[閒聊] 請幫忙推薦有巨砲轟擊及艦隊的遊戲
從以前就對二戰的大艦巨砲非常的沉迷,感覺是一種力與美的象徵
但現在遊戲都很少這類的,以前玩過Total War Annihilation(老古董了)
裡面的巡洋艦砲轟就非常的帥氣,雖然是像素畫面,但非常的帥氣。
請問大家有類似的遊戲推薦嗎?
目前有類似的遊戲:
Homeworld (雖然裡面的重砲不太明顯,但離子砲也很帥氣)
Battlefleet Gothic Armada 1 & 2 (之前買過,但還沒時間玩)
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kantai collection
生物砲嗎....?
艦女人
提督之決斷2
世紀帝國3
不就戰艦世界XD
抱歉,沒說清楚,我不玩網路遊戲的。希望是單人遊戲
※ 編輯: PanzerDragoo (1.174.67.92 臺灣), 05/19/2023 14:48:00Pacific Storm/War on the Sea/Victory At Sea Pacific
後兩者我沒玩過就是 以前還有Battlestations但現在沒得買
戰艦世界一堆bot 玩起來也快跟單人遊戲一樣了
我第一個也想到戰艦世界,可惜
Ultimate Admiral: Dreadnoughts
沒有航母的世界線
鋼鐵的咆哮
war on the sea
stellaris
可惜世紀爭霸死透了
Total war 跟 Total Annihilation是完全不同遊戲XD
那我推你supreme commander:forged alliance
比較新的Total Annihilation
最近剛出的鋼鐵指揮官不知道算不算
提督之決斷2真的好玩
Totalwar 的帝國、拿破崙跟將軍2有舷側齊射可以玩
銀河天使
艦炮射擊,一個flash遊戲
Rule the waves 3昨天剛出
雖然沒有帥氣畫面,但是非常好玩
全軍破敵:帝國和拿破崙 可以手操每一艘船的側弦齊射
是整個系列海戰的頂點 只是對你來說缺點可能是當時都
是比炮門數 沒有甚麼超大口徑和煙火秀
叛擊士 路上巨砲
Battlestation Pacific 有戰艦跟飛機 整支艦隊都給你
操作
銀河天使沒上steam吧
Homeworld: Emergence 母艦艦砲超大管
奧德賽!
王國的興起
中途島戰役血戰太平洋 不過飛機控制很爛
唯一推 戰艦世界
total war武士之殤 大砲轟木船
Star Trek Starfleet Command 系列
Nexus Jupiter Incident
戰鎚40K有款宇宙版的,全軍破敵武士跌倒有火炮互轟但海
戰非主體
樓上說的 Battle Gothic Armada 好玩
我覺得wows玩起來跟單機87趴像
星海爭霸系列 坦克跟大和艦很砲
Planetary Annihilation 整顆星球當作巨砲轟另一顆星球
DCS World,戰鬥飛行模擬器兼陸、海、空軍沙盒,沒有
做不到只有你不會用編輯器
Cosmoteer
刺客 黑旗
strategic mind:the pacific
萬艦齊發2
Nexus: The Jupiter Incident
Highfleet 蒸汽龐克空中巨艦
群星
total war :empires 風帆戰艦互轟 可是本體是陸戰
World of Warships?
手遊的話有日本的艦つく,很像鋼鐵的咆哮
一樣要自己研發慢慢改進與建造船隻
船隻可以自由設計
wows只打pve也蠻像單機遊戲的。
刺客教條 黑旗
太陽帝國的原罪
銀魂?
戰艦世界 打PVE
戰艦世界可自己玩不是?
提督之決斷四代
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[問題] 現代背景的角色扮演or動作冒險遊戲推薦如題 小弟我偏愛的類型應該算動作或角色扮演 板上一般推薦的像血黑狼 巫師3 戰神等等的都玩過 但這類遊戲87%都是古裝類 略審美疲勞了 想問各位還有沒有推薦的類似類型 現代背景遊戲? 玩法不拘 但之前玩惡靈古堡7暈到玩不下去 所以第三人稱為佳 麻煩大家了16
[閒聊] Halo的大艦巨砲主義剛好看到有人提出這個疑問 在地球的實際歷史是二戰後就不走大艦巨砲了 而Halo的宇宙船艦的設計卻是一艘比一艘還要大 怎麼進入宇宙空間後船艦的設計又往回走大艦巨砲了呢 還是說只是單純為了浪漫才回頭做大艦巨砲而已9
[問題] Total War 戰槌2 有類似演義模式的MOD嗎?如題 想問一下有類似全軍破敵三國 演義模式的MOD嗎? 戰槌裡面目前是沒這種東西 我就喜歡看武將割草的 還有武將單挑的畫面 不知道有沒有推薦的類似MOD可以玩7
Re: [分享] 假如大和號活到現在並現代化改裝的話?雖然是空想戰史的範圍,還是來設想一下如果大和活過二戰繼續服役會怎樣發展。 首先遇到二戰後的砲艦無用論、航艦大抬頭時代,日本國內會先爭辯大和是否要保留。 因為人力與資源拿去投資航艦肯定更賺,會有一派站出來主張大管炮有威嚇意義, 岸轟還是很有用等等,那就折衷選擇暫時封存,等需要時再啟封拉出來。 1950~1960年幾次局部戰爭,大和會被拖出來開幾砲,然後就會有人提到改裝方案。1
[問題] 巡洋艦打得過法國巨砲嗎?一代巡洋艦的火炮威力超級強 但是二代好像就變成防空用的 沒有一代那種超強火炮的感覺 那麼如果用一代最強的巡洋艦 跟二代陸上最強的法國巨砲對轟的話 哪邊比較有機會贏? -- --4
[問題]這類型的桌子有人買過嗎?剛剛被部落客燒到 覺得滿美的 想問有人買過類似這類的桌子?(歡迎推薦我) 或是買過輕品這個牌? 關於實用性跟收納度我比較好奇4
[討論] 都看什麼作者雖然中職目前是休賽季,但有鑑於有些隊伍季後操作依然精彩 所以運動視界的作者依舊有產出文章,我也有稍微在關注 撇除幾個有名的名人堂作者,EX.大艦巨砲、布拉德等等。 最近有在發文且我有看過的有: 拉拔愛比賽、L.T3
Re: [問題] 即時策略遊戲是不是死去了?RTS 並未消逝,只是用另一種方式呈現 Spring Total Annihilation2
Re: [閒聊] HighFleet很特別的遊戲 風格讓人聯想到沙丘魔堡 萬艦齊發 還有蘇聯阿富汗 玩法剛看覺得很像FTL 但差很多 非常的好玩 基本操作容易上手- 因為大和號從出生前就是笑話了 當時日軍內部就在吵要造航母還是戰艦 傳統保守派主張大艦巨砲,但是進步派主張航母和飛機 大和號有好幾次變更設計的機會 但是都還是決定繼續大艦巨砲路線