[閒聊] 龍族教義2 29小時的體驗
步調很慢,主線打到登基大典前黑人要我穿正裝去見他
不過黑人的其他任務還沒解完,打算先解其他的
我設備是CPU i7-12700 顯卡3070Ti Ram 32G
原本開2K沒開DLSS城鎮有點小卡(體感20~30FPS),野外正常
後來改4K+DLSS偶爾會有那種快停格的卡頓 囧
看老卡什麼時候能改善了
戰鬥方面整體還算及格(沒鎖定大扣分)
雖然角色沒有特異功能,跑得慢/容易累/跳不高/沒有無敵幀動作...等
不過相對來說敵人設計得也沒那麼強
但沒鎖定這點該說是寫實還怎樣,很不友善
因為沒有鎖定所以只能目視or遠程盲射來確認還有沒有沒殺完的敵人
也會發生打不到想優先解決的目標的狀況
遊戲機制及設計就...
高情商是沉浸感、復古寫實,低情商就是不思進取、故步自封、走回頭路
1.傳送石要錢就算了,傳送點遊戲內建的只有3個,其他得獲取歸途基石自行設置
而歸途基石又不是那種隨手可得的東西,現在其他開放世界遊戲不少都讓玩家
能在各紀錄點/傳送點自由移動,這樣玩家也會比較有意願去探索
但DD2就滿搞人的了,探索到未知地點是可以直接用傳送石回主城
但之後要再去同地點就還是得走過去,滿拖台錢的
2.道具負重系統雖然寫實但是非常傻逼
道具素材一般比較輕是還好,但裝備比較重
造成經常獲取新裝備時直接從中負重變成重負重
我已經想下那個甲蟲+100負重的mod來解決了...
道具店賣的一些補充品也不讓你一次補齊,每日(還是半日)限量
各種讓你不方便
3.敵人種類少到讓人覺得是半成品
尤其是哥布林、哥布林、打不完的哥布林(還有狼)
哥殺來玩這片應該會很爽吧
一個3A大作敵人種類這麼少是不合格的
4.自動記錄跟手動記錄是同一個紀錄檔
讓玩家沒辦法用SL來跑事件或是彌補錯誤
這部分我自己是下了存檔管理mod來解決
5.因為沒有紀錄點的機制也就沒有什麼坐火刷新怪的機制
想練等刷怪只能慢慢等怪隨時間重生
野營點勉強算是紀錄點但有機率晚上被偷襲導致露營工具損壞
那就只能乾等到早上或是冒險趕夜路
聽說主線本身也不長吧?
說真的一款賣到2190的大作光是內容就不及格
連帶而來的爛優化跟各種「寫實」設計真的滿勸退的
我自己覺得不對勁時已經4小時了無法退款
大概就慢慢打完一輪放置,等之後優化好了、遊戲資訊齊全了再來跑2輪吧
--
怪的強度跟不上玩家,後期割草無聊
在巴哈看到mod心得 晚上想來搞一下 不然城鎮真的很煩
那MOD有針對40以下的顯卡
其實......一代就都是這樣,完整保留,也算龍族教義特
色。
怪物種類跟難度大概要等到DLC了
把爛的東西留著,說是特色所以不改,聽起來就有問題吧.....
D4既視感,玩家覺得糞的東西製作人覺得很coooool
我看宣傳時期不是一堆人都對這特色很推崇嗎?
情懷ㄅ 真正在玩的時候就不這麼想了
我就想說這些一代就有的東西怎畫面升級後就捧上天了?
半成品拉機
20/30那個DLSS MOD 打下去城鎮裡有明顯絲滑沒錯
但是UI那個浮動跟撕裂完全無法接受就關掉了
一代本來就是不怎麼樣的遊戲,二代還沒發售就被捧上天
我也覺得奇怪
請問一下mod名稱 @@a
一代怪的種類就算出了DLC還是差不多,等DLC也不會好多少
這款的樂趣是各種發展不按照腳本的遊戲體驗
說真的看到小男孩因為被抱著跑而出拳揍玩家,之後馬上
被碰突刺就覺得2000值得
還有坐牛車被獅鷲突襲整台車爆炸真的笑死,這種無法預
期發生的事情是龍族教義好玩的地方,懂得就懂
很多東西都是沿用一代設定 所以才被當梗玩
只是二代這樣整體玩起來就是一代加強版 等1x年就這==
3070本來就不是4k卡
其他不方便的地方確實很糟 本來以為會現代化的
可以期待後續重複刷裝的更新內容 遊戲畫風會大轉 跟
一代一樣
開4k會卡應該是顯示記憶體爆了,選項那邊不是可以看?
記憶體紅色表示爆了
就還沒變紅啊 XD 6.5/7.8 那邊吧
到底在工三小等了10年,他又不是做了10年
一代要是賣的好早就說要開發二代了好嗎
DD1本身評價就很高吧,在粉絲圈裡被捧為神作不是很正
常嗎?
伊津野英昭先去做完惡魔獵人5才開始做龍族教義2
卡普空有讓他選要先做那個
個人評價dd1大於dd2 dd2各種閹割內容敷衍了事還倒退
問就是一代 一代一代
想請問怪物大概有哪些?我有玩過一代,那時候也覺得少
https://reurl.cc/A4Qjr3 官網有列怪物種類,就那些
感謝
所以真的就是畫面好的一代?QQ
一代評價不少是建立在售價上,還有加強版
碰也是這個遊戲的特色
開mod 至少體驗好一點
此外就是戰鬥,自己可以組隊還能有組隊變化性。
看來二代也可以先放著等1到2年加強版出來再看改進幅度
如果還是要堅持一代那種古板的設計 就註定無法出圈了
3070ti可以跑得話 3070能嗎 有沒有人用3070玩的
都沒什麼變化有點可惜,以卡社的能力真的可以做成一個
單機組隊版的ARPG版魔物獵人,讓手殘玩家也有刷龍的另
一種樂趣,而不是專注在保留一代這些搞人的特色。
0負重全物品1元昨晚忍不住裝了體驗好很多
3080顯示記憶體10G開4k dlss平衡記憶體會吃超過8G, 30
70ti只有8G應該會爆吧
3070開2k玩應該就不會卡了
設定那邊是還沒爆,吃到6.3~6.5G那邊
我說的DLSS是那個什麼降低延遲的,有兩個跟DLSS有關的
降低延遲是reflex吧?
對了3080吃超過8G就差不多要爆了,作業系統會吃1G多,
3070ti只有8G開4k很拼
那我改回2K吧,現在沒4K系列顯卡都沒資格玩3A大作 QQ
PASS,玩這個還不如重開魔物世界
傳送、負重以及SL留存與否,原本就是三大RPG遊戲性的課題
沒有絕對的好與壞
知名大作 怪物幾乎只有哥布林和狼 好歹加個懸賞吧 讓玩
家被野團冒險者狩獵
3A不等於4K阿老哥
怎麼看起來怪物種類比魔物獵人的龍還少
現在普通認知帶動4K要舒服的至少4070ti super了
機戰傭兵6我開4K就完全沒問題呀...
3070ti是2K很全面的卡,上4K要穩60fps還要看情況
存檔與負重感覺問題比較小,傳送點是真的蠻智障的,
至少人多的村莊與城鎮要給吧?獸人國沒有傳點真的一
臉黑人問號
真的有D4既視感,就看後續經營怎麼樣
40系裝個開dlss3的就很順了 不知為啥官方不開放
一代怪至少有生息區域,前仆後繼的哥布林跟狼真的煩
開頭慢熱勸退 中間期最好玩,後期地圖堆怪有點煩,怪物種
類也少
不然就商店買件遊俠褲 當萊莎玩看心情會不會比較好
說到開圖….在任務附近掛營火呆到破曉時.被幾隻狼突襲,
我的193公分/75公斤重的獸人貓貓跟其中一隻肉搏到一半突
然被一口咬住整隻人被含在口裡直接載走….直線開了近大
半地圖迷霧才掙脫成功…
推文巴哈那篇寫得好詳細
基本上就完全跟1代一樣 XD
cocowing大的影片笑到流淚
一般公式化的遊戲玩不到的體驗 怪物的互動也很生動
https://is.gd/VUsm6E 為了舔女角而脫離戰場的食人魔
看來連1500都不值
小boss/boss種類跟小怪差不多,小怪顯得太少
樓上影片 沒想到食人魔這麼噁
說真的 我覺得都2024了 有鎖定比較扣分 看看隔壁棚沒開
鎖定就完全打不到怪 體感超差
影片根本舔到爆
撇除bug卡頓不說 我覺得只要改成增多傳點+可任傳
體驗就會好很多了
碰會說啊,食人魔對女性特別執著會針對
那個說一代完整保留的,我一代開始玩倉庫就給了一
顆無限使用的飛石,跟著主線任務走第一周目可以拿
到5顆地基石,一代技能可以塞六個,跳躍的高度也比
較高,任務會用一個看板給人去接,不用在那邊盲目
的找NPC ,地圖上也會標出任務NPC所在位置,承認二
代倒退嚕很難嗎?整個比一代還要糞,還在那邊一代
看板XD 這種接任務的方式超過時了吧 近期有哪個開放
世界是放看板的
樓上玩到的是一代+DLC,還不是最原汁的一代,我看二
代現在很多東西也故意壓在DLC,所以跟一代+黑咒島比
較才會被說反而退步
本來就不是卡婊的主力遊戲不然也不會那麼久才出2
不是主力 但是卡社賣最貴的遊戲耶
不是主力,但是電玩展都放在C位,好了啦,遊戲不好玩不
用催眠自己
先試試水溫明年的MH也是這價位
反而覺得那些不方便設定是特色就是了 我還希望能更難
一點強調資源和時間管理
但賣70鎂被噴只能說卡普空自找的
84
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Re: [閒聊] 龍族教義2 心得(18小時)更新一下 進度還在都城但是我偷偷跑到獸人國 傳送點太少 你說傳送點太多會影響沉浸感5
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