉: 小鴞,小小隻很可愛。斯泰拉獨自在大城市居住時的鄰居,要先蓋房子才能上船
,失智更嚴重的老太太。
阿斯特莉德:猞猁,斯泰拉少年時代還住在歐洲時的熟人,跟丈夫喬凡尼對斯泰拉來說是
如同替代祖父母的存在。
喬凡尼: 獅子,斯泰拉少年時代還住在歐洲時的熟人,花心渣男,但是與妻子阿斯特莉德
真心疼愛斯泰拉。
米奇與布魯斯: 蜂鳥與公牛,黑道兄弟,斯泰拉的病人。其實米奇(牛)不會講話,都是布
魯斯拉著他到處飛跟講話(畫面非常有有趣,狐假虎威,蜂鳥假公牛威XD)
個性很差,比對當黑道的生活跟死前算是晚景淒涼,其實米奇早就接受命運了,只是安靜
的一直陪著哥哥到最後一起離開。
史丹利: 紅蘑菇。唯一一個釣到神奇種子種出來的植物型靈魂,超可愛的小正太,是斯泰
拉最年輕的病人。史丹利會畫乘客的畫像所以我一直留著,但最後發現他似乎不會畫DLC
新增的角色(貝弗莉、傑奇、達里亞)。占用客房,之後要再蓋一間不然鯊魚哥會念你。要
走之前他說他想醒但醒不來,是因為變成植物人所以是蘑菇嗎QQ。
愛蓮娜: 獵狗,斯泰拉最後幾個病人之一,個性一絲不苟的老師。不會叫你做牛做馬但一
直叫人去作危險的事……其實這遊戲的小遊戲都是靠永恆之光的威能用肉身擋各種東西XD
傑奇: 刺龍刺鳳的鬣狗,斯泰拉的前同事。職場中你最討厭遇到的人XD 就是小混混因為
缺人手混到看護一職但是亂搞還是被開除。雖然最後有反省但很想說:不你的問題不是因
為你都把錯怪給別人。而是以為自己很行其實根本不行還會搶別人功勞啊。竟然還要我幫
你作牛作馬= =
達里亞: 蝙蝠,斯泰拉的病人,有精神相關的疾病。想要馬上下船不願意住在客房也不需
要自己的房間,以致於剛上船後我想說怎麼不見了,進船長室嚇死XDXD
只有她明確說過她記得斯泰拉長大之後的模樣,一直如同夢遊的她早就看清這片海洋的真
相所以才想直接離開。
巴克: 有翅蜥蜴(Basilisk)。唯一一個幻想動物靈魂型態,也暗示了他的特別之處,他是
唯一一個其實沒真正見過斯泰拉的人,根據網路透漏設定集的資料,巴克其實是莉莉少年
時代的朋友,而且很早以前就已經死了,斯泰拉只聽說過他的事卻對他印象深刻。巴克是
個TRPG宅,完全活在自己的世界中,講話非常好笑XD
其實巴克可說是斯泰拉的幻想朋友(?),所以最後也不能送他走,但你不想走的話他也會
一直陪你玩,不會讓你的船上空蕩蕩的。
其他:
如果在公園砍樹會有愛樹人一直跟在你旁邊叫殺人犯......太可怕了吧= =
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歌曲好聽
故事很有潛力,但是幾乎沒有鋪陳,大部分時間都在農,而
且升級也不會自動化,高階材料製作又繁瑣,玩到30小時差
點放棄,等到進結局也差不多麻痺了
這款真的太農 步驟繁瑣 玩到快睡著
好心得推推
這款什麼都好 偏偏就是作為遊戲...不好玩...XD
我覺得這款遊戲的問題是時間拖太長 其實到獅子夫妻
之前都蠻好玩的 後面就變成流水帳 角色感情也不夠濃
而且主角劇情線又太散 根本無法專注在主角故事上
太拖玩不完,可惜了
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