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Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼

看板Steam標題Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼作者
Thrasher
(Thrasher)
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※ 引述《Supasizeit》之銘言
: 這週末Forza5免費,玩了幾個小時。
: 在思考有沒有買下去的必要?
: 其實錢也不是重點,
: 是說花時間的話,總是要玩出個精髓吧?
: 先說現實生活我對車子沒什麼興趣,
: 遊戲的話上一次比較認真玩是GT4了,
: 但印象就是每個賽事常要玩好幾次,
: 背熟LINE、煞車時機、改車、
: 賺錢買好車、才能拿星星解鎖賽事…
: 但技術不行,就要花很多時間重複。
: 這兩天玩Forza ,調到中等,
: 大概就跑不到第一了,技術爛爛的,
: 頭D演的那些車子特性也感受不太到,
: 如果這樣還推薦玩下去嗎?
: 還是去玩Assetto VR 研究mod ,
: 看看風景比較實在?
賽車遊戲主要分成三大類:Arcade、Simcade、Sim
Arcade: 例如極速快感系列、the crew,這類車輛物理跟現實差異極大,就是玩爽的那種隨便按個煞車可以甩尾的

Simcade半擬真: 例如Forza motorsport/horizon、GT7、F1系列,這類物理接近真實邏輯但容錯率較高回饋細節較模擬等級的少,主要也是顧及手把玩家。

Sim模擬等級:例如AC、ACC、RBR、RF2、AMS2、R3E、Iracing,這類遊戲物理最硬派寫實,回饋細節也最多,不同遊戲間力回饋感受也會有些微差異。這些模擬遊戲都沒有像GT或是NFS讓你賺錢買車的那種生涯模式,車輛跟賽道都是直接用新台幣購買,且車款都是廠車不能改
裝,但可以調整車輛設定。

賽車遊戲一定要有力回饋的方向盤才能享受到樂趣,並且了解車子它目前在幹甚麼像輪胎抓地力、懸吊、重心轉移、路面回饋等都可以從方向盤感受到。所以不妨可以收個2手入門方向
盤例如G29、G923、T300來體驗,脫手也容易。
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