[心得] 2025年2月steam新品節試玩推薦(1-10)
又到了2月新品節的時間,說是2月,時間都快要3月了,
雖然這次推估不會超過20款,其實可以不用分兩篇,
但228連假是從週五就開始,要在連假開始就趕出心得還蠻急迫的,
就提早先把前半生出來,讓有興趣的人可以先參考,
也有幾款是上週就先偷跑測試,不然3天時間根本不夠,後篇我拚明晚看看
因為 steam台灣國產遊戲整理 https://reurl.cc/Wv6NvL 的關係,
慣例性的幫參與新品節的國產遊戲(小黃遊除外)宣傳一下
目前有注意到的是:
百劍討妖傳綺譚
https://store.steampowered.com/app/2169950/
AirBoost 天空機士
https://store.steampowered.com/app/2325390/
窒愛SUFFOCATE
https://store.steampowered.com/app/1965270/
群島物語:實習鍊金術士的180天之旅
https://store.steampowered.com/app/3070650/
靈緣~化謎解咒,緣影交織
https://store.steampowered.com/app/3146610/
這次新品節三冠王的Mecha BREAK
https://store.steampowered.com/app/2452280/
是中國遊戲廠西山居推出的機甲對戰遊戲,台灣代理也確定了,
雖然我有稍微去玩一下還蠻不錯的,不過因為是完全主打線上PVE/PVP的遊戲,
並不在我會跳下去玩的遊戲類型中,也不做評論
前年成立的steam鑑賞家群組「新品節鑑賞家」仍會繼續運作,
目前為止由15名成員共發布了196篇評論
https://store.steampowered.com/curator/43615168/
如果有人想加入的話,
條件是至少在任一社群、直播平台,發表過至少5款新品節試玩遊戲的簡評
這次有不少遊戲在簡中商店頁面有在地化的中文標題,但繁中頁面仍為英文標題,
有些網站介紹時可能就直接拿簡轉繁的中文標題了,
往後碰到這種我仍會以繁中頁面的標題為主,另外附註簡中標題且保留簡體字
另外這次許多遊戲都很神奇的剛好有可對照的類似遊戲同時登場,會盡量安排在一起
這次AI繪看板娘的形象是水族缸,
單純只是因為我這個冬天有很多時間,都花在照顧擴充放在陽台的水生植物缸
https://images.plurk.com/7peJBRA8BNJDr43jvHqOl7.png

==================================以下正文====================================
1.疊疊樂公國 (Drop Duchy)
https://store.steampowered.com/app/2525310/
分類:爬塔型益智地圖版塊
發售:5月5日發行
語言:有繁中
結合了俄羅斯方塊、卡牌爬塔以及地圖版塊型建設遊戲的特色
地圖以俄羅斯方塊方式逐步堆疊圖版而成,分為平原跟森林兩種地形,
軍事及經濟類建築圖版則依照周遭的地形進行相應加成,也會有敵軍圖版出現
https://images.plurk.com/FVQ3LIerp8UIw3laM9438.png


因此堆疊時需要盡可能安排合適的地形加成,並避免讓敵軍加成,
玩家有一格的緩衝格可以保留圖版暫不落下
結算時若有敵軍在場時,需指引我軍去攻擊敵軍進行結算,
戰鬥規則就不多作說明了,總之最好能在圖版落下階段盡量增強我軍
https://images.plurk.com/2SOFLQMN4WFZOsRq6mIzit.png

結算後之獎勵圖板及推進方式則以卡牌爬塔方式進行
https://images.plurk.com/4yswn7xOPwXgh9WePrGqvE.png

就試玩版來說難度並不算高,但要考慮的因素較多很難面面俱到
試玩時間約30分鐘(完整試玩)
推薦分:4/5,相當推薦
系統完成度相對高,且有做出特色,喜歡俄羅斯方塊、卡牌爬塔或地圖版塊型
建設遊戲(包括許多桌遊)的玩家都可試試
自評分:3.5/5,納入考慮
系統有趣但沒什麼成癮性
2.酋長的野望
https://store.steampowered.com/app/3051470/
分類:卡牌
發售:2025 Q2預定
語言:有繁中
一開始的展開很一般卡牌爬塔遊戲,但...騙你的!
主角不小心招喚出了古神,毀滅了村莊,這時遊戲才正式開始,
這是一款以卡牌方式進行的資源管理遊戲
許多試玩評論明確指出操作很顯然借用自Stacklands
https://store.steampowered.com/app/1948280/Stacklands/
例如當把角色移動到棕櫚樹的卡片上,就會採集資源(由可能產生的資源中隨機產生)
https://images.plurk.com/EYHXZapegDdCeBolSkWvV.png

開啟相應的製作藍圖後,如果湊到特定資源組合就可以合成特定物品
https://images.plurk.com/38uH3zrtVJqp7EdBYOUCmT.png

時間是採取即時可暫停制,一天時間有限, 而最大的不安定要素來自古神,
古神每天都需要吃掉祭品,主角本身也要用餐,每天都需要一定數量的食物產出,
但隨機產生的資源不見得是食物,因此「窮忙」就變得很重要,
也就是一直讓角色維持在產出而不是閒置狀態,盡量保留足夠的餘裕,
除此之外,若取悅古神會獲得獎勵,惹怒古神則會獲得懲罰,
許多物資在初期甚至只能奢望從獎勵獲得
有時在探索或是隨機事件中會遭遇敵對生物,這時則回到卡牌戰鬥
https://images.plurk.com/39fWvRSVRP7DKcGeGizNY7.png

試玩時間約30分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
製作精良,推薦給喜歡資源管理及卡牌爬塔戰鬥遊戲的玩家
自評分:3/5,意興闌珊
我自己並不喜歡這遊戲過程中的窮忙感與隨機性
3.青嵐物語
https://store.steampowered.com/app/2340520/
分類:牧場系
發售:2025年內預定
語言:原生簡中,預定有繁中但試玩沒有
製作工作室ACE Entertainment來自中國,公司名稱是杭州初宇游戏,
因為之前是在kickstarter募資,英文宣傳做得蠻足的,
https://www.kickstarter.com/projects/gamewithace/tales-of-seikyu
再加上工作室有點菜市場名,一開始還沒查出是中國工作室
背景發生在日本妖怪世界觀,這地名英文是用Seikyu,中文叫青嵐,日文版叫清宮,
反正實際並不是日文(跟某HONKAI差不多),主要場景建模姑且還蠻有模有樣的
https://images.plurk.com/6TePCsxtHFUGMqE9vlGh59.png

主角(男或女,形象固定)與妹妹是妖狐一族出身
https://images.plurk.com/2O75v0fweFZCRr1ensRalX.png

不過妹妹在開場是無法幻化為人的狐狀態,主角則是幻化不成狐,
第一個變身型態(戰鬥型態)是野豬,後面還有天狗跟史萊姆等等型態
https://images.plurk.com/4d0VUStRWWQbGamvL6w2Vg.png

一開始跑完鎮內介紹後要前往住處,體感要先爬過兩座山...地圖比想像得大很多
https://images.plurk.com/5Ps3nM4XKvjbhxKadL8h9y.png

中間的野外區域有一些野怪出沒跟採集點
https://images.plurk.com/6MNBm5Sdqs3LrbXrC61wXh.png


但這款由於比例上太大,比起牧場系讓人感覺更像小型的開放世界冒險類MMO
其他角色設定...我倒是沒很喜歡
https://images.plurk.com/5InghmKLfxwvsyDc7RqPE1.png

戰鬥回饋感頗差,從高處墜落的扣血效果也不夠明確,
一不小心就發現血量快歸零了,歸零是會直接GAME OVER需要讀檔的
試玩時間約50分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
自評分:3/5,意興闌珊
中規中矩的還可以玩又不怎麼好玩,總之不是我的菜
4.Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous
[簡中]龙之歌:美食与冒险
https://store.steampowered.com/app/3148160/
分類:牧場系酒館經營
發售:未定
語言:原生簡中,預定有繁中
製作工作室Etherous Games Limited來自中國,團隊先前有做過幾款手游,
目前的公司名稱是广州永聚岛信息科技,不過有明顯在做面向海外的宣傳,
官網及新聞稿都是英文為主
操作角色從哥哥(吟遊詩人)與妹妹(戰士)中選一個,可自訂形象
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職業則是在冒險(戰鬥)時有用,但反正兩人都會參戰
基本遊戲步調偏緩慢,每天有120耐力可用於採集(1耐力)、釣魚(5耐力)、
農耕及其他加工行為等,食用水果或料理可回耐
農耕一開始只能一格一格種植、澆水,效率不太好,不過一天就能採收,
也可以消耗昂貴的魔法道具加速立即採收
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釣魚小遊戲很簡單,不用等待魚上鉤,算是一種進階的採集
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DEMO版時間好像不太流動,基本是以夜晚經營酒館去結束一天,
營業時間並不進行烹飪,而是事前需要先在後台準備好菜餚,
製作時需要先跑幾個簡單的小遊戲像是榨果汁
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營業時就是單純的端菜及結帳,酒館沒擴充前甚至端不出5盤料理,算是小遊戲規模
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正常來說顧客不會點超過能供應的餐點上限,但是因為幾個操作設計上的小問題,
有時會碰到無菜可提供這時也無法到後台補作,導致顧客直接離開的狀態
沒賣完的料理可以之後自己吃掉或是隔天再拿出來賣,好像沒有保存期限
擴充食譜需要自己依照提示去試,失敗會變暗黑料理,
食譜種類很有限(推測可能要之後靠社交解鎖)
自己猜食譜真的不好猜,尤其這遊戲的魚種類跟魚料理蠻複雜的
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有換裝系統,不過主要是配色差異,開局的自訂形象反而可以自己配色第一套
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到一定進度後可以出海冒險去其他島採集,戰鬥是採取回合制
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商店頁面是說未來會有英文語音,就當成他們還沒去請人配音吧
試玩時間約100分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
輕量的牧場系與餐廳經營,各方面中規中矩,還算可以推薦給相關類型玩家
自評分:3.5/5,納入考慮
美術有興趣,不過系統面缺乏特色,且步調緩慢,主動購入意願不算高
5.Promise Mascot Agency
[簡中]达愿福神社
https://store.steampowered.com/app/2585830/
分類:昭和風開放世界敘事冒險遊戲
發售:2025年內預定
語言:有簡中
遊戲內充滿濃厚的昭和風格,結合各種腦洞大開設定後,讓遊戲變得相當難形容
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雖然看起來很像日本遊戲,也有完整的日語配音,製作的Kaizen Game Works Limited
卻是純正的英國工作室,不過有跟unseen的中村育美合作 (曾擔任《大神》、
《魔兵驚天錄》、《邪靈入侵》、《鬼線:東京》等作品美術、創意工作)
對於一些日本文化要素一點也不含糊
DEMO版中似乎為了步調,省略了前半的劇情,
玩家扮演因故流落到鄉下的日本黑道菅原道真
(與學問之神、天滿宮信仰主祭神的平安時代人物同名),
與福神夥伴「小拇指」一起振興原為愛情賓館的福神社
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(英文是用Mascot=マスコット=吉祥物,從工作來看也比較像是吉祥物)
第一位福神豆腐,你不會是從拉昆市來的吧
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福神古墳小姐,是個很穩定的前方後圓造型
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福神在工作時有時會遭遇/引發各種危機,則需要靠英雄卡來解救
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可以從當地英雄(ご当地ヒーロー) 路標隊長那邊購買英雄卡
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不過主要的遊戲流程,還是在「開放世界」中開車解任務,或是探索及觸發各種事件
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雖然小鎮地圖就這時代遊戲觀點來說蠻小的(DEMO版有額外再縮減可逛的範圍)
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此外,主角開的白色輕卡
(Kei truck,以鈴木CARRY系列為首的常見造型,台灣因歷史品牌因素通常稱作發財車)
不僅可以上山下海跟彈跳,後面還可以改造加上滑翔翼在天上飛...
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試玩時間約70分鐘
推薦分:4/5,相當推薦
腦洞大開的昭和風,推薦給喜歡異色日系風格的玩家
自評分:3.5/5,棄之可惜
整體遊戲過程相當愉悅,雖然有考慮給4分
不過地圖真的很小,還有那個昭和風的上色建模,看久了眼睛真的有點累
(不是我顯卡爛降畫質,以上所有截圖都是開最高畫質的)
而且我隱約覺得主線劇情在愉悅之餘有點不夠穩定,先不給4分,發售後再觀察
6.終末機兵
https://store.steampowered.com/app/2525510/
分類:日本動畫風味機甲戰鬥
發售:2025年內預定
語言:有繁中
日本動畫風味,義大利工作室製作,他們把這風格自稱Spaghetti Anime,
雖然看起來蠻像某段時期GAINAX之類的風格,但具體來說我只想用「風味」來形容
角色造型是隨機產生,可重骰無法做細部修改,
想骰出看得順眼的人設對我來說還蠻困難的,
雖然姓名法則是日文,不過體感黑人比例有點高呢,畢竟是歐洲遊戲不意外
https://images.plurk.com/7q0naSreoqOjqcDi6WsVY3.png

起始隊員能力都是全F,後面也可以花錢招聘到有起始能力的隊員
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機甲的原始配色有點タチコマ感,不過是頭重腳輕的造型
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比起機人操作更容易讓人聯想到戰車小組分工
基本是在據點接任務,再開飛船前往事件地點,
但任務地點標示有時並不是那麼清楚,自己飛超出視野範圍後會很難找
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進入戰鬥任務後,主螢幕會一直播放短動畫的駕駛艙畫面,但種類很少,
驚豔感過了之後其實會覺得很妨礙,因為UI重點都在旁邊
https://images.plurk.com/bZIRD0oj5wRL1KIu2pouc.png

決定好動作後開始播放,同樣會播放短動畫
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而且因為分鏡太講求不明所以的氣勢,有時反而無法呈現場景,幸好可以快速跳過
DEMO版初期敵人大多是這隻造型看起來有點像キングゲイナー的東西,
雖然是只會用機槍掃射的雜魚
https://images.plurk.com/ve6HQnUGcDXmXZaHIPVh0.png

遊戲講求隊員培養,飛船內也有社交等選項(需消耗代幣不是無限),
友好度上升後才能在戰鬥中執行如行動讓渡等動作,
不過整體設計稍偏硬,駕駛很容易負傷、沮喪甚至陣亡
試玩時間約25分鐘
推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:2.5/5,不如預期
好久沒給2字頭的分數了,這款感覺就是各種不對勁,
只想講求氣勢感的UI設計,底層的內容卻完全無法襯托,
賣點的短動畫大約最遲在3分鐘內就會變成累贅
基本上看完官方預告片應該就看完一半以上的短動畫了
https://www.youtube.com/watch?v=llWUnWQl5-g
7.死環: 二次沖擊
https://store.steampowered.com/app/3415580/
分類:機甲戰棋
發售:2025 Q2預定(公告說預定4月進EA)
語言:有繁中
雖然整體UI設計有點網頁遊戲臭,不過算是中規中矩的機甲遊戲,換裝要素相當充分
https://images.plurk.com/45rC2u3BxLTvPJDr6dcJdH.png



戰鬥是在小地圖上的回合制戰棋
https://images.plurk.com/1iy9sl3CGEwddVGWmTUdGk.png

https://images.plurk.com/6qbk00XSrPN8S8u6AUPHRL.png


重型武器大多只能進行一次攻擊,overkill沒什麼好處,
而初期又都是雙手武器,因此為了減少雜魚敵人數量,
比起主武裝,可增加攻擊次數的肩部武裝往往更加重要
不過不得不抱怨一下,製作者設計這UI到底是打算給視力多少的人看的...
https://images.plurk.com/297FZQbkdSbnlsNJ5Soxpe.png

沒有戰鬥的空閒期間,則可進行維修或是製造零件,
基本設計是刷裝備的roguelike制,不過還沒玩到明顯困難的部份
https://images.plurk.com/7hndmnkjrnEWHl2zIzjxzm.png

雖然機甲基礎系統的部份算是及格以上了,但令人訝異的是,
DEMO版幾乎完全沒有背景音樂,玩久了會很悶,
而且除了主要兩名角色外也沒有立繪,
推測遊戲製作還在很早期的階段,新公告是說打算4月進EA,嗯...
試玩時間約35分鐘
推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:3.5/5,棄之可惜
雖然核心系統架構尚稱完整,但目前遊戲的完成度並沒有達到能夠推薦的程度,
如果一些基本面的遊戲內容能夠做好,倒可能會是我想購買的遊戲
8.Nerd Simulator
https://store.steampowered.com/app/3128220/
分類:搞笑向人生模擬...不要代入自己的那種
發售:未定
語言:預定有簡中,預定有繁中字幕沒繁中介面...總之試玩僅英文
造型一點也不討喜的40歲中年地中海禿書呆子(Nerd),
或者從劇情來看,用家裡蹲來形容更明確
https://images.plurk.com/2xlGFGekXduuXpxF5JPICw.png

另一個角度則是很機車的搞人遊戲
因為試玩僅英文,劇情我沒有專心看也沒玩很久,不過有些梗看得懂還蠻好笑的
開電腦上網找工作這段,先進入MacroHard Doors SD作業系統
https://images.plurk.com/6UYTYnYAdsU3tDbehsiIbM.png

真正懂這梗的人應該也都40歲以上了
https://images.plurk.com/1FovwCCZs0NlI3DhPobzck.png

是指那個Office迴紋針小幫手clippy,只出現在offie 97到office 2003之間,
在AI還不夠成熟的時代就誕生的錯誤產物
https://voicebot.ai/wp-content/uploads/2016/11/clippy-first-assistant.jpg

網站逛一半自動跳出的線上防毒警告,是你點不點?
https://images.plurk.com/7umR52k5mBUilLpl8cnpcK.png

(按下禁止彈出視窗) “你確定嗎”
https://images.plurk.com/3qRVnvpdJlMkWwaeo2GtRv.png

改成情緒勒索了 "你想讓我們傷心嗎" (YES!)
https://images.plurk.com/5lXBPriuaSQgsg3mlYonM0.png

https://images.plurk.com/3bSVb1mtb85E74cOgKUpNq.png

到求職網站註冊
https://images.plurk.com/4HGDrpUJXxoeaQYnQALRrj.png

你的密碼需要包含2+2的數字
你的密碼需要至少1個來自你E-mail的文字
你的密碼需要至少1個圓形的字元
你的密碼不得包含數字6
剛剛Amazon送貨留下的氣泡布,可以拿起來玩
https://images.plurk.com/6Kla5KYlXyZgeBlSJVoU65.png

試玩時間約40分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
自評分:3.5/5,棄之可惜
不過我是有點懷疑到時候中文能不能翻得好
9.猛將三國
https://store.steampowered.com/app/3285500/
分類:三國戰團立志傳
發售:4月15日
語言:原生簡中,預定有繁中但試玩沒有
有人說這遊戲是抄Battle Brothers
https://store.steampowered.com/app/365360/_Battle_Brothers/
不過那款遊戲我放在願望清單還沒買(錯過-67%史低),所以不做比較
第一個感想是,你有能耐做這種遊戲,沒事來跳三國這坑幹嘛
屬於類太閣立志傳的開放世界人物養成遊戲,可以扮演歷史武將或原創角色到處亂晃,
時代背景在182年(黃巾之亂發生前2年)的華北六州(製作者是說能力不足做出13州全部),
不過試玩版只給3個月,玩不到黃巾之亂爆發,
可玩角色也被限制在袁術的私生子袁罡(應該是原創角色)
https://images.plurk.com/11UV56IkgFg3nAJsqxr1Op.png


起始可以設定一些難度參數
https://images.plurk.com/3CLJz03bmj3D7edDR78vGz.png

在城市中可以拜訪居住當地的豪族(歷史人物),但會被門衛擋下,
需要花點不小的錢賄賂,或是打趴他們硬闖(但一開始大概只會被打趴)
https://images.plurk.com/7D6Tbv0K4G3xkkfBRvaVKF.png

https://images.plurk.com/2FGucO3LBKKPbNXICatwP.png

平常沒事(沒錢)時可以接點護送/討伐等小任務,或是行商
https://images.plurk.com/3UoBOtDUfQJbyCxrkDu3bw.png


在路上也有機會遇到歷史武將,不過要追上對方才能觸發對話,
https://images.plurk.com/71KaWbWPSL5eulk2pzijIX.png

畢竟是亂世,路上滿滿的雜魚盜賊也是很合理的,雖然偶爾也會碰到有名的盜賊...
https://images.plurk.com/4WrW61DzbQ7dl6BKt5U6Ij.png

戰鬥時能下的指令其少無比,大致只有前進跟逃亡兩個選擇,一旦前進後就是自動戰鬥,也很難改變什麼,未來不知道有沒有打算改善,由於敵我戰力很容易懸殊,
即使是最簡易難度,被全滅也是常有的事,起始難度設定允許陣亡的話,
應該玩起來會很糞GAME,即使沒有生命危險還是會掉錢掉寶,在這亂世要生存大不易
目前版本大地圖移動速度奇慢無比,城鎮之間距離又相對廣,畫面縮放有限
https://images.plurk.com/5nClCFe6X7Ax5zlypI0e2n.png

試玩時間約40分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
自評分:3.5/5,棄之可惜
雖然會想要再給高分一點,但目前試玩版本缺點仍明顯,難度也偏高,
給試玩的內容非常有限,商店頁面說武將介紹有160多人,
如果真的4月15日不是進EA而是直接發售,那我肯定是得先觀望
10.Legend of Heroes: Three Kingdoms
[簡中]英雄立志传:三国志
https://store.steampowered.com/app/3020510/
分類:武將制三國志
發售:3月28日進EA
語言:原生簡中
簡單來說,武將制三國志的3D強化版,尤其基本系統蠻像三國志10的
https://images.plurk.com/4FKeq76HwxbZVkMDPTJiUi.png

可選武將中也包括邪馬臺的卑彌呼,以及百濟的肖古王跟高句麗的伊夷謨
https://images.plurk.com/4uXzggEA1puKmy4Y4WqwLm.png


試玩版只開討董卓之戰時期,且封鎖許多功能不可用,但遊戲看起來已經算完成不少了
特定角色勢力可以親歷史實事件,甚至可以改變歷史,例如拯救完美無敵的戰神潘鳳
https://images.plurk.com/xwem7a6mHBxjwNMr3TAkS.png


每座大城都有獨自的特性,不過空白都市還是蠻多的
https://images.plurk.com/6GAW45WpHOSAmA2BAauskJ.png

https://images.plurk.com/6P0rI2r0DHrVXFiEupiXhE.png

城市內有許多建築可以前往
https://images.plurk.com/11EQJtPVkUwG2VYe5USfll.png

https://images.plurk.com/1thFkuaLsibiVfHQNobH98.png

任務版上偶爾會有一些武將相關小任務可接,不過有些只限已結識之人可接
https://images.plurk.com/1M1r5ah1aS1MVGvuNmtiTg.png


特性總共有24種
https://images.plurk.com/12mti2xxRLrxYQBP7l8Qij.png

1對1決鬥/切磋是採用卡牌戰鬥形式,雖然有策略性運作空間,
不過武力值會影響招式傷害,因此武力相差較大還是很難獲勝
https://images.plurk.com/6vQhXrY55klDdRy0ACKsPb.png

軍團戰鬥跟歷史事件部分我就先懶得測了
試玩時間約50分鐘
推薦分:4/5,相當推薦
自評分:4/5,預定購買
嚴格來說我根本「還沒開始玩」,他的系統複雜度相當高,
新手指引動不動就好幾頁,要玩出個所以然粗估至少要5-10小時,
雖然建模跟系統有股網頁遊戲臭,不過...相較於隔壁那款戰團跑商遊戲,
這遊戲看起來已經準備好面對三國時代了,剩下的大可以等他進EA後再觀察
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未看先推。
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推
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超認真的,推!
推 9 King 好像也不錯
推 感謝心得
推
推分享,我這次玩到最期待的是9 Kings,可以試試
推
感謝感謝
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[心得] Steam 新品節(試玩節)幾款心得這次新品節剛好遇到連假, 玩得比之前多款(雖然還是很少XD),可以順便寫個心得這樣。 個人喜好依顏色分別:■ 客觀上不推薦 ■ 不是我的菜 ■ 先放個清單觀察一下吧![[心得] Steam 新品節(試玩節)幾款心得 [心得] Steam 新品節(試玩節)幾款心得](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1150530/capsule_231x87.jpg?t=1687254088)
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[閒聊] Balatro已推出 有中文雖然steam頁面上沒寫有支援中文 不過進遊戲裡還是有中文可選 只是顯示是beta版本 但玩了幾把沒感覺有什麼翻譯問題![[閒聊] Balatro已推出 有中文 [閒聊] Balatro已推出 有中文](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2379780/capsule_231x87.jpg?t=1708448566)
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Fw: [閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸!作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸! 時間: Thu Sep 23 11:22:37 2021 原文標題:Steam 新品節官方宣布10月回歸!數百款遊戲試玩正在路上 原文網址:![Fw: [閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸! Fw: [閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸!](https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2021/09/img_614ae0a9c4ff8.png)
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[心得] 新品節一些試玩心得steam新品節推動許久 明顯能看到獨立製作的小品市場變得更為熱絡。 說不定未來能給目前普遍陷入開發成本、時間都暴漲到難以控制 只能讓玩家去當付費測試員,或是要等上線1~2年後才整個大修到幾乎是重做的 那些一線大廠一些新的路線可能性。 我自己是在巴哈上看到 史萊姆的大野望2介紹![[心得] 新品節一些試玩心得 [心得] 新品節一些試玩心得](https://i.imgur.com/IaVvG46b.jpg)
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[閒聊] Steam新品節試玩推廣活動-盡界戰線大家好我是獨立遊戲團隊,星火工作室的Ting,這次要來推廣一下我們工作室這次辦的 Steam新品節試玩活動,希望大家在新品節期間有的玩又有獎品拿! *備註: Steam新品節為Steam官方為還在開發的遊戲設計的試玩活動。 盡界戰線試一款多人的2D橫向對戰遊戲,這次新品節開放的遊戲模式為死鬥模式,在新品 節期間可直接下載盡界戰線的試玩版,歡迎大家來體驗看看喔!![[閒聊] Steam新品節試玩推廣活動-盡界戰線 [閒聊] Steam新品節試玩推廣活動-盡界戰線](https://img.youtube.com/vi/Ehjsps1fX50/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸!原文標題:Steam 新品節官方宣布10月回歸!數百款遊戲試玩正在路上 原文網址: Steam 官方於22日宣布,Steam 新品節將於10月2日凌晨1點回歸開啟,該次活動將於10月 8日凌晨1點截止。![[閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸! [閒聊] Steam 新品節官方宣布10月回歸!](https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2021/09/img_614ae0a9c4ff8.png)
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[心得] Steam 新品節試玩感想 - 其之二又玩了 Steam 新品節提供的六款遊戲,先排序一下推薦程度 會買: Little Witch in the Woods 考慮購買:![[心得] Steam 新品節試玩感想 - 其之二 [心得] Steam 新品節試玩感想 - 其之二](https://img.youtube.com/vi/7dTh9b0qPBk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Steam新品節6月13日回歸!為期七天 上百款遊戲免費試玩原文標題:Steam新品節6月13日回歸!為期七天、上百款遊戲免費試玩 原文網址: By 小蝦 圖片:進擊羔羊傳說 Cult of the Lamb![[閒聊] Steam新品節6月13日回歸!為期七天 上百款遊戲免費試玩 [閒聊] Steam新品節6月13日回歸!為期七天 上百款遊戲免費試玩](https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/06/img_62a025749f90b.jpg)
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[實況] 百劍討妖傳綺譚 有婆我就玩!直播網址: Steam 新品節看到這個 Roughlite 的動作 RPG 遊戲, 預告裡面的時雨這個角色似乎滿婆的,完全是我的菜, 所以就來玩玩看試玩囉! 雖然聽說好像不獸控制的人氣比較高,不過我這個人比![[實況] 百劍討妖傳綺譚 有婆我就玩! [實況] 百劍討妖傳綺譚 有婆我就玩!](https://i.ytimg.com/vi/5pu4LEgHulQ/maxresdefault.jpg?v=67be7ae7)