Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
我也是跟你一樣免費遊玩的跟風仔,也一樣對車沒興趣。
但就遊戲來說,這是一種玩機制的遊戲,就像快打旋風、文明、或魔物獵人那樣。
不要管什麼格鬥遊戲、模擬遊戲那些「標籤」,上面的例子主要是說這類遊戲有一套內在的機制,遊戲過程就在於你肯不肯去研究這款遊戲的機制,去完成你的目標。
玩快打旋風不代表想跟人單挑,玩魔物獵人也不代表想上井岡山打虎。
就單單以玩遊戲來說,在現實世界有沒有興趣從事這項活動,跟有沒有興趣玩這類遊戲完全可以是脫節的。
一樣有車有大地圖,沒人會認為GTA跟Horizon是同類型的吧,即便是GTA裡面也是有競速。
畢竟遊戲你也體驗過了,剩下的就是遊戲足不足夠吸引你,你要不要把時間花在這上面了。
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※ 編輯: leo4603 (42.76.76.3 臺灣), 08/25/2023 12:53:46
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首Po這週末Forza5免費,玩了幾個小時。 在思考有沒有買下去的必要? 其實錢也不是重點, 是說花時間的話,總是要玩出個精髓吧? 先說現實生活我對車子沒什麼興趣,1
頭D那些特性感覺步到正常啊 看動畫喔就那樣,現實上要做到跟他一樣根本超難 就算是遊戲用方向盤都很難了 甩尾就是控制車子很不穩定的時候 體會不到正常啦19
你已經說出答案了 賽車遊戲本身的侷限性就是這麼高 不喜歡開車的 不管什麼作品都無法燃起你的興趣 甚至跑跑卡丁車,他都還是逃不開競技這檔事
爆
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[創作]MHR:老獵人的醍醐味******本片於三級警戒前(2021/05/06)拍攝完成****** 「魔物獵人愈來愈簡單了,真是沒有醍醐味。」 「去沙漠不用喝冷飲,真是沒有醍醐味。」 「竟然不用丟染色球,真是沒有醍醐味。」 時代愈來愈方便,開車都有自動駕駛