[問題] 星空Starfield,中期戰鬥會變有趣嗎?
剛玩沒多久,拿到太空船清完第一個星球而已
因為本來就對B社這種高自由度但弱演出的網狀敘事沒那麼感冒
只想體驗到處清據點得到角色成長快感
但看了一下天賦樹、感覺都是一些輔助性的能力
比如氧氣啊、負重啊、開鎖啊
戰鬥類也只是增加傷害和射程等等純粹數值提升的東西
是不是沒辦法像2077那樣可以搭配速駭、近戰、槍枝、作業系統、打起來比較多花樣
星空的戰鬥是比較單純的射擊FPS而已嗎?
還是中後期會拿到一些有趣的玩具跟能力,打法會變多元?
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差不多戰鬥就那樣 但會有一些超能力
你如果期待像2077那樣就大錯特錯了
星空槍戰基本上就跟Fallout4ㄔㄚㄅㄨㄉㄨㄛ
差不多
沒玩過FO4,但看很多評論說FO4戰鬥更好玩
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 10/11/2023 13:58:52星空還有飛船對戰 很難完美
不能斷肢超級無趣
fo4的perk變化比較多 但也是大同小異 反正完到最後都變成
潛狙
星空的能力點很多是生產類別的 你要專注戰鬥那是玩錯
遊戲了
不過中期有超能力可以拿 各種超能力 說是純fps也不太
一樣
像我是點成工程師 主要是研發和建設省材料 戰鬥則靠
比較強的改裝能力 以及嘴砲 能不戰鬥就不戰鬥
可以去看leya的星空介紹 比較知道遊戲賣點在哪
FO4還有VATS可以搞怪就是了
後期ai會智商上線嗎
別汙名化fo4,fo4有怪物詞條,星空永遠只有血量攻擊力在
變
不會 戰鬥超無聊 快逃
推薦噴射背包浮空-70%時間流速那招,遇到高密度敵人這
招清敵人很有用。
fo4裝強化怪mod 獎勵會給核彈後後主力就是胖子核彈了
fo4當年還不錯阿,就現在不是當年
還是趁來的及退款
有超能力阿
我在剛玩兩天時有問過,現在已經玩超過50小時後,我
必須跟你說“沒有,就是這樣而已”
改槍會有差 改蜂巢是怎麼回事 散彈槍變榴彈砲
不過不用超能力的話就差不多那樣 近戰很廢 麻痺槍也沒
啥意義
戰鬥沒有,頂多讓你改槍從3槍殺1人變1槍秒一堆人,其他完全
沒變,這次只有拼船有跟上時代,其他跟以前差不多
還好我先玩完星空再玩2077
2077戰鬥算開放類頂了吧
戰鬥比FO4還爛,沒斷肢沒VATS慢動作回放沒部位破壞,
敵人種類還少,還沒有敵人詞綴,只能靠mod修
斷肢和VATS算FO特色不加沒關係啦 不過慢動作回放倒是
不錯 另外這次的射背包起飛也算蠻有特色的
Starfield就可以在障礙物後方探頭、跟那些超能力
手榴彈丟到特定敵人旁邊會馬上給我丟回來
敵人打到一定血量會烙跑或撤退或撤退隊友旁
就我覺得比較可惜是FO4那種部位斷肢不做還好,但
沒相對做出面罩射壞缺氧之類的效果,武器射到掉地上
跟腳瘸、眼睛被射到暫時失明還是有做出來
Ai會狂射玻璃又射不破、隔著未開防火牆攻擊比較糟糕
等一年再玩
真的等一年再玩,等mod,現在看起來真的無聊
第一輪都是點社交,能嘴砲就嘴砲能避戰就避戰,如果想要
享受戰鬥原素可能會失望,遊戲夫妻檔這期講星空,有提到子
彈時間,我玩二周目還不知道有這東西…
不會
戰鬥跟2077根本不是同一個等級的
沒有 頂多用能力變超簡單模式
找把馬車夫改蜂巢隨便炸就好了 戰鬥不重要
光那個潛行挑戰就夠勸退一堆人了
潛行有偷吃步 你用麻痺武器擊倒 然後蹲下來 算是潛行
潛行要拿到隱形技能比較好,點天賦太浪費
斷肢跟VAST系統沒有一定得加,不同IP主題就有各自的樣貌
,星空不需要一定得像以前,這次這樣戰鬥流程快速順暢沒
什麼不好,需要的是更強的敵人,角色技能、武器改裝練起
來,殺什麼都跟切豆腐一樣。
星空戰鬥根本沒難度 後期狗屎
潛行是狗屎 殺一個就警戒 殺兩個就危險 每個敵人都新人類
有心電感應喔
潛行有難度但明明就很好玩,我沒點技能,練習幾次後,我
也一樣靠潛行完美解完任務,所以潛行玩不過的,是不是你
從基本就對“潛行”有錯誤的理解跟操作?
戰鬥體驗一直倒退
人家在說技能你在扯任務 技能先點下去再來看看我們說啥
建議星球別堅持全清 除非你真的很喜歡 否則很消耗熱情
我是練拳頭, 但是拳頭無法對空也很難一打多,
優點就是後來異常狀態和自動回血 到處晃很安逸
沒點技能,都可以不會促發敵人察覺,我點技能後,潛行就
是更簡單了。搞不懂是誰?
練技能後,用槍,只要有手槍消音,並不在敵人彼此視線範
圍內,你在潛行量表達到前,先殺掉敵人一樣就不會觸發被
察覺。
我剛打龍神大樓抓內鬼潛行任務 完全沒點潛行技能也是
過了
重點要用某個超能力
這次星空的任務設計滿用心的吧 我看有些人應該玩都沒
玩就說無聊
我大概玩個幾個小時就知道重點不在戰鬥了 所以戰鬥難
度不難很正常 他要你點哨站 飛船 資源採集的技能
我光是要在冥王星設哨站採集鈦就花了好多時間
有很多超能力
雖然強的大概就那幾個
但硬逼自己都用用看還是有不少樂趣
智商稅遊戲
潛行任務只怕機器人 能力掃不出來
skyrim也是裝了技能樹mod才有趣
嗯 被機器人陰好幾次
前面星空特殊敵人會丟我丟的手榴彈回來不知道是不是
我那次戰鬥剛好有問題,或是我的錯覺,剛好我丟出去
沒爆,敵人馬上丟回爆一顆,剛剛特別找高等NPC測好
像也沒有,下次把武器射掉看看
一定會掉有顏色武器的敵人,能把敵人的手射到掉武
器嗎? 剛剛試幾次好像都無法射掉,想說要測試他會不
會撿手榴彈丟回來
FO4比較好玩 S玩不下去
爆
[星空] 外媒:二周目才是最佳體驗!外媒分享《星空》初體驗表示:二周目才是最佳體驗! 《星空(Starfield)》搶先體驗已於今早8點正式解鎖。外媒Tom Warren也第一時間分享 了遊戲初體驗的感受,並推薦先玩主線任務,然後一定要玩二周目,並強調這是最佳體驗 作者表示《星空》是一款非常龐大的遊戲,即使完成了主線任務,仍然有很多行星和角色56
[心得] 星空Starfield 32小時負評心得今年年初就很期待星空B社本家大作 玩了30小時,我認為真的不好玩 我們就別拿其他家遊戲來比,單純拿B社Fallout 4 1.探索部分 在Fallout4 撿到一塊軍規電路板 > 爽52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿37
[討論] 所以星空在第一輪只打主線要怎樣才能有趣等瘋貓的星空測評等了超久,總算了出來了: 雖結論跟之前很多其他頻道對星空的測評幾乎一致 但也更說的更清楚了一點 就是34
[閒聊] B社的星空是不是看起來不太妙?B社星空演示 開頭放一堆雞巴打槍挖礦 0射擊回饋 還掉幀 白癡誰玩B社是為了戰鬥 後面才放星球 自定義太空船30
Re: [閒聊] 星空快速1小時左右心得試了一下目前看起來 整個遊戲基本就是太空版異塵餘生4阿... 然後再把V.A.T.S.摳掉 敵人AI還是差不多弱智 打槍手感說是有提升 但感覺不出來 做的事基本差不多 探地圖點 進去撿垃圾開鎖殺怪清一圈 地圖點更多更無聊 一堆沒意義的湊數地點 然後每個星球灑幾個點讓你去傻跑...27
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