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[問片] 平行世界的多啦a夢和柯南抱歉不確定這兩部是連載的動畫還是電影 可能其中一個是一個不是 人設外型跟原版的差不多,只是世界觀的設定不太一樣 小時候看過一直印象深刻覺得很神奇 1. 多啦a夢37
[自抒] 重看倚天屠龍記覺得有諸多不合人性之處以下內容均為二版 1. 張翠山自刎 張翠山在武當山上得知殷素素就是當年毒害三哥的人 但這件事有值得驚訝到自殺嗎? 兩人初相識時殷就已告知是自己雇人送俞回武當山7
Re: [問卦] 統神是如何走到現在這個地步?我比較想問這些把統神講的好像什麼革命先烈的人 他是幹了什麼了不起的事嗎 「未成年什麼不想幹」這句話在這個時機點講,受到輿論撻罰是什麼很神奇的事嗎? 實話為什麼不能說,可以說啊,但相應後果你要自己承受啊 廠商撤商單也會有損失,但人家評估過獲益就是覺得這樣比較劃算43
Re: [心得] 最後生還者2只玩過二代的來寫一些心得 一代沒玩但雲過 因為對喬爾跟艾莉也沒什麼感情 還滿喜歡開頭喬爾死掉這個安排的 馬上就讓玩家沈浸到劇情裡面30
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂(初玩心得12點準時進入遊戲,實際遊玩約30分鐘,參考性請各位斟酌吧 進度是過完序章進入開放世界,清完第一個據點 IGN Review我也看了,不知道原po為什麼會得出評價炸裂的結論 覺得是中規中矩的給分和Review 會買Team Ninja的遊戲八成是衝著戰鬥來的25
Re: [請益] 面試如果考coding可以這樣回答嗎?一些想法隨筆寫寫,沒什麼組織還請見諒 1. 程式碼品質要能轉化出可以量化的指標 比如我這個feature多花一個禮拜可以用更有效率的方法存取資料讓cost降低50% 或issue發生的頻率降低30%減少工程師加班成本 剛開始工作吵吵clean cod什麼的沒關係爆
[問題] FF7 Rebirth,這次也難度也太高了吧算討拍加請教文 剛打完米德加巨蛇直接心態崩潰,我玩Normal而已 扣掉前面的教學關卡這算主線第一個boss吧 這個王不知道是怎樣,攻擊動作非常不明顯打人又痛 還會一招鑽到地下再鑽出來把一名隊友吃掉,這招根本沒法躲啊= =31
Re: [討論] 系統越開發越多,負責的東西越來越多合理啊,進來這麼久了 對於程式碼和領域的掌握度,一定比幾年前的自己好上許多吧 一樣的工作量以前要做兩個禮拜,現在可能三天就做完了 當然要能做更多的事情 不然公司為什麼要給你更多薪水?4
Re: [問題] 請問有2077 2.0流派建構可以抄嗎改造裝置等級跟街頭名聲上去就會有高階的了 升級上去的好處是可以選詞墜,不過嫌麻煩跟花材料直接買也行 速駭前期比較辛苦沒錯 現在必須要觸發疊加效果傷害才出得來 然後RAM的用量普遍調高25
[問題] 星空Starfield,中期戰鬥會變有趣嗎?剛玩沒多久,拿到太空船清完第一個星球而已 因為本來就對B社這種高自由度但弱演出的網狀敘事沒那麼感冒 只想體驗到處清據點得到角色成長快感 但看了一下天賦樹、感覺都是一些輔助性的能力 比如氧氣啊、負重啊、開鎖啊18
[問題]柏德之門3 請問到底怎麼偷東西?看網路上教學要用隊友跟NPC講話 再切換角色比較好偷 但問題是附近還是整片紅色的警戒區 根本無法靠近 為什麼我看大家偷東西都很簡單一直偷?7
Re: [請益] 免費仔想自己架站該如何把成本降到最低一個AWS based的方案給你參考 我沒用過Azure,但應該都有對應的服務可以用 後端 API Gateway + Lambda 前端 S3 serve static website + Route 53 Custom Domain,講究點可以再接CloudFront(CDN) 都是滿基本也滿popular的service,官方教學很完整應該沒啥難度61
Re: [閒聊] FF16全破無雷閒聊(給考慮的新玩家)以下微雷 介意請先左轉 打完一陣子了 我自己對FF16的評價是還行 至少他給我30個小時有趣的聲光體驗94
[問題] GTAV是給喜歡開車的人玩的嗎?先說我R星的遊戲只玩過RDR2 最近特價400多才入手這款跨三世代的神作 目前玩到崔佛出來過了幾個任務 老實說有點玩不太懂 覺得任務滿千篇一律的1
[問題] 午夜之子,死侍該怎麼發揮昨天買了死侍DLC 雖然對話跟演出都還不錯,白爛的很到位 但角色本身好像不是太好用 火力全開要耗費大量出牌數給死侍,環境擊殺還不能算,暖機本身就有一定難度 暖完後只要被打就會扣層,又要帶個美隊或金剛狼之類的坦克來保護他28
Re: [問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?如果講哪個受眾廣,那一定是新戰神啊 這銷量不是只靠前作名氣就達得到的 但老玩家不爽也很正常,整個玩法都改掉,主角形象也都變了 以前見神殺神的奎爺,到這代結尾都流下了眼淚 當然會覺得已經變味25
Re: [心得] 在職場上原來懂得說話這麼有用啊心直快口 和 講話白目 要分清楚欸 很多人都是自認前者,但其實是後者 職場上打混摸魚也不是什麼大不了的事 有人來上班就只想混口飯吃27
Re: [討論] 怎麼跟自以為是的同事相處提供一點不一樣的看法 ※ 引述《leo5916267 (封膜獵人)》之銘言: : 也許在軟體也蠻容易遇到類似個性的同事 : 我們是新創公司,我進去前已就有一個前端工程師,他從0建構了整個產品A 代表他能力不算差7
Re: [討論] 我就問,刷題強者的實務表現?不知道您是面試什麼產業、什麼規模的公司、什麼職位 我建議還是講的具體一點,大家比較有討論空間 : 我就不指名道姓了 : 大概是被刷題進去的人佔到主管位, 就我經驗大部分公司,你去面主管位置的職缺29
Re: [問題] DOOM Eternal該買哪個版本?DLC被批評的點在於他是針對那些在本體已經重複遊玩很久的核心玩家 裡面的關卡難度都比本體高上一節 所以跟部分玩家的預期有點落差 不過對於喜歡這遊戲的人來說還是挺好玩的 以我自己為例,我玩DLC前就已經打過惡夢難度的超級血巢大師關51
[心得] Respawn工作室是不是很神這陣子遊戲荒上XGP亂找 本來是想玩Godfall,因爲看介紹感覺滿好玩的但評價有點慘 想說在XGP找找看有就玩沒有就算了(有沒有玩過的人可以推坑一下 結果記錯名字裝了Titanfall 2,還想說「蛤,原來這是EA的喔?」 進遊戲發現是FPS才知道自己耍蠢33
Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看38
[心得] 年假期間玩的一些遊戲心得(戰爭之影/FC6/Metro Exodus)明天開工啦 下次不知道何時才有這麼長的一段時間享受遊戲 1. 中土世界: 戰爭之影 剛開遊戲過完新手教學,看到那個地圖 馬上聞到一股濃濃的育碧味, 這不就奇幻版刺客教條嗎!?2
[問題] PC玩DQ11s要怎麼切中文?我是用PC的XGP玩DQ11s 但進遊戲都是寫英文,看詳細資料是有支援中文 也沒看到能調語言的地方,設定都只有畫面相關的選項 只有遊戲開始的時候問要語音要日文還英文 電腦的地區和語言沒特別調過,都是中文27
[心得] Cyberpunk 2077 - 帕娜太婆了吧(雷)最近把2077第一輪破關了,看標題就知道我當然是選帕娜結局 有人說主線很短,我是覺得還好 這款跟對馬戰鬼很像,把一些重要NPC的劇情都做到支線裡面 唯一小遺憾就是對V從默默無名的傭兵到夜城傳奇人物的這段過程 幾乎沒有描寫18
[問題] 習慣傳統一本道RPG適合人龍7嗎一直聽說人龍系列是以豐富小遊戲和支線為代表 但我玩RPG還是想專心跟主角經歷一段精彩的冒險 對小遊戲和過多的支線實在沒什麼興趣 老仙劍和軒轅劍這種一本道主線對我來說是最完美的 不過現在的遊戲很少做成這樣了,畢竟也單調16
[問題] 新仙劍還可以玩嗎?我知道Steam上有DOS版跟98版的 但這兩個版本畢竟小時候玩過好多遍了 而且印象中某些迷宮靠北難走, 現在已經沒耐心了QQ 有點想玩新仙劍體驗一點新鮮感,又聽說難度有簡化 不過看下評價滿多負評的爆
[心得] 隻狼玩家的血源遊記之前終於把大禮包的血源打完了 本篇Boss應該只差月神沒打,因為我手殘誤殺NPC,也懶得再開一輪了 DLC跟朋友借的也破了 其實整個過程的不耐煩感滿重的 但想當初隻狼玩到弦一郎才豁然開朗覺得神作超好玩,而且在板上這遊戲根本是被激推3
[問題] 血源備份存檔問題請教一下有辦法透過雲端存檔備份同個角色的多個進度嗎 會這樣問是因為有些王我過了之後還想重複挑戰 但據我所知沒有類似隻狼再戰系統的東西 臨時想重打某個王就只能下一輪再來了? 遊戲本身也沒有主動存檔機制16
[心得] 新戰神,戰神難度新遊戲+女武神王新動作最近把戰神難度新遊戲+的女王打過 對我來說這個遊戲的挑戰差不多到此為止了 白金沒啥興趣 主要是蒐集文物跟烏鴉太無聊 以後有機會再挑戰看看無傷12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦48
[問題] PS5 偶爾會發出頗大的風扇聲最近終於拿到了PS5 大部分時候都還滿安靜的, 幾乎沒聲音 但有時候風扇聲會突然變大, 差不多像剛開機時那種音量 大概持續個10秒就會恢復 我玩的遊戲也沒有進行到什麼很吃資源的場景5
Re: [討論] 為什麼要健身?算有吧 我接觸健身差不多三年(純重訓) 第一年摸索期 第二年練得最認真,巔峰期一周五練+自己備餐 第三年到現在就是維持