[閒聊] 推薦 半妖忍少女
https://store.steampowered.com/app/2460070/_/
目前我只打完第一章BOSS淫魔
估計只體驗了1/4不到的內容,但我想我會繼續把遊戲破台
樹懶叫的遊戲
我玩這部是第一款,不知道其他作品有沒有同樣這麼好用
遊戲性和瑟瑟兩方面我都覺得很不錯
當然遊戲性多少是可以再優化的,但瑟瑟方面完全有打動性癖很好
**如果有推薦的樹懶叫作品可以推文
人設很頂、CG很頂、劇情也不錯
尤其是文本代入感很好和語音又可以特別拿出來提
有日語和中文兩種,我不知道哪種的玩家使用率高
我前面是兩種交叉著用,但真鳴前期就是個面癱,所以語氣難免棒讀
用日語因為聽不懂,就比較不會覺得奇怪
直到文本有一句,淫魔罵真鳴「你這小騷浪蹄子」
我決定、我發誓、我一定會用中文語音一直玩到最後
讚讚,後面淫魔和真鳴的台詞飆戲都不錯
語音尷尬的點是,當箭在弦上時玩家會不停左鍵跳過
但停下來認真聽,我給聲優很不錯的評價
那個演技和辦事時的情感流露
我覺得演得很棒,值得細細品味
遊戲方面就肉鴿打牌
已經預設玩家要不停死才能通關
不過開發很仁慈的讓玩家可以直接接關還拿作弊buff
所以我第一輪直接硬扛到底,把淫魔收了
不然路上的菁英怪每個都比關底BOSS還強不知道多少節
妖怪我覺得畫得還滿不錯的,可惜沒有敵方圖鑑
這讓我有點想買美術來看
遊戲思路我不知道現在摸索對不對
我一開始以為要湊不同顏色
後來發現湊單一屬性更好,就湊了全部火屬性
靠燃燒+天誅炎打傷害
我還沒用過預設的完全體流派長怎樣
我估計爆炎流完全體應該跟我組的差不多吧
菁英怪是真的有難度,護盾和DEBUFF之類的真的有夠靠北
不過我覺得遊戲性還是有的,只是前期真的太弱小了只能被壓著打
另外會希望開發把敵我交互作明顯一點
敵方在動作時,我完全不知道對方在做什麼
只知道我的血一直掉,對面護盾一直漲
換我的時候發現身上掛一堆DEBUFF戰您娘親
雖然我覺得這麼做應該是開發的貼心設計
讓玩家能夠加快遊戲速度
結論:大推,我要去把美術和ost刷下來了
--
https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
--
頂過頭了,等等你那個沒有自己罵一句弄錄音檔出來傳教嗎
?
然後什麼叫敵我交互
就寶可夢戰鬥時,我想知道對面出了什麼招 造成多少傷害,回多少血,增減益是什麼 現在給我的感覺是:等對面跳完動畫 發現自己血扣好多,對面護盾好硬,身上怎麼一堆燒傷中毒 敵方動畫中,我鼠標移到圖標上面是不會起任何反應的
弄錄音檔傳教是什麼
另外還有一個值得好評的地方是文本的字體,舒服。
不是新細明體或黑體這種簡單粗暴的字體,眼睛看了就舒
服
然後我把美術集刷下去了,我發現裡面也沒有妖怪圖鑑,
可惜了
然後我發現製作名單,音樂有幽火老師,讚
BGM跟CG都很有水準的佳作
但想打牌爽的話不太推薦,系統變化性太少 不管什麼流
派打法都大同小異,後面滿膩的
只吃純愛的也不太推,除了戰敗凌辱外,有些道具類的事
件也不太舒服
火系一波帶走其他懶的研究
這家都是畫風好而已 遊戲性都很普
感謝分享
那你後面會很驚訝,火土流巨難用。基本都是水毒變魔術
然後全破你會發現,草這就是仙人遊戲。仙人以外的都是
大便…
會玩的其實會覺得遊戲太淺,不會玩的又會覺得太難,還
有受限於製作大師的軟體限制,很多打牌應該有的基本功
能都沒有
水毒流上限有時不會輸仙流,因為蛇流可以一直生卡片一直丟
,土流疊盾也可以到很誇張的程度,仙流玩法會變成爬塔能量
制,但仙流牌平均強度很強。遊戲全章加真BOSS打完會有無限
模式可玩。
目前喜歡蛇流,水走
凝結+龍宮,永遠都是我的回合
毒走闇翳庭,不停生15傷毒牌,拼一回殺
謝謝推薦,等打折入
雷系才是T0,無腦一波流,只有尾王不能打
雷系其實是搭仙人的起手
純雷系不是很強 要靠那個加倍 還有戳了帶盾的
不然打雷系都是賣血 然後打轉生奶滿再打一次 有點危險
打無限模式的話雷系就可以用 因為堆血比較容易
直接賣血+轉生還行 但一般還是搭仙人好
具體就是幻雷琥珀+影分身+龍宮寶盒 搞無限回合+無限兩倍
一直疊疊疊2^15~17次 打仙法牢籠 把對面爆掉 沒爆掉
也不可能會被秒 仙法牢籠可以保命w
仙人模式還比較厲害 機制強
打主線的話雷就是賣血一波 不過其實應該沒變魔術好玩
變魔術牌組的話就兩張卡 含沙+水鏡 但是不能打癡兒
癡兒會幹掉你的臨時卡 這樣牌組就斷了
不然含沙水鏡一直左手複製右手左右互幹變魔術 對面就死
不是 在瑟瑟遊戲裡面認真打牌到底是要幹麻...
作者本人也會在這裡出沒的樣子
玩蛇流全破 不斷疊毒傷 怪都一回殺 無限模式一直死不了
不知道何時才能到頭
雷系抽到完全體:全氣玉轉雷、自殘招傷害*2、自殘到1血
攻擊力*3、全回復、首次傷害*2道具。
爽到飛天,一路秒
先前靠仙人物理流打無限模式hp疊到1000後就不會損血,
無限回合就懶得用了,轉仙人自殘雷超爽 XD
這遊戲核心就是要拿能創造牌的牌 炎創 忍機操之類的 配
合20%生牌的法寶 直接無敵
爆
[心得] SWITCH版本 遊戲心得分享 第三彈遊戲簡易心得第三彈來了。 第一次分享:2018/12/22共計25款遊戲 第二次更新:2019/07/30共計46款遊戲 第三次更新:2020/09/15共計75款遊戲 本次更新內容洋洋灑灑來到了一萬字,一樣是以有”中文化”的輕中度遊戲為主要分享內80
[閒聊] 請推薦不吃操作的日系遊戲如題,最近剛換新電腦,打算買些新遊戲慶祝 之前主要玩鍊金工房系列、傳奇系列(普通難度操作還ok) 戰棋類玩過聖女戰旗(念念不忘的好玩)、英雄戰姬(可惜續作沒上steam) 其他就一些東方的小品遊戲 由於小弟是手殘黨,請推薦一些不吃操作、劇情輕鬆的遊戲39
[哈拉] 半妖忍少女的主要文本是中文還是日文?昨天steam通知我半妖少女開放購買 下班立刻刷卡 戰鬥系統是骰五顆多面骰 每一面代表一種屬性 骰出的結果代表你該小回合可用的資源30
[閒聊] 寶可夢本傳是不是永遠不會有語音了?如題 在2022 爛畫質、卡幀 我都能忍 但以文本見長的寶可夢沒有語音真的很難受 想當初DQ11有語音跟沒語音玩起來也是天壤之別 現代人玩遊戲閱讀習慣很難專注一次讀很多資訊 一開始撐著 很快就一直skip35
[閒聊] 《黑神話:悟空》30小時試玩初探,風格強來源: 遊戲體驗相當沉浸 先聊聊本作整體的印象,首先是美術的部分,畫面的品質確實相當的出色,細膩的美術表 現如同首支預告片當年給人的震撼,而且不僅是畫面整體的品質高,許多物理上的細節也 做的相當好,比如角色走路經過的沙地、雪地與水池等場景,都會對應不同的細節呈現。31
[心得] 三角戰略100小時無雷心得遊戲已經上市一陣子,上市前就很期待,趁前陣子有點時間補完進度 因為頻率還算對的上,總共打了四週目一百小時,花一點時間記錄一下心得 這篇主要是無雷推薦 會有一些圖但都是試玩版或官網就有的資訊,不會太影響體驗 如果是破完的玩家想看劇情心得,我在巴哈有另外一篇全劇情路線的心得,每個選項都有24
Re: [哈拉] 2023 今年玩到的一些心得2023最後一天也來分享一些個人遊玩的簡略心得 遊戲順序是亂數,推薦值最高5星,較有名的作品就不細說優點了。 1.卡琳的監獄 (推薦值:5星) 大推的神作,實在太色氣了。想要不墮落破關實在太難哈哈。 而且遊戲內容也很充實,缺點可能也是太充實了,沒太多時間農其他結局。13
[心得] SANABI 節奏爽快的好作品 無雷心得夏特時有幸跟到 Neowiz bundle 工讀生價 入手了Skul 和 Sanabi 兩款都是非常好的作品 但Skul 著重在 roguelite的部分就不多提 有興趣可以自行嘗試 各種流派都很好玩10
[心得] 今年幾款同人遊戲心得法環破關後突然對3A大作厭倦 結果從黑白妹開始一頭栽進同人色色遊戲 夏特時在DL買的比STEAM還多 我的遊玩習慣是在DL和STEAM買正版後 丟到joiplay用手機躺在床上玩7
[推薦] VenusBlood HOLLOW International (VBHI)在經過<<冒險者育成學校>>、<<戰國蘭斯>>因為語音缺乏而棄坑後 這款<<聖女之血H>>滿足我對劇情語音的渴望 體驗上,是同類型SLG+AVG<<大帝國>>更強化版 優點