Re: [閒聊] Big Ambitions 96%好評(類金融帝國?)
入手玩了幾小時分享心得
我一直都很喜歡小工作室的遊戲
(就當募資贊助的概念了)
好處是這類遊戲一來便宜
二來更新快
三來因為是小工作室很多特別的創意跟冷門題材(ex:修仙、經商)
壞處就是
要賭會不會跑路比如最近很紅的江湖十一(這作我沒踩到就是了)
小工作室也常常會有詭異的執著點
回歸遊戲
幾個點講一下(不分優缺點一起講了)
1.
整體的UI還算友善、這類經營類遊戲的選擇也不多,整體來講我覺得以這價格算是一個不錯的遊戲,但是還有很多修正的地方
2.
這類遊戲我們想玩的是經營,所以硬要操作一個主角還有能量跟飽食度就非常繁瑣,更別說地圖不小走路又慢,然後開車?車子的操作手感跟屎一樣,又有碰撞引擎,導致還要去修車加油,而且修車的地方是在加油站完全沒提示跟教學,我還是去Google才知道......整體來講我覺得多操作一個主角非常多餘,只讓我覺得煩躁,劇情也是老套為了機制的劇情,還不如讓我專心經營,喜歡經營的這點可能要注意。繁中翻譯者的文章也看得出車子就是作者不知道為啥很重視的點,所以大概也不會改
3.
進貨機制是我遇過最差的,簽約後要付不低的運費就算了,還只能一星期送一次,不是看庫存去叫貨,不用自動叫貨要自己開車去載還要推小推車一次拿四箱慢慢拿進拿出,真的吐了,我到底是來玩經營遊戲還是歐美版「大多數」勞工遊戲......更別說他叫貨只能一間店對一個叫貨單,另一間店就要重簽約,總部剛架設看起來大同小異,反正整體我只覺得煩躁。4.
同上,所有的不論是雇用還是廣告,都要選哪一間店找甚麼員工一個一個發招募廣告,就不能一次招募我看要配到哪間店嗎?一樣也是很煩躁
5.
髒亂通知前期沒資金的時候會自己去打掃,但是髒亂除了真的很黑的很明顯的地方,有些小地方完全看不出來,但是你沒掃到99%乾淨度以上通知就不會消失,強迫症優點痛苦,所以很早就把打掃包出去
6.
故事劇情開了兩間後來第三間選了服飾店,結果就跟上一篇文一樣,服飾店收入屌打劇情兩間,還沒開其他的,但是這收入設定真的要改,尤其是快餐店我還砸了最多成本結果收入最少,非常的奇怪...
7.
所有的叫貨都要去店裡面跟經理講過話才能電話叫貨,這種功能直接內建聯絡人就好了吧,另外電話沒有任何排序整理,導致你要去訊息找要叫貨的那間店在哪,汽車經銷商也是完全沒員工跟叫貨
結論:
是不是好遊戲?玩起來是能玩、有趣味性、不差的遊戲,但是說是經營遊戲結果更像是角色扮演,偏偏角色扮演相關的功能只讓我覺得很煩躁而沒有對我經營的體驗有任何幫助,如果你跟我一樣很愛模擬經營遊戲可以玩玩看,但是要忍受很多不方便的設計,非經營愛好者我覺得可以觀望,現階段來看還有很多進步空間
--
我反而喜歡這個角色扮演的系統,比較有代入感
進貨後面總部可以簽進口單,再由倉庫統一分配到不同店
面,這樣就不用一個店簽一單,而且這個系統就能設定量
剩多少時補貨了,前面一店一單的進貨完全被淘汰。
推心得
推,角色扮演系統初期有點意思,中盤覺得很沒必要
角色扮演如果真的有不錯的劇情或個人因素(結婚?生子
?變模擬人生)否則在這種遊戲真的很沒必要,一堆店要
顧還要去吃東西玩遊戲顧心情我只覺得很躁,總部那邊我
還沒玩到後面看來是要靠總部完全取代店的補貨,那這個
功能存在意義又更低了......怎不乾脆統整?反正自己進
貨有價格優勢,但是方便性應該是要一樣的
我也覺得角色扮演要搭配戀愛與交友系統,或是吃美食能增
加心情度之類,不然我堂堂大企業老闆要增加好心情只能去
公園躺長椅有些智障
如果可以結合一些模擬市民的要素會有趣一點,如果開車可
以直接點擊目的地自動前往可以降低很多煩躁感
改成模擬市民金融企業版 XD
賺了錢可以操作主角酒池肉林嗎
對,你要就乾脆做成模擬市民,結果堂堂大老闆要打電動
睡長椅心情才會好???這就算了,我有錢搭個計程車不行
嗎?我真的不想開這詭異的汽車了......我以為我在溜冰
場
題外話問一下,現在不能搭計程車了嗎?我測試的時候
可以點擊計程車搭乘
個人心得是,能裝20箱的貨車最好開,跑車和大卡車最
難開
我點印象沒反應,路上跑得車也不好點,而且這東西劇情
也沒講,然後跑車真的狗幹難開,地鐵可以搭,但是地鐵
站很難點小小的還要轉視角,怎不設定個列表...
所以看起來是有新鮮感,但隨著時間,由於角色扮演不全面
,經營系統也不完善,兩者調和不佳,導致中期以後乏善可
陳?老實講我對他經營還滿有興趣的,但現在有些想觀望了
經營方面趣味性是有的,但是還有很多要調整的地方,像
是服飾業暴利快餐店則是賺不到錢,然後角色扮演很多餘
,未來要嘛走模擬人生式的去把角色扮演加強,不然就是
拖你時間讓你很躁的設計,喜歡比較純經營遊戲的可能可
以先觀望
開車走路勸退
我只想提,女角兩種臉都醜到不行,難得有模擬遊戲只能
選男角....XD
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