Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具
非40系卡,
建議使用UE5內建的TSR+補禎,
不要用AMD的FSR+補禎,
FSR 畫面太糊,
而TSR畫質跟DLSS 2幾乎一樣,
沒有FSR那種模糊顆粒感
至少個人用30系卡效果極佳,
另外光線追蹤不用硬開,UE5自帶光追
額外開的那個光追吃效能吃太大,
開了畫面差異沒很明顯並不划算
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首Po有興趣的版友可以測試看看 -- 還有內建D加密XD 所以測出來的效能應該不會和正式版差太多吧15
: : : 有興趣的版友可以測試看看 : : --6
我也來跟風測試一下 機體配置 CPU:7950X3D Ram :32Gx2 6000 CL30 GPU :40905
因為超取清晰度就是影響它實際渲染的解析度 中國那邊的測試 解析度設 2160P的話 清晰度25-39 用720P渲染 清晰度40-54 用1080P渲染3
是說我剛剛去測了一下 感到很不對勁 為了測試我就把多螢幕全拔了 都單一一個個螢幕去測 所以也懶得上擷取卡 直接用OBS錄了 超採100理論上就是原生渲染 CPU 7800X3D 有開PBO5
剛剛用了 我的 NV RTX3050 跟 2K顯示器 DELL UP2716D 反覆測試了幾次 弄個眼睛最舒服的設置 在這邊分享我的設置 首先畫面大小 就 2560 X 1440 然後無邊框 垂直同步開啟固定在 59~60 幀(沒開可以接近70)22
我的兩台電腦,分別是i7 10700 + rtx2070 、 r7 3700x + rx5700xt 跑黑神話悟空的測試工具 目標4k 至少30fps 設定如下 i7 10700 + rtx20705
3700X+3080 畫質3840*2160 設定FSR+幀生成 超取樣強度50
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[閒聊] 黑白妹是不是說明了光追不重要畫面都黑白的但大家從不抱怨 什麼光追 抗鋸齒 三重緩衝 可變著色 體積雲 DLSS FSR 4K 300FPS通通不重要 妹妹720P 30FPS會動就好 妊又贏 任也贏 應該是這樣沒錯吧 --43
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