Re: [討論] 你應該等等再玩Stalker2
我自己玩感覺目前問題不少
Bug很多
目前碰到比較多的是人物模組位移和突然無法操作遊戲
我碰到的bug很多都跟異常區有關
敵人AI也很扯
可以在一個山坡後就找到我直接隔著牆壁射我
我這邊覺得很煩躁的一點是我已經盡可能把能調的都調了,草木跟敵人重疊都讓人看得很痛苦,製作組在畫面校調的部分需要再加油
遊戲設計的部分
槍枝改造比預期的還要普,基本就生存RPGFPS那一套,很多改造甚至要拿大錢跟NPC升級才有
槍械打擊感老實說就比FO4好一點而已,敵人身上沒辦法撿夠多的子彈很不方便
身上的裝備磨損速度好像很快,跟受到環境傷害好像也有關
任務設定也跟FO系列看齊,有一個任務是要幫某人A拿寶物,後來有另一位老兄B也跟你買那個東西,可以先給B再把人宰了拿回去給A
但是有些任務不照順序解就沒辦法觸發,比方說有些任務不能先把東西找到再給NPC,一定要先接任務那個東西才會出現
我覺得突變生物的血也太厚,每次碰到都要消耗很多去打
不用3A的標準看的話還是很不錯的,但也就不錯而已,極度好評應該是玩家群體對製作組的包容
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推心得,怎麼感覺不太好玩
畢竟骨子裡還是那個浩劫殺陣 經典原味 畫面就算升級了
還是經典原味 想玩的輕鬆點就去裝mod吧
這系列本來就蠻硬的,不是大眾化遊戲,有些生存機制其實很
煩,要有mod才會舒服點
這款本身就是硬核,體現災後的沉浸感,且很多老舊遊戲
的設定,畢竟上一作是2009了。很多反人類的操作,但也
開放玩家製作Mod,可能要等大神推Mod改善遊玩體驗了。
建議先用XGP玩看看
原味還不錯,但可能要等優化與改善遊戲性會更好,最終
就是mod大成
隱形的那隻叫啥 天色黑速度快又隱形血還不低 有夠夭壽
射擊反饋跟小刀打擊感幾近於無
ps5菁英手把 steam 不管有沒有開steam模擬都沒辦法用
然後加上剛進去一段超黑...很煩就退了XD
隱形真的智障
隱形就算了速度還超快,速度快就算了血還很厚,是在衝三小
隱形怪感覺數值做壞了,有mod可以調低血量
Nexus mod裡面有
覺得有詐騙的感覺...重大bug多成這樣還上市...
有像孫子塔克夫 ai那麼誇張嗎 白天一槍頭眼 晚上眼瞎
重大bug上市應該算小事吧 不是一堆大作都有這鳥樣
看他們發文好像是11月初才把遊戲全部做完 根本沒多少時
間可以除bug 加上微軟爸爸已經不爽了吧
好聽點叫原汁原味,難聽點將過時
最近才把三部曲跑完,設計就是這樣,到現代還是沒什麼變
那個隱形的吸血怪是真的硬不少就是
大概已經延到無法再延期了吧,只好硬上再修
一代隱形怪是精英中的精英啊
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[心得] Cyberpunk 2077(無雷)明天要夏特了,幫2077打一篇心得文 50%價格入手,遊戲時數110小時,主線支線全解,Gig跟密報解一半就懶得解了。 我是玩英文版,有些翻譯我不確定是不是對的~ 世界觀 Cyberpunk的世界觀其實蠻發人省思的,提幾個我覺得有趣的點39
Re: [閒聊] 珍鑽重製的畫面與微心得借題也來發表一下微心得 老實說除了畫面的二頭身看起來怪以外,遊戲性本身沒有說很差,特別對新玩家來說算是一 款不錯的遊戲。 多人可以一起組社群、開小房間、探險地下礦坑、比華麗大賽,互動上感覺比劍盾多(?) 但目前最為讓人詬病,也是最大的 bug,西洽日本人整理的也幾乎這個 bug 。26
[問題] 有關破曉傳奇的系統問題第一次玩傳奇系列,也把每個選項介面翻過 所以不知道是本來就沒有設計還是我漏掉了 就是這遊戲有沒有可以設定「隊友AI要攻擊哪隻」的選項 拿緋紅結繫來舉例有幾種設定 「跟玩家攻擊同一隻敵人」25
[情報] S.T.A.L.K.E.R.2似乎有點狀況昨晚看了Skill Up的第一手review 直接說了目前不推薦 Right now, I cannot recommend 剛剛聽了gameranx的Before you buy系列 一貫的比較溫和得語氣和盡量找優點24
[心得] 將近24小時cyberpunk2077心得(雷)基本上大型開放世界都有玩過的例如 GTA5 刺客教條 巫師2 3 看門狗等 還有第一人稱COD CS 等 來跟2077這款比較的話 直接說缺點: (優點就是等自己品嚐了)22
[心得] 事隔多年,終於全破了Fallout 4一次先說結論,推薦這遊戲 尤其是已經很多年了,特價隨便等都可以用五百不到買到整包GOTY 再加上Mod,想怎麼玩就怎麼玩 ------- 剛買的時候GOTY版本還沒出來15
[問題] Deep Rock Galactic 的工程師最近跟朋友玩到開始進入難度三的關卡 不過慢慢開始碰到一點問題,所以想請教一下關於工程師的細部調整 首先是機槍塔的改造 之前很喜歡工程師其中一個原因,就在於那個超imba的機槍塔 特別是選擇雙機槍系統後,防禦能力更是強大11
[心得] D&D黑暗聯盟微心得昨天先開美帳下載 今天中午就可以玩了 先說一個小時的試玩心得: 無聊到不會讓人回味 小弟很喜歡博德之門系列7
Re: [心得] 復仇者聯盟的任務強度設定不合理像這種典型的打寶遊戲,很多人都會困在裝備分數,例如威力迷思。 認為威力撐高就對了;但實際上這是倒果為因。 人物的變強還是要看: 1.人物等級與技能多寡 2.裝備增益詞綴3
Re: [心得] 維京紀元,勸退心得我已經玩超過50小時了 進度還很前面 這代很多地方改得我算是喜歡 但這遊戲太多bug了 這遊戲地圖上有三種光點 黃點找裝備升階素材 裝備 主動技能等