[心得] 零之軌跡 一周目心得
https://i.imgur.com/XUiewuu.jpg
3/18更
剩下遊玩100小時的獎盃沒拿到只差掛著
就先來改改標題XD
從上次發文後到今天剛好一個禮拜結束零軌
本來以為現代的JRPG習慣之後回去玩像素Q版會不適應
但根本是我想太多了==
每天晚上工作結束就想開機繼續看劇情
之前還有點排斥Q版人物QQ我錯了
一周目結束32個小時
成就30/39,能拿的大概都有拿
本作零軌主線"全程配音"真的有夠猛,給個大好評
人龍那麼多代也只有6有這種預算
畢竟黎1、2連主線都不是全配音,講個幾句突然沒聲音
所以劇情代入感很不錯,尤其是蕾恩的配音,讓人情緒激動
主線劇情中規中矩,不長不短,但不拖泥帶水(沒錯黎1、2又要拿出來鞭)
總覺得軌跡系列每代劇情不是牽扯到DG教團不然就是結社
比起主線我覺得蕾恩的支線更讓人激動
雖然我是玩完黎軌才回頭玩的
還好最後有給她一個好結局
https://i.imgur.com/fqcUGbl.jpg
falcom在人物關係間能看出有下功夫
讓整個遊戲的NPC不再只是單純的NPC
在不同的劇情、有不同夥伴加入、攜帶不同的道具等等
都會讓NPC人物間的對話不同
也不難理解為什麼大家這麼喜歡查戶口XDD
小吐槽一下莉夏的奶子從零到黎是發生什麼變化了...
https://i.imgur.com/tl0pWlt.jpg
https://i.imgur.com/oxzeJTG.jpg
本作得益於高速模式可以蓋掉很多厭煩的點
不過只有一點我想說
https://i.imgur.com/PEKuZI1.jpg
零軌的魔法是綁結晶迴路
但完全沒說明哪些魔法要用怎樣的迴路配出來(還是我沒看到?
這東西只好google了
其他沒什麼問題
https://i.imgur.com/coTrJTl.jpg
未來看哪天白金強迫症發作再來補完零軌的成就
先休息個幾天邁入碧軌
--
教學書還是說明書不是有全魔法說明
快
去打碧軌
讓我緩幾天兄弟XD
零碧是最後的榮光了
零碧現在STEAM上雙版本 還沒找到詳細的比較介紹~
在搜查手冊裡面
不是一貫都會在手冊裡嗎
原來在手冊裡的嗎 是我眼幹了==
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 03/15/2023 23:54:25莉夏長大了啊...
手冊都有寫
不要停阿 碧軌的劇情 讚啦!!
因為這全語音不是Falcom出錢的,是角川搬到PSV出了Evo版
才有的。PSP原版也沒全語音,甚至有語音的部分比你想的少
,基本上只有戰鬥語音和極少部分場景有。省語音就是法社
傳統,呵呵
軌跡主線配音有一句沒一句是從閃軌開始,空零碧原版只有戰
鬥語音,是後面加強版才有的
莉夏實際上就超大,零碧劇情其實多少有提到
碧軌算軌跡顛峰了,空軌SC雖然不錯但大量灌水跑路令人
厭煩,碧軌沒這問題,章章精彩
蕾恩支線當初從3rd玩下來感動到不行
黎軌不只教團,很多事件和劇情硬要模仿前作然後再提起
真的很難理解語音的選擇 要嘛整段全有要嘛全無都可 偏
偏很愛有一句沒一句/只有主角沒的到底是在
我當初玩psp的 所以steam版是全語音版齁
雲豹上的「改」的才有Evo語音。而且只有主線全語音,支線
和查戶口一樣沒有
日本一北美分公司最近上的零軌碧軌似乎也有,但我不確定
莉夏原本設定就是大,不如說後來那個建模才是忠實呈現
大奶刺客太過分了XDD
零碧以現在水準來看只有原生掌機3D建模比較差點
故事跟遊玩性都很有水準
音樂有幾首更是經典
對我個人來說,零碧的音樂真的是巔峰,閃之後記憶性就大
幅降低
我個人比較喜歡空軌流程,零碧同樣的地圖刷太膩了,不過
這不影響劇情的優秀
零碧超讚 破閃軌為了看重製版的克洛斯貝爾
零軌佳作,碧軌神作
奶子
喜歡音樂的話空3rd也超強 我個人排行 空3rd>碧>零
零軌我很愛,碧軌我真的玩完不行欸,嘴砲一哥,還
是受益者卻講著滿口正義
空軌就繞圈圈而已 流程有比較好嗎...
空零碧 完美
莉夏還在沿用閃軌的獵奇奶模型 希望趕快幫她拉皮
明明米拉貝爾的奶就做的很好看
空零碧真的好玩,閃跟黎大失所望...
還好伊蘇沒爛掉不然我就想放棄他們家的作品了
玩過空 讓我零碧直接搶首發 讚
算是一個完美的ending 閃跟黎就不知道了
閃很囧,黎的話我覺得開高走低
至少黎1還不錯啦
黎2就像標題動畫一樣,1劈開變成2,很像1外傳,角色大雜燴
黎1其實就各軌跡系列第一作標準作,新角鋪陳介紹各地不會差
PSV現在變成空軌EVO專用機xD
結果隔了一天白金強迫症馬上病發== 碧軌等我零軌白金,應該不會很久
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 03/17/2023 00:42:54能用Get Over The Barrier! 當普通戰鬥曲的遊戲...
零碧是真的玩了停不下來,只會讓你後悔太晚玩的遊戲
不考慮為了蕾恩跑一下空軌嗎
好好享受鄉村田園軌跡
空軌之後的科技樹整個崩壞 強度吃書樣樣來
莉夏是本來就大,變成3D用的大剛好
艾莉才誇張,3D後變超大,比莉夏還大
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[閒聊] 黎之軌跡評價:印象中近似「零之軌跡」有序章影片的雷 1.本作戰鬥系統非常流暢而且有趣,可能是系列最佳的 2.以軌跡系列來說,這作有著非常黑暗的氛圍 3.本作給人的印象接近零之軌跡34
[心得]黎之軌跡白金兼推廣老軌跡玩家回鍋心得我決定把心得先寫在前面 在當初閃三閃四衝日文首發,是因為想趕快自己看完閃的劇情 在當下就是覺得把一個系列小說看到一個階段 到了創軌就沒這個動力,覺得中文玩玩就好了 而我是堅持能不看資料就不看,直接從遊戲知道故事的內容30
[閒聊] Falcom社長:回顧17年以來 軌跡系列的歷程原文超長,以下簡單節錄翻譯 1.Falcom是從日本遊戲界的黎明1980s以來,就開始製作遊戲的公司 2.2000年開始將遊戲重心轉往PSP跟PS3方面,原動力來自於2004年開始的軌跡系列 3.零之軌跡增加了許多20幾歲的粉絲,閃之軌跡則是增加了許多10幾歲的粉絲26
[閒聊] 黎之軌跡前 快速複習零軌D∴G教團的設定黎之軌跡現在b站已經在偷跑直播啦 沒意外教團跟真知這兩個設定,會是黎軌的一大主題 快速打一下複習(臨時抱佛腳XD) 會有黎軌PV、OP、現有試玩劇情的雷 D∴G教團12
[閒聊] 原神現在連主線都不配音了嗎原神的對話一向都很冗長,主線有配音還好,支線沒配音,玩起來就很沈悶 習慣了全語音的3A劇情遊戲,支線這種沒配音又冗長的默劇實在玩不下去 到2.6版硬是把沒配音的世界任務卡在主線前面,整個流程很長,也沒有什麼劇情,就一直在 跑去跑回解機關 玩了幾個鐘頭還無法進archon quest,到後來三個紅色石頭機關無法啟動,煩躁感到了極點18
Re: [閒聊] 英雄傳說 黎之軌跡 PV1發布YT上有中文版的PV 以下一點個人劇情分析 主角范恩13
[電繪] 零碧之軌跡圖發在文章最下面 之前有發過FC、SC的塗鴉文章,後來又把3rd跟零碧接著肝完了,3rd也玩的很滿足,凱文 明明長一顆蔥頭卻很強XD各種小故事很有趣,然後傳說中的星15門真的有震撼到QQ 目前五款喜愛的程度:SC>碧軌>3rd=FC>零軌(我還是比較愛艾約的愛情故事XD) 有聽別人說過零碧很神,所以當初玩的時候抱著很高的期待,但玩完零軌後,覺得好像跟11
[推薦] 黎之軌跡 第一輪惡夢通關先附上基本人權圖 有鑑於從去年初從空軌一路補到創軌,這次就決定惡夢直接開場 畢竟可以說自己是個軌跡粉惹,本來也想說一輪白金看看,結果失敗惹 只好先來發個心得推薦文11
[討論] 黎之軌跡II心得凡事先講優點 黎軌II優點 1. 演出真的有進步,姑且不管演出的內容如何 但純粹就分鏡和順暢度來看,是遠遠比以前進步的3
[心得] 黎之軌跡中文版 破關雜感我就死士的防雷頁 一方面也是頭都洗下去了就跟到底的想法 除了閃1,2因為當時沒有PS3直接雲過以外 FC/SC/RD 零/碧