[心得] 忍者外傳4三小時體驗心得
開始聊心得前
容我先為忍者外傳和DOA的製作人哀悼
https://i.imgur.com/7Evm45P.jpeg
板垣伴信(AKA硫酸臉)
感謝您讓我玩到DOA和忍者外傳1、2
那真是美好的遊戲
來談談4代
首先畫面和美術風格
我們先來看一下遊戲畫面
https://i.imgur.com/UN33OHf.jpeg
賽博龐克風忍者
不錯吧
不錯個頭
那是《幽影行者》 Ghostrunner的遊戲畫面
我不知道這代是哪根筋不對
幾乎都在”致敬”幽影行者的關卡美術
(玩法也有”致敬”)
這才是四代的圖片
https://i.imgur.com/ZRKC0W2.jpeg
我非常不認同這樣的作法
忍者外傳應該要該有自己的美學風格
看看一代
https://i.imgur.com/yUfIH8V.jpeg
看看二代
https://i.imgur.com/j3muZyr.jpeg
再看看這代
https://i.imgur.com/H3JXAzN.jpeg
重點是
抄還抄不好
我用電視玩
忍者外傳4的光影效果大輸幽影行者特效
幽影行者已經是五年前的遊戲了捏
還有一點我順便提一下
忍者外傳2 black的遊戲大小
比忍者外傳4還大
這代表些什麼
不好說
另外
我一開遊戲
就覺得這不是忍者外傳
鏡頭拉超遠
人物放中間小小的
我在玩忍者外傳捏
是為了看帥氣的動作
外加高速下做反應
拉那麼遠幹嘛?
所幸遊戲裡可以調整鏡頭遠近
把鏡頭調到距離=1
大概就是以前忍者外傳的味道
(鏡頭高度我還需要再研究看看)
不過
硫酸臉二代的鏡頭語言
被拿掉大部分
太可惜
再來
一開始進遊戲不是龍隼
是渡鴉什麼鬼的忍者
哇噻哇噻
這隻渡鴉腹肌有八塊
好帥好帥…
不對
跟龍隼比實在變得太陰柔
他的造型類似於東京食種的主角
是和龍隼不同派系的忍者
派系不同
理論上招式應該不同吧?
打開招式表
笑死,飯剛落、飛燕他都會
那我玩你幹嘛
我玩龍隼就好了不是?
研究一下他的特殊技
是建立於龍隼的規則
然後可以按LT再取消自己的招式
有點不倫不類
不只是我這樣說
國外很多人在靠北了
玩了三個小時
前一個小時的時間全部在調整鏡頭和HDR
後面兩個小時破了一關
目前只求龍隼快點出來
不想再玩那該死的渡鴉
我現在的心得是
硫酸臉遺言說到
「我一生充滿戰鬥而我始終戰勝」
https://i.imgur.com/s0TuLix.jpeg
這次又是您贏了
忍者外傳4
仍然沒有達到忍者外傳1、2的高度
我會繼續玩
真心希望接下來我會改觀
--
https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
https://i.imgur.com/NpyzCSQ.png
https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg
https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg
https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg
https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg
--
白金工作室的資源就這樣吧? 容量不大
我之前沒玩過忍外 這代買來玩玩目前玩起來還蠻爽的
遊戲性還可以啦,只不過我這個玩過1、2、3的老害有點小意見
※ brian78313:轉錄至看板 C_Chat10/21 18:59
※ brian78313:轉錄至看板 XBOX10/21 18:59
※ 編輯: brian78313 (118.169.30.185 臺灣), 10/21/2025 19:00:46等等我也來把鏡頭調成1看看
2黑遊戲容量根本是UE5引擎灌水 內容本質是2sigma 才16
G
話說選項畫面介面調整的預覽圖都沒做好 如果半成品也
不該在這種地方沒做吧-.-
目前破完心得都是關卡內容已經比2多了
放個不變的預覽圖是..? 第一次看到-.-
2代黑之章的容量這麼大是因為ue5吧,ns冷飯合輯的2代容
量我記得不到5G來著
感覺有點不妙
基本上都是你的喜好的問題......
除了畫質差似乎都不是真的缺點
steam極度好評欸....你都沒說優點。可惜了
先說有沒有女忍者
我討厭紅色介面
是說這款受眾大嗎?
1、2代拉超近又很貼地的鏡頭,也能當優點?
出擊飛龍:本人在下我
國外很多靠北:87%極度好評 果然阻擋遊戲進步的是
我也完全沒玩過系列作 豪華版已預載完 沒時間玩XD
台灣人評論是不是普遍素質不高又反指標啊==
怎麼覺得這個心得有點錯亂。
女忍者可能要等dlc sigma版老傳統了
除了八雲角色魅力比不上龍隼外還可以吧
現在越來越不喜歡這種裝屌個性男主角
好玩到停不下來耶
看你的心得我都覺得我玩的是不同遊戲了
這代忠實還原斷肢終結流暢砍殺完全不拖泥帶水的忍外暴力美
學我剛玩完第一章已經給90分了,還多了相殺閃避精防子彈時
間打起來爽度再高一階,唯一美中不足是踹箱子感覺腳軟,拜
託快出patch把以前踹箱子的狠勁加回來
第一章不能踩頭不能斷頭摔我只能給65分(
哪有那麼誇張呀4代改善以前的問題很多
難度確實有二代的感覺
不改一直玩以前的受眾就越來越窄而已
老人臭都飄出來了
極度好評到你這成普作 這就是雜質嗎
講起來很多小缺點 但 砍起來還是好爽
別再檔案大小看世界了
八雲比我想像中還好些 本來以為是中二屁孩 實際上感覺有
點憨憨的 漂亮大姊姊講兩句就被拐了(x
容量證明白金引擎比UE那個資源怪獸好太多了,2Black的容
量都是UE貼圖包佔的
嘴檔案大小真的可悲到不行
黑龍巫女這麼正 正常男人都會被拐
看到大奶妹馬上開對講機說任務改變..笑死
講個幾句話就要放黑龍 還不是看奶 XD
可是你知道這代遊戲背景是虛構近未來東京
親 你知道印度神遊檔案大小超過100G嗎?
因為是白金代工 不是忍組親生XD
長相當然比較像隔壁老王XD
老害發言
沒錯 踹箱子怎麼那麼軟弱無力 連伊芙踹箱子都比較有力
歐美垃圾高容量遊戲帶壞你了嗎
喜不喜歡個人感受,但拿遊戲檔案大小來說嘴?該不會你
最愛的是微軟作業系統?不只大還會不停塞一堆垃圾更新
檔變更大?
那滿臉鬍渣像個恐怖份子 看到我就想吐 企鵝姐還親得
下去
31
[閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇安田文彥在最新一期的《FAMI通》訪談表示將於6月10日發售的《忍者外傳:大師合輯》選 擇收錄《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》、《忍者外傳 3:利刃邊緣》的原因是: 1. 《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》是1、2代的最終版本。 2. 《 忍者外傳:黑之章》、《忍者外傳 2》的原始資料僅一部分還在,所以才選Σ的版 本。![[閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇 [閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇](https://i.imgur.com/jz1TJynb.jpg)
25
[討論] 為什麼忍者外傳4要創新的男主角?看了新發售的忍者外傳4 好像劇情被批評滿多的 為什麼忍者外傳4要創新的男主角? 而且把原本的男主角龍隼 路人化 這系列玩家原本就是男性為主17
[情報] 忍者外傳 4 媒體試玩PreviewPreview實機遊玩片段![[情報] 忍者外傳 4 媒體試玩Preview [情報] 忍者外傳 4 媒體試玩Preview](https://img.youtube.com/vi/OCP0c06rf4E/mqdefault.jpg)
12
[閒聊] 隻狼 龍隼 這兩個忍者誰比較猛?以忍者為主角的遊戲 比較知名的就是隻狼跟忍者外傳了吧 實際感覺起來 這兩個忍者誰比較猛? 從劇情跟實際戰鬥起來6
Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢?忍者外傳算是獨佔吧 xbox one有向下相容 能玩xbox的黑之章跟360的2代 不過光碟放進去還是會抓數位板下來 one x的畫面好像有強化 還有gamepass上面給的好像是忍者外傳sigma![Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢? Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢?](https://img.youtube.com/vi/_9sUhduT-K4/mqdefault.jpg)
4
[討論] 隻狼有超越忍者外傳嗎?我這裡的忍者外傳 是指硫酸臉的忍外黑之章和忍者外傳2 以忍者為題材的動作act領域上 隻狼有超越前輩忍者外傳嗎? 畢竟隻狼還拿到了TGA大獎 可是可惜的是隻狼沒辦法換武器 一把打刀打到尾 在武器多樣化上略顯不足X
[問題] 為什麼忍者外傳4要走賽博龐克風?看預告 忍者外傳4似乎是走未來頹廢賽博龐克風格 龍隼的造型也大不一樣 場景大多在城市的巷弄小道 又是黑夜場景 感覺不會吸引人 你會想玩忍外4嗎?X
[問題] 忍者外傳4發售在即 沒有坂垣行嗎?忍者外傳3代就示範了沒有坂垣的忍者外傳是怎樣的遊戲 評價慘不忍睹 現在忍者外傳4即將發售了 這次是和白金工作室合作 大家對這款看不看好? 我看了很多宣傳遊戲實機畫面 感覺沒有很吸引我耶 主要是畫風都賽博龐克未來都市風 然後都晚上暗暗的 不是很感興趣 這款你們有期待嗎? 我覺得8/10的評分應該是可以的X
[閒聊] 硫酸臉離開忍者團隊後就一蹶不振了?硫酸臉 就是人稱忍者外傳之父的板垣伴信啦! 他和忍者團隊分道揚鑣之後 自己創了工作室 但好像一直沒啥好作品出來 出來的作品都是默默無名的雷作 為什麼硫酸臉離開忍者團隊後就一蹶不振了呢? 他的徒弟早死死洋介接手後的忍者外傳有夠爛的......
Re: [閒聊] 隻狼 龍隼 這兩個忍者誰比較猛?就遊戲機制來說 隻狼比較像忍者 各種隱密刺殺 正面對決還要各種疊buff 遊戲機制要打得順還要把道具拿出來丟
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)