[心得] 天外武林 還算能玩
河粉缺兩個二週目結局破台
是時候打長心得了
A我id有稍微講初見好評
拉到最底有懶人包總評
-
機制
河洛每個遊戲的機制都有可取之處
可惜都做的不是很深入
比如 雙人模式 和 連招 都很有想法
但從這部作品的定位就知道
淺嘗輒止 算是可惜
-
戰鬥最大的缺點在於
不夠爽
為什麼不夠爽?
因為你一回合的抽卡量是要被兩個人分配的
一個人一回合只能抽四張牌
一開始難度還好
後面卡池一大 加上對方常塞廢卡給你
配合連招系統 就沒抽到是要怎麼連
這也是為什麼大家破關大部分都抽牌流
玩起來最爽
-
連招系統
設計連招的人讓有些連招的效益很奇怪
比如說一女主有個飛刀buff
疊越高打越多
照順序連招的牌是
(給予根據本回合出牌量*2的飛刀)
+
(給予5層飛刀)
明明反過來打效益更高捏
二女主也有一套連招
(點穴2層)+(點穴1層)會給人內傷卡
剛好對手點穴3層會不能動1t
阿可是內傷要對面攻擊才會發動捏
-
有些連招中的卡關鍵字是 消耗
配合抽卡少的問題 我拿到消耗卡就用了
然後一局裡幾乎沒用到那套連招 哈哈
-
這遊戲的 遺物 分為兩種
一種對戰鬥比較大用處 攜帶有上限
一種效果不一定
比較大的問題在於
你的流派很吃 遺物
可能是設計不夠多的關係
遊戲不能讓你像隔壁遇菁英農遺物
(所以這遊戲菁英遇敵效益也很低)
一輪中拿到的遺物少
這也導致依賴單一遺物的比重提高
沒拿到不會不能玩
只是...很不爽XD
當然只要有配到 那是真的滿爽的
天賦自選高級遺物 雖然在遊戲後期才能體驗
但直接拿一個想玩的流派
體驗真的是好很多
-
刪除/強化/購買 放在一起講
原本是 休息 的地方被改成三選一
這點我覺得不好 不夠大方
(這也是為什麼卡池很容易膨脹)
我破最後一章時他剛好更新了
(菁英敵人掉落金葉子
金葉子可以用來重置商店/多重刪牌等)
各流派吃遺物也吃key卡
更新後可以讓你減少抓不到的機率 好評
但強化是3選1這點就不太好
因為有些牌強化是質變 沒選到也很不爽
他還有個選項是封印卡牌
可以讓此卡牌這輪不再出現
更新前的行動要和強化卡牌取捨
根本沒人選
所以新版直接和強化綁定
還一次封印兩張 這點就不錯
還需要提一點是
普通商店只賣初級中級
黑市才有賣高級
但根本不會在地圖上顯示
錢不是用完了就是根本走不到
(這也是為什麼開局強烈建議點地圖透視)
這也很不好 倒不如也大方點直接顯示
-
人物劇情
很明顯知道這是河洛群俠傳的後日談
(雖然我河群沒玩完)
河洛在描寫人物上確實有一套的
三個女主個性塑造各有千秋
我自己覺得都還滿婆的吧
而且二週目也給你好結局
相比之下劇情就普普通通吧
粉絲向 沒什麼意外 至少收尾開心完整
主角的二周目相對一周目的前後對比/心態成長
反而更值得回味 算是精華吧
在第一章還有稍微有點劇情分歧
但在二三四劇本就沒出現類似的選擇
感覺也是做一半被砍掉的選項
重劇情肉鴿卻沒有劇情分歧 非常可惜
-
畫面
3d當作沒有 能看就好
2d來說 除了Q版人物外還請了另一個畫師
負責結局圖和卡牌
我自己覺得也還不錯看啦
我個人 先說是我個人認為
這遊戲在圖案方面的質感
是我覺得這個價錢能接受的原因之一(290)
不只是人物和卡牌
比如buff,debuff圖表/卡片輪廓/地圖...等
這些小地方讓我不覺得它很陽春
-
總評
戰鬥比隔壁天命奇御rouge抄的強一點
至少有創新但不是太深入
是卡牌肉鴿新手的話開局太難
是老手的話會覺得沒意思
這類型那麼多 不缺這家
如果你是河粉 那你應該已經買了
如果是對武俠劇情/美術有興趣
但還在觀望的
我建議60-70%(200-250)以下再入手
畢竟沒什麼別的可以選了
-
錢給你 下款拜託好好做
河粉all in 河洛價值又提高了
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
河洛的問題感覺都是虎頭蛇尾 遊戲做到後面氣力放盡 浪費
前面好的開頭
這款應該不算 原本規劃就沒多深吧
看完這篇心得我想通了一件事 如果你對某類型的遊戲越
少經驗 越容易對河洛產品滿意 因為沒有比較就沒有傷害
我自己是覺得如果單純對比 劇情是比欺詐之地吸引人啦 歐美風有分支但沒什麼能共情的代入感..
我沒玩過殺戮尖塔 但我覺得天外還不錯
等我玩過殺戮尖塔可能會補噓?!
殺戮尖塔pr99.9 眼界會拉太高
因為河洛所有作品的遊戲類型都能找到非常好的現成範例
並且所呈現的作品也幾乎沒掩飾他們有在參考這些典範
所以只要你沒玩過戰棋/開放世界角色扮演/集換式卡牌
河洛群俠的優化和bug應該不是沒玩過就能解決的
那河洛出品 毫無破綻www
這裡面最令人惱火的就是戰棋 因為不只做過一款了
如果下一款是參考黑帝斯做動作rouge...
拜託不要
※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/11/2023 19:41:23沒有比較沒有傷害+1
其實現在就有一個非常適合河洛"借鑑"新作品叫漫威午夜
之子
河洛如果真的學的來那我還不謝天謝地www
卡牌為基底+簡化戰術回合制+環境互動+多角色劇情
再帶上一個莊園系統 聽起來就很美好
之前說下一款跟別人合作是有經營+推理要素的單機武俠
啊 要改走古龍系了嗎
網傳是說河洛拿到古龍版權要做古龍群俠
當然只是網傳
感覺很危險...古龍粉可都是old ass
後來被罵多開炎上,Steam的公告已經沒有這幾段字
想法差不多,這款就凡作,不會退費但也實在沒啥好推薦的
對我來說最大的缺點是有很多明顯刪減的痕跡
要刪減沒關係,好好處理重新包裝一下,不要讓人覺得半成品
完全不會想買 就賣粉絲的吧
就,還算能玩,有空會玩,但沒玩也無所謂的那種XD
而且這還是主要就玩肉鴿類遊戲的玩家想法(掩面
還可以啦...
※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/11/2023 21:26:23想問中間選選項會不一樣劇情嗎? 像第二章一開始3選1
二周目是有兩種不同結局嗎? 還是一定要二周目真結局
是像黑地斯要過好幾輪才能看完全部劇情嗎?還是每輪
選不同分支就能看不同劇情?
額 一周目二週目單線劇情 只有最後一章結局有分歧
就像大聯盟看多了 有人就不看中職 有人還是會看感情的
我玩過也是覺得就還行 也不貴
確實不貴
※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/12/2023 00:17:12我有河洛群俠買天外武林還不用組合價 河洛價值夠滿了吧
樓上太滿了
不夠滿啦XD 河洛群俠傳要典藏版的才夠滿
古龍群俠傳 如果是真的 倒數蠻期待的XD
65
[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」 乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞 敘述一個哥哥為了救妹妹 而意外被大叔靈魂附身 得到日系結界師力量的故事49
[心得] 天外武林 三小時初見評價雖然身為河粉 也不會就因為這樣美化 簡單談談下個人感受 在買之前 雖然有看老孫那部 我其實不覺得河洛能玩出什麼花樣43
Re: [閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短看到標題有感而發 聊/吐槽一下近期接觸的幾個武俠遊戲 一、河洛相關:俠客風雲傳/俠之道 其實之前玩俠客風雲傳的時候就有一點感覺 就是河洛的遊戲機制幾乎沒有進步17
[心得] 控制心得 前無雷 後有雷無雷心得: 我先講,我對這片的評價很低,以下我盡量客觀的表達一下我的心得,如果你是對劇 情感興趣的玩家,推薦你直接看劇情解析影片。如果你是對控制裡面的超能力戰鬥感興趣 的,看到遊玩影片,飛上飛下,然後用一堆東西砸死敵人的話,很多人都在介紹控制的時 候說什麼「超爽快超能力戰鬥!」我玩完之後的想法就是無聊,真的很想感受超能力戰鬥13
[閒聊] 覺得天命奇御戰鬥很無聊 應該繼續玩嗎?如題 本文無雷 之前想玩一些武俠RPG 買了古劍1+2,古劍1說實在還不錯 除了steam板有bug會當機,其他都很滿意 古劍2畫面大躍進,可是我玩半小時就棄了13
[心得] 真女神V 系列初玩破台閒聊真女神轉生V 總之玩了兩個禮拜總算是初步破一輪基本結局啦~ 類似作只玩過Persona4和5、但事前又聽這款和P系列差異很大所以應該算初接觸w 然後看評論寫到難度這遊戲超爆幹高,害我開始玩之前有點擔心(?) 以下微雷5
Re: [問題] 克蘇魯系列桌遊推薦目前四個都有玩過,所以來講以下個人心得跟主觀喜好 1.詭鎮奇談卡牌版; 這款一開始我有收,但是收完二循就棄坑, 並把它送給某個開桌遊店的朋友了 先說優點的部分:首推劇本體驗,而且以卡牌版的方式呈現,