[閒聊] CS2少了好多模式跟部分地圖....
競技生態一直以來都很噁心
(老手開分身炸魚,惡意TK,外掛等等...)
所以一直以來都是玩社群模式或軍備
但社群大概還要不少時間才能恢復....
當年CSGO剛推出時
社群花了1~2年才恢復活力
(花很多時間移植很多1.6跟CS:S的圖)
火車 古堡等等的地圖還沒實裝
平常最常玩的軍備競賽模式也不見了
大逃殺模式也沒有放上去
不知道是不是因為壽司2引擎水面效果太猛
怕出問題,所以暫時移除大逃殺模式?
畢竟地圖有一堆湖面
這次升級內容比原本的還少
基本上就是公開測試
還是希望能有點新東西
反正CS2部分用意是測試壽司2的強大物理功能
希望能多出一些非正規競技的特殊模式來拓展玩法,照顧下休閒玩家
不然休閒模式跟牌位模式全都是老手炸魚,都不知道在玩什麼,
只能寄托特殊模式或是社群才有得玩
--
※ 編輯: jason89075 (61.231.53.42 臺灣), 09/30/2023 14:40:19
總覺得畫面人物距離變遠變小了,是我錯覺嗎QQ?
我知道 還少了殭屍模式 災厄之章對吧
沒龍炮 qq
社群很強 靠他們了
反正沒人玩
還是以前CS或CSS比較趣味
讓子彈飛一會好嗎
Reddit, Twitter 還滿多人哀 沒有原本的軍備競賽
還有一些人哀沒有 CSGO 的大逃殺模式 和道具
這些都是 CSGO 原本官方的 不是社群自訂的
有 Bump Mine, Health Shot 社群伺服器也可以拿來運用
目前 CSGO 除了電競以外的要素 都還沒有移植或實作
*CS 2
覺得目前比起正式版 還是比較像 Public Beta Test
真的要講電競的話 光是 SubTick 和陰影等也都還有討論
只有傳統拆彈是有點坐牢 很容易死XD
我覺得沒br可能是地圖還在重做吧 有水的地方太多了
加上光影什麼的 還要趕在夏天出 應該不是他們的優
先行程
遊戲先出 讓玩家能打rk能打休閒最重要 其他的後面
再補 應該是這樣
想跟朋友一起過過乾癮打電腦也沒辦法
感覺越更新越頓 今天好頓
社群伺服器加回來了
再給Valve一段時間QQ
CS2的開發幾乎是重新做遊戲了
我現在心態修正成目前是公開測試 就這樣 XDDD
讓子彈飛一會兒吧 還有我說至少加個回防讓我玩吧
他就是CS2 不是CSGO2啊...
現在是否無法跟好友開死鬥?開練習模式似乎會內建BOTs,
然後就沒空格給人加,match making又會跑出路人
Train cobblestone快回歸
CS2直接繼承CSGO玩法 又不像 CS:S -> CSGO 槍都不一樣
一樣的槍 一樣的Skin 一樣的player stats
gameplay除了有加煙霧彈效果、光影 產生新戰術影響
根本就是同一款遊戲 要是真的不同才真的電競成果歸零
(我是回29樓 不是要表示Valve偷懶的意思)
(程式實作上當然幾乎=重做 但我是以玩家的角度去看)
(以程式的術語來講 就是重構/升級系統 保留API、介面相同
只有程式開發才會知道那些的辛苦 但使用者應該要無感
無感就是說玩起來還是有一致性 不會導致以前白練
如果真的要搞成不同的遊戲 就不會搞這種覆蓋法
cs2.exe 放的資料夾名稱實際上都還是 csgo
CS 1.6, CSS 練得很厲害 槍法甚至戰術到 CSGO就是要重練
CSGO -> CS2 只是加了一些小變化 和有些人說subtick系統
有些微手感差異 但又說不上來
就引擎更新 沒完成就硬幹阿 什麼新遊戲zzz
google是說已經開發三四年 以valve的實力開場是這種
評價蠻慘的 像alyx一出來就好評 不知道cs2是發生什
麼事==
跟h大相同看法 你把CS2名稱遮住 大家只看一眼都會以為
是CSGO 基本上就是重製版
因為CSGO至始至終都是外包公司做的
我只那悶AK47以前移動的時候準心有這麼開嗎?
昨晚玩一下 手感 差超多的
還滿喜歡玩危險區域的說....
我也希望社群模式可以重返榮耀,休閒跟競技打來打去
都是那些地圖,以前csgo社群一堆人的時候真的玩很爽
cs2的AK強到不像話了
現在AK隨便打都爆頭 爆頭率場場70%以上
我都玩休閒炸魚 尤其現在魚特別多
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[CS 2] 20230927 更新 正式上線▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄e ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ee▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄28
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