Re: [問題] 三國遊戲選擇
※ 引述《f26724309 (MetaDesigner)》之銘言:
: 然後我不確定要發在這還是Koei版比較好,因為不一定要三國志系列
: 再麻煩各位大大推坑了 感謝
三國志基本每代都有玩過,但不敢說玩得很深入就是,
因為你玩過CK3,所以我猜想你會比較想要有帶入感,角色扮演類。
那就是三國志13,你是扮演裡面的一位武將(文官),可以當浪人,也可以當君主。
但三國志系列,或說很多日式遊戲的缺點就是,頻繁重複的操作,
每個月行動要拿去重複找人喝酒聊天升好感度,
或是去完成各種君主交代的施政任務。重複一直點,這過程真的很壓力摳米。
如果要有像你文中的戰略要素,那就是三國志14,填色遊戲。
因為引入了簡易的補給概念,軍隊出征時,
如果沒有跟自己地盤的色塊連在一起,就會缺糧斷補,戰力下降。
因為AI比較笨,所以玩家可以用這招玩死電腦。
如果你在蜀地,就可以感受北伐有多艱辛,山路小條移動慢。
不過,如果你很喜歡CK3的話,那應該會感覺KOEI的遊戲,深度都不夠,不真實。
反而倒是可以試試看,騎馬與砍殺2的MOD
https://youtu.be/X5FCanNoK90
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 10/01/2024 10:27:48
推
字太多我用貼圖的
推
那個模組....哪裡可以抓到呢?
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13代我選華雄 單挑斬了關羽與張飛 結果劉備找我報仇 所
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以就讓他們團聚了
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[閒聊] 光榮三國志你會推薦哪一代給別人玩?日本光榮公司歷史模擬遊戲 三國志系列已經出了14代 每一代都有每一代的特色 有的是武將制 有的是君主制19
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Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)14
Re: [問題] 買太閣5好還是三國志14好?形容一下太閤5特別 如果要找比光榮三國志好玩或差不多的策略遊戲 日廠跟歐美還是找的到不少名單 但太閤5就是結合角色扮演跟歷史模擬的巔峰 就算真的有生之年看到太閤6代7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式X
[閒聊] 三國志系列武將制巔峰是哪一代?三國志從7代開始 引入了武將扮演制度 玩家可以像在太閣立志傳一樣 扮演君主或者武將 為角色扮演制 總計有7代 8 10 13 代 這四代是武將扮演制 那哪一代是巔峰呢 好像說系統最完善 歷史事件最多的還是10代 但畫質有些粗糙落伍了4
Re: [閒聊] 劉備到底是不是偽君子提到劉備這個人, 個人大推李柏所寫的"橫走波瀾劉備傳" 有正史的嚴肅翻案,也有搞笑的輕鬆描寫 跟明朝那些事兒讀起來很像,輕鬆又不失正史範圍3
[問卦] 武將制的三國志 戰鬥都操縱幾隊??我從沒玩過武將制的三國志 以前玩君主制都是一次操縱我方所有部隊 那武將制 不是扮演一個武將而已?? 那是不是戰場上就只能操縱自己 沒辦法操縱友軍?? --