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[心得] 靈異群像 File23 本所七不思議

看板Steam標題[心得] 靈異群像 File23 本所七不思議作者
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

https://tinyurl.com/36uzbruj
以實際存在的本所七不思議為題材,
結合了各家90年代恐怖視覺小說特徵的
恐怖推理文字冒險遊戲。

因為昨天才發售,Steam上評論還不多,
但是目前是全面好評,Metacritic 86分。

故事描敘上班族興家彰吾在朋友福永葉子的邀請下,
來到深夜的公園探究位於本所的九個七不思議。
在兩人有說有笑的時候,
葉子卻指著彰吾背後露出恐懼的表情,
彰吾在背後苦苦找不到任何靈異現象,
但回頭一看,
葉子竟然在完全沒有水的地方當場淹死。

後來彰吾得知自己被捲入一場七不思議的詛咒大戰,
成為所謂的「呪主」,必須去呪殺其他擁有詛咒能力的呪主,
才能獲得讓人復活的機會。
不用說,彰吾當場立刻決定要用來復活葉子,
同時也因為詛咒的影響變得對殺戮毫無抵抗。

就在彰吾順利呪殺了幾名其他呪主,
集滿需要的靈魂時,自己卻突然意外死亡。

Tutorial的最後會回到故事的一開始,
改變葉子被呪殺的事實,讓她存活下來,安全送回家。
但是數個小時之後,彰吾的淹死屍體被發現在公園裡...

玩家扮演一名旁觀者,在說書人的引導下改變故事走向,
在這個過程中必須屢屢突破第四道牆,
比如彰吾遇到的對手是聽到冤魂聲音就會死亡的呪主,
那把語音音量調到零,就不會被對方詛咒。
(遊戲本身並沒有配音)

正式遊戲時,是以類似「街」的多重主角故事交錯進行,
玩家可以在自由時間切換至不同主角視點進行故事,
不過沒有「街」那種尋找關鍵字,反覆切換的煩躁。

同時遊戲背景採360度環視,
製造出類似「夕闇通り探検隊」的臨場感,
當然也少不了利用這一點來解謎和jump scare。
不過整體來說,jump scare算偏少的。
利用這一點在對話時適當運鏡,
加上人物生動的各種表情和肢體語言,
讓漫長的對話也沒那麼煩躁。

這款遊戲除了恐怖部分,也非常強調解謎必須公平。
所以選項不會有無從判斷,只能選選看會有什麼結果的選項。
只要有認真看劇情,從對話中的伏筆和輔助資料中尋找線索,
一定能夠避免卡住或是死亡的結果。
即使死亡也能從死亡前重新開始,
整體而言玩起來算非常流暢,不會感受到不耐。
但是相較於其他類似遊戲,因為提示蠻多的,
難度就比較沒那麼高,
恐怖程度也因為推理解謎的部分而被沖淡許多。

故事的走向意外地不像序章那麼血淋淋,
大部分的呪主都是理智派,放棄呪殺別人,
不過彼此之間的心理戰還是有的。
呪主各擁有一個獨自的詛咒能力,
只要達成條件,就能發動詛咒殺死對方。
像序章主角的能力就是只要對方打算離開現場,
就能讓對方淹死。
所以遇到其他呪主時,如何找出並避免對方能力發動條件,
並滿足自己能力的條件,就成了對戰(解謎)的重點。

遊戲時間約10小時,
也有人快速玩完約6小時。
目前只有英文和日文,
製作團隊似乎有打算出續作,
不過可能還要看賣量跟發行商的意願。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.204.130 (臺灣)
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※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.204.130 臺灣), 03/10/2023 17:10:41

comodada03/10 17:34

j155108203/10 17:37好微妙的沒配音卻玩設定梗

ikr369965403/10 17:38沒中文這種遊戲在這推沒意義

很不想罵 但是發行商是他媽的Square Enix 只有英日文表示SE對這款遊戲很沒信心 這款的完成度已經超越一狗票文字冒險遊戲了 真的希望能出續作

※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.204.130 臺灣), 03/10/2023 17:46:37

j155108203/10 17:46沒營養的推文推了也沒有意義啊,你還不是在推

ehai072503/10 18:13SE自己都沒信心那真的很難推...因為現在看到SE玩家就先

ehai072503/10 18:13沒信心了...

opass16803/10 19:06手機版icon讓我先注意到這遊戲w 後來才發現也有上steam

Krix03/10 21:44蠻有意思的,可惜沒中文

is112803/11 09:52這部非常想玩,但沒有中文只好觀望

fakename03/11 13:07四大天王有五個,七不思議有九個也是很合理的XD

kuninaka03/11 14:22有中文介紹,遊戲不支援中文

icespiritual03/11 15:48