Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
頭D那些特性感覺步到正常啊
看動畫喔就那樣,現實上要做到跟他一樣根本超難
就算是遊戲用方向盤都很難了
甩尾就是控制車子很不穩定的時候
體會不到正常啦
甩尾就是可以控制的失控
動畫就是動畫,雖然動畫裡是有理論支持的
但搬到現實每個都是賽車手了
但最快還是跟鈑金王一樣乖乖抓地跑
甩尾沒有比較快
: 頭D演的那些車子特性也感受不太到,
: 如果這樣還推薦玩下去嗎?
: 還是去玩Assetto VR 研究mod ,
: 看看風景比較實在?
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※ PTT留言評論
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推
實際上中里毅的跑法是很專業的後輪甩尾跑法,這在
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重製比賽畫面的battle stage中有表現出來
噓
你還是要看路吧 如果沒有比較快 拉力柏油賽戰怎麼還有彎是
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會用甩的?有些彎你用抓地不一定比較快 而且板金王真車的動
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態也不是完全用抓地去跑 他最快的跑法是利用入彎時attesa
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沒介入時讓車身微微滑起來到彎心後用允許的最大油門讓attes
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a 完全介入 同時車身會直接回到抓地跑法的出彎狀態 不知道
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你是沒開過GT-R 不會開GT-R 還是只看動畫呢
拉力那種特別幾個彎沒必要特別拿出來說 然後我沒開過gtr啦,當然不會開拉,話說你是gtr車主喔,那你可以多分享一下ㄇ 還是你現實開什麼車分享一下r,不要說你打電動打出優越感捏==
推
拉力甩尾是因為車手很難完美記住每個彎所以用甩尾比較好
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調整車頭 能快也一定是用抓地過的好嗎 至於在封閉賽道要
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是甩尾100%就是失誤了不用吹
推
10冠的Loeb就是以抓地跑法聞名的
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頭D的甩來甩去沒有意義 rally的才是真理 頭d的參考土
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屋跟rally冠軍比直接被海放
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對投D跟GTR有興趣可以去yt看WandereR講的
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住過日本開過各代GTR有在跑賽道+甩尾也有打電玩應該蠻可信
之前就看過了,就板金哥很強
噓
步道
蛤
※ 編輯: qskingq (36.225.154.206 臺灣), 08/23/2023 00:37:5334
首Po這週末Forza5免費,玩了幾個小時。 在思考有沒有買下去的必要? 其實錢也不是重點, 是說花時間的話,總是要玩出個精髓吧? 先說現實生活我對車子沒什麼興趣,19
你已經說出答案了 賽車遊戲本身的侷限性就是這麼高 不喜歡開車的 不管什麼作品都無法燃起你的興趣 甚至跑跑卡丁車,他都還是逃不開競技這檔事
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[閒聊] 賽車遊戲的打檔是怎麼學的?最近在玩Initial unity,開起車來跟三寶一樣亂噴,現實也沒開過車,有開也會開自排吧,手排麻煩死了 而且我不是很懂為什麼要甩尾飄移,除了帥跟髮夾彎外大多彎都是抓地比較快吧?我在想是不是先入為主的觀念讓我一直甩不好,所以只有開S2000比較順手,其他不是太滑就是太硬 沒怎麼碰真實系的賽車,如果要從頭學打檔要怎麼入門?應該跟現實開車沒什麼關係吧? 話說我連賽車遊戲都能暈車是不是老了... -----10
[問卦] 甩尾是不是閃電霹靂車的敗筆?在上次大清洗存活下來的老人至少都七年級吧 閃電霹靂車應該不少人能有共鳴 這部最早是1991年上映的動畫 現在回頭看預言了不少現在的車用科技 像是早在TV版就出現過衛星地圖11
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[問題] 賽車動畫看完超時空甩尾跟MF GHOST,感覺賽車動畫不多 我敢說一定比機人少 機人衰退的現在每一季兩季至少都還有一部 今年就有巴克阿洛跟7月境界戰機,上一部 賽車動畫是什麼?新版頭文字D嗎 機人動畫經典的鋼彈鐵金剛蓋特勇者王一大堆,而賽車呢 頭文字D閃電霹靂車就差不多 了吧4
Re: [閒聊] 現實甩尾能讓速度變快嗎甩尾會不會讓速度變快? 端看你在什麼樣的賽事 時間(速度)=車速+路線選擇 拉力賽車甩尾會快, 是因為連續多變的彎路,需要轉向過度來將車頭指向下一個進彎點 你可以用更快的速度進到下一個彎,而不需要降低到指定速度再轉過去4
[閒聊] 比較三部遊戲玩家變賽車手的電影看很多人在討論這幾部,雖然我還沒看過GT,但還沒看過另外兩部的應該不少,畢竟國片小眾,純賽車電影好像也不到大眾… 簡單講一下幾部片的重點,應該不到雷 2021台灣:叱吒風雲 遊戲:不太記得…翻預告看不太到,主要玩一般賽事 車手:開真車是真的不行,後來慢慢訓練起來