[閒聊] CS2將啟用MR12(含Major)
來源:https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/
今天,我們在 CS2 限量測試中更新了一張新地圖(煉獄小鎮! )以及全新的 CS 綜合得分系統。
CS綜合得分是你在 反恐精英 中表現的可量化數據,這項數據將決定你在全球排行榜以及區域排行榜上的位置。 關於 CS 綜合得分,你可以通過單排或和好友組隊,在更新之後的優先模式(也就是我們的服役生涯“選擇/禁用”地圖競技模式)比賽中獲得。
另外,今天我們開始盡可能多地邀請符合條件的玩家進入到限量測試中來。 要想獲得CS2 限量測試的邀請資格,玩家需滿足以下條件:1、擁有 CS:GO 優先權狀態; 2、活躍的官方競技匹配段位; 3、在限量測試中所覆蓋區域中,遊玩絕大多數的官方匹配比賽。
https://youtu.be/s6BNHro0vSg
節省時間
在過去的10年中,我們歷經多次更新去其糟粕,調整了經濟系統與武器間的平衡,並縮減了CS比賽中無競爭意義回合的數量。
出於這些改變,激動人心的競技比賽可以在更少的回合數內解決戰鬥。 比賽縮短意味著玩家可以更多更頻繁地體驗遊戲。 所以在 CS2 中,規定時間內比賽至多 24 回合(如出現平局,會有 6 回合的加時),該調整適用於優先模式,競技模式以及Major賽事。
隨著玩家慢慢適應,我們期待比賽的結構和流程可以隨著時間推移不斷優化反覆運算。
我們也很興奮,期望能在之後看到玩家的應對策略。
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09/02 16:44
原來前面有發了 只是沒提到
有PO有推
嘿嘿 越來越像瓦羅然囉13回合
終於不是30搶16了 雖然短的出來之後也沒在打長的了
我以為是測試階段才調整成24原來是cs2正規就是24
只希望外掛問題能稍微解決==
兩款互相借鑑一起變好很好啊
結果看影片 說CS早期時代就是MR12 結果是因為Bug才調成
MR15 我印象CSO是不是也是MR12
調低也好 不然有時候想打又覺得太久
今天跟朋友打完只有我沒拿到資格可惡
互相學習很好啊 但CS2現在還沒針對防外掛有很好的說明
特戰的防外掛方式雖然有點爭議但真的很有用 坐等CS2的
Valve的防掛不期不待... 打第三方卡實在
2023年還是反作弊有爭議 知名反作弊全都Ring-0 內核級
結果到現在只有Valorant看得到成效
真的這麼怕就中國製3C都不用要 比如小編會拿到架人的
MR12這樣手槍局贏的優勢太大吧 覺得沒必要改
借版問 現在是不是牌位打出來 隔天就有cs2
要改MR12 經濟一定要一起修 不然會是一場災難
目前的案例來說4 但不確定是不是個案
爭議也是比較保守的說法 換來無外掛對我來說根本划到爆
無外掛真的太重要
我原本是要打 都2023年了 還有人說反作弊有疑慮
沒差啦 講一堆到時候也是滿地外掛
習慣15/15了,但有時覺得打太長就是了
MR15真的滿耗神的 最近都打短時
短時覺得明顯程度比長時差
短時常常打第一 長時大部分都是靠別人carry ==
外掛才是重點 到底
外掛不處理應該沒人玩得下去吧QQ
新警察借串問版友,請問CSGO競技怎麼看到隊友牌位 QQ
非好友對局結束後按右鍵還是tab我忘了切換畫面成戰績表
打完才會公佈 或是互相是好友
*勝負出來後結算畫面那邊
我看TheWarOwl說CS1.6一開始是MR12
csgo 根本早就放棄外掛了 放風
感謝版上熱心大大,原來打完才會公佈,我再注意
以前是MR12沒錯,而且曾經常常在eco QQ
我以為是天際線2==
外掛還是一堆
51
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