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[閒聊] 了不起的修仙模擬器2 開發日誌1

看板Steam標題[閒聊] 了不起的修仙模擬器2 開發日誌1作者
Uber
(Uber)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:1

https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0

由於還在保密階段,所以只能講大方向

從一代的2D轉3D,目標不求成為3A大作,但求2A最強

全新的戰鬥系統,非常自豪;但是也擔心概念太過新穎 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg)

角色扮演50% + 模擬經營 50%

一樣有經營門派

弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉幾個也無所謂;

二代的弟子會設計事件,很有代入感,讓你覺得他是活生生的角色

有3D地形隨機生成系統,例如隨機生成浮空島

不同的功法會有彼此的連結,不像一代神修、仙修各自有區隔感

時間維度是一萬年,有機會見證大門派的興衰,高手們的修為突破,只要你活夠久

音樂也有龐大的製作量(個人覺得一代主選單曲很好聽,琵琶輪指 + 洞簫與笛聲悠揚)https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o

底下留言有來自各國老外的期待!!

個人希望這次能完整加入邪修(哇哈哈)

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我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
改編自 §奈良鹿丸 §

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.17.237 (臺灣)
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henry12188tw01/14 23:43期待 只是希望不要像一代一樣系統太複雜

kons081501/15 00:20但一代令人上頭的不就是複雜系統

SweetRice01/15 00:25希望出來前可以把一代玩完

我大概除了靈植太花時間沒去嘗試之外,都玩過一遍 這樣就花了500多小時(汗

s90052701/15 01:08一代系統有邊緣世界可以抄~二代要是自己亂搞反而可能GG

bYvYd01/15 01:17我是蠻期待的,希望是精緻化的覓長生就及格了

他有把覓長生的時間設計加進來,不過聽得出對其他修仙遊戲的戰鬥方式不以為然

ufoplay2601/15 01:47一代真的是系統太複雜,玩了30幾個小時還是被勸退

推薦玩體修,仙修和神修麻煩的要死又沒體修猛

KOKOLALAMA01/15 02:46修仙隨便想都一堆能做,就純技術力能不能實現在遊戲上

h010366101/15 03:18我只看到一塊大餅

hduek15301/15 04:58看到大餅先覺得不妙

garlic123401/15 06:14反正我是不會去碰這塊大餅的,讓別人去試吃

MOONTWOFISH01/15 06:27遊戲一直想做3D的原因是什麼?

看企劃的意思,他們想在這代凸顯 時間 和 空間,3D就是強化空間了

leon130901/15 06:34一代還還不夠邪修嗎?

一代的號稱邪修手段,大多只是回復靈氣的手段,對修為進階突破毫無幫助 有個MOD做魔修,一直吸吸吸增加修為,比較有意思,可惜很久沒更新,壞了

ppo774101/15 07:26太難了…交給別人研究..

JOPE01/15 09:22系統整個換掉聽起來很不妙

Sinkirou01/15 10:052A是啥?

3A一般是指高製作費用、高行銷預算以及高研發成本,或是高成本、高品質、高內容 2A大概就是少一種,不過他也沒說這款少在哪 XD

reaturn01/15 11:06法玩不變的話,覺的3D後變雷的機會超大

玩法據說 完全不一樣

ABA052501/15 11:133D 聽起來就雷

eayterrr01/15 11:54對2D轉3D的遊戲續作有著不好的印象…

※ 編輯: Uber (114.34.53.226 臺灣), 01/15/2023 12:46:10

StSoSnE01/16 00:21希望是新設計有需要才轉3D 而不是像以前為了3D而3D

ruefong01/16 08:52希望戰鬥改成棋盤 比較好呈現劍修神修等各自的戰鬥法術