[心得] 臥龍主線全破無雷遊玩心得
先講結論:
推薦XGP使用手把遊玩
本作是學習隻狼優點,打擊感巨量進步的仁王
你對隻狼的動作愛好有多多
對臥龍的愛就會一樣多
隻狼的對刀玩法是天才設計。
Fromsoftware 遊戲的打擊感已經夠好了
還設計這種讓打擊感無限逼近100%的遊戲機制
我是廠商,這招不學起來對不起我自己
而team ninja 確實學起來了
當然對刀化解的反應不如原版
隻狼的對刀:敲三角鐵
臥龍的對刀:拉小提琴
隻狼的動作是一根棒子敲金屬,是瞬間的
臥龍的對刀是長條絲線滑金屬,是綿延的
以個人爽感來說,我覺得隻狼略勝一籌
這是很個人的口味問題,況且
Team ninja的前作仁王系列的打擊感是糟到像在砍石頭
對刀玩法直接省去石頭環節
用接招的方式取代打擊肉體反饋上的短板
突破了遊戲設計的千古難題 —
「人被砍就會死。但打遊戲boss砍一刀就死沒得玩,所以不能讓敵人表現的太痛」
當然,team ninja 的打石頭問題還是有
只是「臥龍」的遊戲機制鼓勵對刀多次後斬殺
砍石頭變成是對刀之餘的配角,不再那麼令人印象深刻
而遊戲劇情的部分,我覺得算及格以上
雖然脫不了邪惡大魔王讓一個一個人變壞的戲碼
但大部分人物與事件
人物的死亡,死者與當時事件人物的人際關係
都符合「三國演義」的範圍
整部劇情像是「三國演義」的補充本
而從遊戲名稱,遊戲內的各項小事物
都能體會到製作團隊安排的劇情小彩蛋
可以享受團隊對三國奇幻故事的編排巧思
至於被人噴的優化問題
我的電腦顯卡gtx 1660
cpu: r5 3600
螢幕1080p
陰影動態模糊什麼的都關掉大部分時間蠻順的。
但偶爾某些場景會變慢動作
最致命的bug 是卡死閃退
假設剛打完boss 進動畫時閃退
就只能恭喜重打(^_^)v
另外推薦一個我自己的單機遊戲獨門玩法
如果你是沒有太多時間能玩遊戲的人
可以用CE「鎖死自己的生命值」
並且在遊戲中完全不升生命值
(或按照自己難度的喜好只升一點點)
這樣下來敵人的小攻擊不會使你死亡
但中攻擊和強攻擊必須要強迫格擋不然一招必死
我很喜歡這種玩法,真的很刺激
推薦給大家
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Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro
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好奇問問,全部到底幾大關啊
打擊感再進步還是大輸隻狼...那個跳姿也很鳥
ninja組優勢就不是那塊吧 戰鬥風格多變跟武器多變才是
我用GM9改..但是GM9會當掉 :X
忍者組的優勢就是各種處決 化解特效特別好看
我的感想仁王打擊感都是靠處決補 就是砍石頭砍砍砍,處決才有感
發問~如果用XGP玩也可用CE之類的嗎?因為CE通常是在mod網
出現,但XGP貌似對mod很不友善
CE是能正常運行的喔!
配備跟我一摸一樣居然能跑 聽說優化很糟還在觀望
優化不好應該在動畫跟操作上而已吧? 我電腦配備是連霍
格華茲都開不起來,用fps模式運行很少出現卡頓,但動畫
體驗真的很差就是了
好玩!用家機玩真的爽
有一說一 臥龍對刀的打鐵感還不如國產的記憶邊境
看實況動畫閃退也太扯 好幾次了...
我只要按個ctrl或win鍵就能當機
我也用XGP玩,沒出現閃退過,但語音時有時無
仁王砍石頭 臥龍就是砍豆腐了 沒啥感覺
用Cheat Engine改阿
※ 編輯: roliproject (223.139.35.72 臺灣), 03/04/2023 17:28:12
你跟我說仁王手甲拳拳到肉像在砍石頭???我不服
CE跟MOD沒有任何關係,CE就是個修改器而已,除非遊戲特
別防修改或是線上的,不然基本不會禁
黑屏重裝VP9沒用啊~Optimus mode關了也一樣
我I5-10400 1660s,光暈、光遮、動態模糊、景深關順順跑
舊電腦1050ti要關很多,勉強能玩,但物件一多還是會卡
霍格滑稽直接爆記憶體 加了DLSS還是卡到爆 嚴重未調教
臥龍打擊感加上智障音效像在刮塑膠一樣
動不動卡死閃退 而且是莫名其妙的地方
剛打完最終boss 有點太簡單了...之後玩玩看2周目
臥龍二周目才是真實難度
二周目容錯率開始變低了 吃王紅招直接回家
可能裝備還沒起來
打擊感有這麼好喔 看影片感覺很不吸引人
這款的Mod出得特別慢,可能製作團隊也一直當機
個人感覺打擊感跟屎一樣
每個敵人都在衝刺瞬移和詭異的攻擊長度判定
更別說 敵人攻擊判定能穿牆,真是神到不行
除了化解感覺不錯,其他砍怪打擊感跟仁王一樣,但這作滿
簡單入手的,還有NPC坦,除了為什麼動畫卡死閃退
所以還是有問題 再等等好了
中後段太多敵人重複打起來很膩
這作動畫量比仁王2多好多
我在第三章開始就感受到圍毆惡意了...
其他都不提 閃退真的很糟 什麼時候才要修 = =
玩到現在沒閃退過,不過有部分場景會異常卡,最大優
點應該是跟法環一樣有夥伴共鬥,像隻狼那種打不過就
是受難
攻擊穿牆很正常吧 我看你是沒被黑魂小怪穿死過
那個跳讓我想到以前玩忍外的時候
遊戲性還OK拉 但就是地圖物件模組真的很三國無雙感
總體來說 好像還是打不過FromSoftware
跳躍挺出戲的阿
formsoftware如果搞三國類型的環類應該會腦洞大開
神魔上天入地直至宇宙都有可能
感覺很像三國無雙+1...
老實說臥龍打擊感也普通...還是隻狼好
路原本狹窄但遇到前面開闊地形就有可能是圍毆了
我自己是都用遠程武器一隻一隻拉過來打
忍者組從仁王2到臥龍還真的是毫無進步
地圖沒有辨識度 場景美術又黑又暗糊成一團 敵人種類
更少 boss沒記憶點
好玩是好玩 但失望也是有點失望
我覺得一周目體驗比仁王2好很多
打呂布我覺得你會感覺到自己有開始抓到怎麼化了
但仁王2柴田勝家我看了一堆影片才懂怎麼打
美術我覺得至少你這次肉眼能看到怪了,仁王2我不按R3
有80%機率看不到怪的
推
黑魂的近戰武器哪會穿牆?
這遊戲為了讓攻擊判定觀賞上看起來合理,一堆攻擊帶鎖定
衝鋒
原本天柱山那關還讓我覺得美術有進步 結果到了饕餮那
關眼睛直接被爆擊
往好方面想攻擊帶鎖定新手比較好上手,不像魂系常揮空
地圖是真的慘風格看起來全部一個樣,也沒辦法丟石頭標記
缺點是被圍毆反擊卻打錯方向
臥龍的動作相比仁王明顯進步很多,這點真的強
化解系統就只適合一對一,有鎖定反而方便
這遊戲跟黑魂不一樣,你用無鎖定也無法即時處理不同
方向的攻擊
就故意的阿 人家那個有補正而不是超難瞄準的亂揮
玩下來真的是破產版隻狼
打擊感 劇情 畫面都劣化版的
感覺襄陽的海看久會有破圖感
魔物獵人揮刀已經很熟,結果臥龍不鎖視角砍不太到人
尤其是視角回正這功能還超延遲,不要說鍵鼠啦,連手
把玩起來視角也鳥鳥的
打擊感跟對馬戰鬼比,懶趴比雞腿
畫質也很糟
戰神呂布(魔呂布)居然廢到笑..全BOSS裡我唯一一個一次過的
各種閃退 我有 boss 打贏了四次 跳過後面動畫才沒閃退
然後畫面設定的部分每次重開都會變成預設值
臥龍的環境光真的看得很不舒服 滿通紅跟黃昏色光暈切換
打沒幾小時眼睛的疲勞感就很重
昨天打完呂布 看完動畫後閃退 整個崩潰...
雖然重打兩三次還是過了
打完BOSS看動畫閃退真的崩潰..要重打
為什麼這次這麼爛啊? 我仁王2總時數300多小時,印像中沒有
發生過閃退的情形.
只要有慢動作過 動畫完就閃退
害我有夠不想動的 打一打就慢動作 打一打就閃退
降到60幀嘛我也受不了 慢慢等修補吧
我就是賤就想在打完後看動畫 結果就同個 boss 殺四次
掉幀什麼的其實也還好 但是閃退一直不修真得哭爆
沒有 只要觸發過慢動作 動畫播完就會死 至少我是這樣
爆
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[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快15
[心得] 記憶邊境先說結論: 我覺得算是個值得一玩的練手之作 這個遊戲從畫面到機制都飄著滿滿的魂味, 但實際遊玩以後我發現其實友善不少 它的戰鬥系統雖然跟隻狼有八成像, 但可以練等! 這就造成了相當大的差距 很多的地方正面對刀打不贏, 在隻狼就是要練到過為止 記憶邊境裡面就不用, 你可以去練等以後再回來打14
[心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感小問題稍多但還滿好玩的。 不知道是不是因為朋友家的電視比較好,甫進入遊戲,畫面相比Team Ninja以前的作品提升有感,地圖比較開闊,有遠景的地方終於算漂亮了。 驚鴻一瞥的捏臉介面和仁王二一樣全面的可怕,現在可能還沒有遊戲比的上。 只是關卡設計就還是老一套,雖然有了跳躍動作,地圖也確實有做出垂直性,但玩起來就是沒什麼有趣的感覺,我也知道沒人是衝著地圖去玩Team Ninja的作品的,但希望正式版還是能有一些像仁王2平等院那樣讓人眼前一亮的關卡。 本作相比前面的作品,沒有多樣的出招鍵位和技能,(去掉奇術aka陰陽術後)只剩下兩個綁武器的武技、普攻重攻、以及作為宣傳要點的化解,甚至能說攻擊方式很少,不過是好是壞,就端看玩者的口味了。7
[心得] 臥龍DEMO破關心得我第一次以偃月刀第二次以長劍破關 第一次破關等級19等 先說說整體心得 本作比起仁王2的節奏更快 敵人的突進距離也被拉長了 不過腳色的迴避距離也被改得非常遠 本作沒有精力條但是1.重擊2.放武技3.防禦都共用體幹值 我用偃月刀時體幹幾乎整場都是負到滿的 體幹值實在回復得太慢了4
[閒聊] 女孩有玩臥龍嗎? 這款號稱隻狼殺手這款有隻狼的動作打擊感 然後又有多樣化的裝備和詞綴可以製作 相比隻狼沒裝備系統 這款在多樣化 豐富性上是勝過隻狼的 唯一缺點是優化有點小問題 不過這些在日後都能修復 ! 後面還有海量的DLC新劇情 女孩們有玩這款隻狼殺手之稱的臥龍 蒼天殞落嗎? --X
[問題] 臥龍 蒼天殞落 有可能是年度最佳ACT嗎?這款由仁王團隊 也就是TEAM NINJA開發的以三國早期作為背景的動作ARPG 有可能拿到今年最佳動作冒險遊戲嗎? 看世界觀和設定都還不錯 感覺就是仁王3的那種感覺 喜歡那種打擊感 TEAM NINJA在這方面從來沒讓人失望過..... 我很看好這部作品 說不定可以當黑馬拿下GOTY.....